Den første sesongen av serien The Last of Us endte med en følelsesmessig ødeleggende slutt som forblir bemerkelsesverdig tro mot det originale spillet som imponerte fansen for mange år siden. Til tross for alle endringene Neil Druckmann og Craig Mazin har gjort i spillet for å forbedre og utvide det for TV, har denne avslutningen forblitt nesten urørt, og med god grunn. Når det kom til den beryktede sykehusscenen, det sentrale øyeblikket når Joel (Pedro Pascal) tar sin katastrofale avgjørelse, kunne Mazin ikke motstå å gjøre en liten redigering. Oppmerksomme lyttere kunne høre et spesifikt spor fra spillet når Joel henter Ellie (Bella Ramsey), som fungerte som et trist bakteppe for angrepet hans på Cicadas i serien.

For The Last of Us klarte å redde komponisten Gustavo Sataolallu, som brakte tilbake til spillet hans tyktflytende, melankolske musikk som hevet tonen i det originale spillet. Det ga også Druckmann og Mazin muligheten til å samarbeide med ham om å omarrangere, lage nye komposisjoner og identifisere måter å forbedre det originale lydsporet på. I spillet foregår Joels massakre av ildfluene stort sett i stillhet, og gir rom for spilling mens spillerne absorberer den skremmende konteksten til Joels handlinger. Men når han tar Ellie ut av rommet, slutter sporet i et øyeblikk som er ødeleggende både når det gjelder hvordan det dømmer menneskeheten og hvordan det permanent vil sverte Joel.

På en virtuell pressekonferanse forrige uke snakket Mazin om å lage banen på en slik måte at den fremhever dualiteten mellom kjærlighet til Joel og forakt for hans avskyelige gjerninger. Han sa:

«Vi hadde ett alternativ som vi brukte, tror jeg, med stor effekt under Joels angrepssekvens på sykehuset. Vi tok helt annen musikk som var ment for det som skjer rett etter det i spillet – når han plukker opp Ellie og går med henne til utgangen – og la den under den sekvensen. I spillet er denne sekvensen i utgangspunktet gameplay. Men her er det en vakker, trist, sørgmodig komposisjon basert på cello. Det tillot oss å føle oss nesten knust over det Joel gjør, hva han bryter i seg selv, og hvordan han forråder det han sannsynligvis vet at Ellie ikke ville at han skulle gjøre. Du heier på ham, og samtidig er du så trist på hans vegne. Det er Gustavos geni - noen ganger tar du bare et stykke herfra og legger det under dette og det lager magi".

Mazin fant ut hvordan han skulle fremtvinge slutten The Last of Us jobbe på TV

Denne lille endringen er nok en indikasjon på hvordan Mazin forsto oppgaven da han kom for å hjelpe til med å tilpasse seg The Last of Us for det nye miljøet. Scenen gjør full bruk av Santaolallas komposisjon, og starter med at Joel tok ned de to første ildfluene. Hun skiller seg enda mer ut når skuddene hans blir dempet under kampen på sykehuset. I motsetning til spillet, stopper det først etter at Joel kommer inn på rommet til Ellie, dreper legen og tar henne bort.

På samme konferanse uttrykte Druckmann sin fulle tillit til Mazin når det kom til den kraftige avslutningen på grunn av hvor godt han håndterte kildematerialet. Tsjernobyl-kreativet fengslet Druckmann med mange av endringene, for eksempel å endre slutten på Bill (Nick Offerman) og Frank (Murray Bartlett) til det bedre. Selv om Mazin hadde ideen om å endre denne mesterverkets avslutning, ville Druckmann ha lyttet til hans forklaringer:

«Hvis Craig hadde kommet inn og sagt: «Hei, jeg tenkte på den andre slutten», er jeg sikker på at jeg ville blitt litt spent først og bare hørt tonehøyden. Men prosessen vår ville være: "OK". la oss diskutere dette. Vi kunne gå tilbake til hele sesongen og si: "Vi jobbet potensielt med denne andre avslutningen?" Og vi tenkte på det, og ofte var svaret: «Ja, det fungerer ikke helt» eller «det endrer seg for mye» eller «nå har det endret seg for mye». Og så gikk vi tilbake og angret, Ctrl+Z, Ctrl+Z, til vi kom tilbake til der vi var, og så fortsatte vi".


anbefalt: 2 sesong The Last of Us: Utgivelsesdato, plot og spekulasjoner

Del:

Andre nyheter