Apex Legends-juksere og Battlefield 2042-svindlere kan være blant dem som er målrettet mot et nytt EA-patent som har som mål å begrense samarbeid i flerspillerspill. Et nylig publisert patent foreslår et system for å oppdage når spillere som angivelig er på motstridende lag jobber sammen eller med vilje unngår konflikter til gjensidig nytte. Mens noen Battle Royale-spill og andre flerspillermoduser tillater midlertidig teamarbeid, som Warzone 2.0s Unhinged BR Trios i den siste Call of Duty: Modern Warfare 2, kan samarbeid i andre spill ødelegge moroa for legitime spillere.

Det siste patentet kan brukes på alle EAs flerspillerspill, til og med spill som FIFA, hvor det teoretisk er mulig for Ultimate Team-spillere å samarbeide med motstanderne, men det er mer sannsynlig at det er rettet mot skytespill, spesielt Electronic Arts nevnt i beskrivelse av deres FPS-spillpatent og Battle Royale-moduser.

Apex Legends "sammenslåing" har blitt spesielt merkbar de siste månedene, med mange store innlegg fra fellesskapet som vises på nettsteder inkludert Apex Legends Reddit. viser at spillere i Masters- og Predator-rangerte lobbyer slår seg sammen i lag for å ta ned andre motstandere når siste runde nærmer seg. Dette gjøres ofte for å garantere seg selv en høy mållinje, selv om noen også drar nytte av det faktum at ratingpoeng kan oppnås ved å bruke skadekilder som Wattsons Tactical Barriers for å øke statistikken mange ganger.

Selve patentet (la merke til EXPUTER) ble publisert av EA 17. november og har tittelen "Detecting Colllusion in Online Games." Den foreslår å identifisere potensielle tilfeller av samarbeid på tvers av team og sier at den "kan analysere sosiale relasjoner og kommunikasjon og/eller atferdsdata i spillet for å utlede samhandling i spillet." Blant dataene som tilbys er lister over venner, samt laug, fester, lag og fellesskap som spillere kan tilhøre.

Det foreslås også at sosiale interaksjoner som "chat i spillet, lobbychat eller annen spillplattform eller systemchat" kan overvåkes, sammen med annen kommunikasjon både gjennom systemer i spillet og til og med gjennom "direktemeldinger støttet av spillet plattform eller system." . Dette kan hjelpe i tilfeller der spillere står i kø samtidig og prøver å komme inn i de samme lobbyene med hverandre uten å havne på samme lag, selv om dette selvfølgelig ligner på situasjonen der sikkerhets- og personvernspørsmål kan ha potensielle konsekvenser .

Patentet bemerker at i systemet kan spillere bli "fjernet fra en kamp, ​​diskvalifisert, suspendert, [eller] utestengt" hvis de blir funnet å bryte fair play-regler. Electronic Arts foreslår også at selv om dette systemet kan implementeres automatisk av AI eller en algoritme, kan det også vurdere å bruke menneskelige anmeldere til å gjennomgå fremhevede anomalier før de utsteder straff.

Del:

Andre nyheter