Valorant Fade-nerf og Cypher-buffer er fokuset i 5.10 PBE-lappnotatene for Riot Games flerspiller. Også inkludert i Valorant-oppdateringen er noen justeringer av spillmenyen etter tilbakemelding på endringer i Valorant UI og feilrettinger for de nye Valorant Harbor- og Astra-agentene. Riot Games er alltid ute etter å gjøre balansejusteringer for å korrigere metaen til et av de beste FPS-spillene på PC, og det er to spesifikke agenter i denne siste runden med endringer.

Med henvisning til Fade, sier Riot at deres Prowlers "var en allsidig evne som var vanskelig å spille mot, og vi ønsker å forbedre den med disse endringene." Dette reduserer varigheten deres og senker tiden deres til å bite fiender, i tillegg til å senke varigheten av nærsynthet brukt på fiender som blir truffet av dem, i en endring som Riot sier "oppfordrer Fade til å være mer forsiktig i områdene hun velger" mens han hjelper henne motstandere bedre motvirke henne.

Cypher, derimot, får en fin kraftboost i tillegg til noen få livskvalitetsforbedringer. Trapwire-lengden hans har blitt betydelig økt i et forsøk på å løse problemet med forutsigbarheten hans. Riot er ute etter å forbedre belønningene for å bruke deres Neural Theft ultimate ved å fjerne tidsbegrensningen for å bruke den på fiendens lik, øke dens maksimale kasterekkevidde og legge til en ny fiendedeteksjon fire sekunder etter den første.

Kanskje enda mer spennende med Cyphers nettverk er livskvalitetsinnstillingene. Den gule silhuetten på spionkamera- og nevralt tyveri-evnene hans blir nå svakere og forsvinner raskere for å skille ham fra den faktiske fienden, og vil forsvinne hvis den oppdagede fienden blir synlig for deg for å "hjelpe til med å redusere forvirring når du ser to bilder av en fiende i forskjellige steder."

Valorant 5.10 PBE Patch Notes – 4. november

Generelt

  • Menyoppdatering: Etter å ha hørt smerten ved å fjerne ett-klikks tilgang til de fleste av menyene våre, har vi brakt den funksjonaliteten tilbake i form av ikonknapper i den universelle navigasjonen øverst på skjermen. Du kan nå navigere fra Home, Battle Pass, Agents, Career, Collection og Store med ett enkelt klikk fra hvor som helst. Vet du ikke hva ikonet er? Hold musepekeren over dem - vi har lagt til hint for å hjelpe deg med å bli kjent.
  • Som de fleste endringer er dette ikke endelig, og vi vil gjøre justeringer basert på tilbakemeldingene dine!

Agentoppdateringer

Cypher

  • Trapwire maksimal lengde økt fra 1000 til 1500.
  • Neural Theft viser nå fiender to ganger. Det er fire sekunders forsinkelse mellom visningene.
  • Fjernet tidsbegrensningen for nevralt tyveri på fiendens lik.
  • Nevral Theft maksimale kasteområde økte fra 1200 til 1800.
  • Oppdaterte den gule silhuetten som ble brukt til å avsløre Cypher i Spycam og Neural Theft.
  • Den gule silhuetten forsvinner nå hvis en flekket fiende blir synlig for deg, for å unngå forvirring når du ser to bilder av en fiende på forskjellige steder.
  • Den gule silhuetten blir nå mørkere og forsvinner raskere for å gjøre det lettere å skille fra den virkelige fienden.
  • Plassert Cipher Utility blir ikke lenger ødelagt av AoE-skade på allierte.

Falme

  • Prowlers varighet redusert fra 3 >>> 2,5 sekunder. (Tiden da trampen lever sporløst).
  • Prowlers biteforsinkelse etter å ha truffet et mål økte fra 0,4 til 0,6 sekunder.
  • Prowlers hitbox-forbedringer.
  • Prowlers Lukk Vis varighet ved treff redusert fra 3,5 sekunder til 2,75 sekunder.
  • Rogues går nå tom for damp og fjerner ikke lenger målet i stedet for å debuffere det hvis de teleporterer før det er ferdig med animasjonen.
  • Twilight-kostnaden økte fra 7 >>> 8.

Feil

Havn

  • Rettet et problem som førte til at havnekaskaden noen ganger dukket opp under kartet.
  • Rettet et problem som førte til at Harbor Cascades minikartomfang ble forkortet når du svever opp eller ned, selv om Cascade beveget seg samme avstand.
  • Rettet et problem som førte til at Harbor Cascade-målet på minikartet ble litt kortere enn den faktiske avstanden det var ment å reise.

aster

  • Rettet et problem der Astra kunne kaste falsk Nebula rett ved starten av runden før stjernen hennes hadde ladet opp.

kjente problemer

  • Knappfremheving/maling viser inkonsekvenser på de nye universelle navigasjonsknappene for Hjem, Battle Pass, Agenter, Karriere, Samling og Butikk.
  • Valgte generiske navigasjonsikoner fører ikke til den valgte menyen når de brukes fra noen navigasjonsundermeny.

Fullstendig patch notater av JoEllenPDF Riot på Reddit ValorantPBE.

Del:

Andre nyheter