I verdensrommet kan ingen beregne APM-en din. Vi håper i hvert fall at det er tilfelle for rom-RTS-spillet Sins of a Solar Empire 2, som har gått inn i den første fasen av sin Early Access-periode. I løpet av denne tekniske forhåndsvisningsperioden vil spillere kunne prøve ut enkeltspillerinnhold for en av sci-fi-strategifraksjonene for å gi verdifull tilbakemelding til utviklerne Stardock og Ironclad Games.

«Denne tidlige tilgangen vil være mer som et gammeldags betaprogram"Forklarer Stardock forlagsdirektør Brian Clare. "Målet er å bruke tilbakemeldingene og gjenta spillet med månedlige offentlige oppdateringer".

Utviklerne sier at mens den første fasen "bare" er en teknisk forhåndsvisning, er det allerede mye å ta inn fra Sins of a Solar Empire 2. Kartet endres hele tiden avhengig av banene til planetene, våpen med tårn har realistiske ildfelt og prosjektilbaner, og verdener kan utvikles ved hjelp av et kraftig planetkoloniseringssystem. Du må kjempe mot forskjellige NPC-fraksjoner som enten kan hjelpe eller hindre deg på veien til galaktisk dominans.

Den tekniske forhåndsvisningsfasen vil også markere debuten til den nye Ironclad Iron Engine, som utvikleren sier er 64-bit, kjernenøytral og støtter «titusenvis» av skip uten merkbar ytelsespåvirkning.

I følge representanter fra Stardock og Ironclad vil den innledende tekniske forhåndsvisningsfasen bli fulgt av en flerspillerfokusert alfaversjon, som vil legge til ytterligere to fraksjoner - Vasari og Advent. Til slutt vil betaen "fokusere på polering, balanse, utnytte rettelser og forbedret visuell troskap."

Du kan forhåndsbestille Sins of a Solar Empire 2 på den offisielle hjemmesiden for å få tidlig tilgang.

Del:

Andre nyheter