Som spådd tidligere denne måneden, vil Overwatch 2s neste oppdatering, som slippes 15. november, introdusere et nytt statreduksjonssystem, ifølge Blizzard. Endringene i heltebalansen er hovedsakelig rettet mot å holde støtteheltene i live i et FPS-spill. Nerfs til høytytende helter som Sombra, Genji og D.Va vil gjøre det vanskeligere for dem å ta på seg motstanderlagets backlinje.

Endringer i Overwatch 2 15. november-oppdateringen inkluderer:

Sombra

  • Blokkeringstiden for hackeevne redusert fra 1,75 til 1,5 sekunder
  • Hackede fiender er ikke lenger målrettet mot hacking så lenge effekten varer
  • Hackskademultiplikator redusert fra 40 % til 25 %

Genji

  • Maks ammunisjon redusert fra 30 til 24
  • Shuriken-skaden ble redusert fra 29 til 27

reveljen

  • Barrierevarighet redusert fra 2,5 til 2 sekunder
  • Barrierevarigheten økte fra 10 til 11 sekunder

D.Va

  • Fusjonskanonspredning økte fra 3,5 til 3,75
  • Skade på booster-treff redusert fra 25 til 15

Kiriko

  • Swift Step-immunitetsvarighet redusert fra 0,4 til 0,25 sekunder

Hero hoveddesigner Alec Dawson forklarte utviklingsteamets tilnærming til hver av endringene i artikkelen. Twitter Space holdt 28. oktober.

Sombra, forklarte han, var dødelig effektiv til å infiltrere motstanderlagets bakre linjer, hvor hun kunne skape kaos på deres festninger. Teamet ønsket også å redusere "kjedehack"-evnen hennes og fjernet derfor muligheten for hackede mål til å re-målrette under varigheten av hacket.

I det siste har utviklingsteamet sett «for mye sprengningsskade» fra Genji, noe som også gjør livet vanskelig for støttespillere.

«Vi ønsker å sette ham på nivå med andre flankere"," sa Dawson. "Jeg tror disse tallene burde gjøre det - sette ham på nivå med alle Reapers i verden."

Å redusere den nye helten Kirikos usårbarhetsvindu etter å ha brukt Swift Step-evnen hennes handler mer om å forhindre forvirring enn å gjenopprette balansen til karakteren. Dawson sier at spillerne ble litt forvirret da de så evnen i aksjon: "Hei, Kiriko teleporterte inn i Reapers ult og døde så ikke, hva skjedde der? - han sa.

Ifølge Dawson vil Kirikos usårbarhetsvindu forbli slik at spillere ikke kan teleportere i stedet for å dø under noens ultimate, men å krympe vinduet burde få det til å føles (og se) mer naturlig ut.

Dawson sier at laget for tiden ser på Doomfist og Sojourn for mulige justeringer basert på tilbakemeldinger fra spillere og kampdata.

Sjekk ut vår Overwatch 2-lagslistefor å finne ut om de beste karakterene å spille akkurat nå.

Del:

Andre nyheter