Å finne de optimale lydinnstillingene i Overwatch 2 er en rask og enkel måte å forbedre ytelsen i Blizzards flerspillerspill på nettet. Etter rapporter om problemer som manglende evne til å tydelig høre lydsignaler for å nærme seg fiendens evner eller vanskeligheter med å bestemme retningen til fiendens fotspor, har noen spillere antydet at en spesiell justering av et FPS-spills lydinnstillinger kan gjøre en betydelig forskjell for suksessen din.

Spillere på Overwatch Reddit Competitive Forum de sier det de møtte problemet med manglende lydutbrudd, noe som betydde at de ikke kunne høre noen fiender snike seg på dem eller skyte på dem bakfra. Dette kan åpenbart forårsake mange problemer, siden det er ganske vanskelig å legge merke til at du blir stukket i ryggen med mindre du ser at helselinjen stuper. Andre sier at de oppdaterte våpenlydene, mens de tilbyr noe mer kjøttfulle enn det første spillets våpen, noen ganger overdøver fottrinnlyder.

Som svar på dette foreslår en rekke kommentarer å prøve "nattmodus"-innstillingen, som er plassert i lydmiksdelen. Nattmodus er generelt ment å brukes, vel, om natten - ideen er at den myker opp det dynamiske området til lydbalansen i et forsøk på å få viktigere lyder til å fremstå tydelig ved lavere volum. "Ærlig talt, lyden i Overwatch 2 er mye bedre, nattmodusen har endret spillet," rapporterer en kommentator, og hevder at de etter justering kunne "høre og peke ut de forskjellige flankerne med letthet."

Denne tilpasningen ble også lagt merke til av noen spillere i betaperioden. De som har prøvd nattmodusen sier at den reduserer mye lav reverb og basslyder som ofte overvelder lyden av spillerens fottrinn. En spiller bemerker det "Det høres ikke like bra ut, men det gir deg et konkurransefortrinn." Personlig har vi funnet ut at dette er en stor fordel – det gjør det mye lettere å oppdage når fiender flankerer og raskt varsle lagkamerater ved å bruke Overwatch 2s nye ping-system.

Noen brukere sier at de hadde mange problemer med Dolby Atmos romlige lydinnstillinger og anbefaler å slå dem av hvis du oppdager at noen lydsignaler mangler i spillet ditt. Noen brukere hevder at dette hjalp dem, selv om det er viktig å merke seg at dette ikke virker som en støpejernsløsning. En annen kommentator bemerker at den nye dødsvarslingslyden, som er deaktivert som standard, kan være svært nyttig for å holde styr på hvordan en kamp foregår på farten, uten å måtte se seg rundt og telle hoder manuelt.

Som vi allerede har nevnt, kan forskjellige lydalternativer variere avhengig av installasjonen din og hodetelefonene eller høyttalerne du bruker. Til syvende og sist er den beste løsningen å prøve alle lydalternativene til du finner den som høres best ut.

Del:

Andre nyheter