Ik sta te popelen om een ​​recensie van Overwatch 2 te schrijven sinds Blizzard aankondigde dat hun reguliere first-person shooter een vervolg zou krijgen. Met een Overwatch-tatoeage en een passie voor alles wat met Widowmaker te maken heeft, is de game een groot deel van mijn persoonlijke en professionele leven geworden, waardoor ik mijn eerste "grote doorbraak" in gamingmedia heb beleefd. Dus mijn verwachtingen voor Overwatch 2 zijn behoorlijk hoog - niet veel anders dan de rest van de gemeenschap.

Overwatch 2 zal uiteindelijk een PvE-game bevatten, maar die komt pas in 2023 aan. Voorlopig kunnen we alleen een PvP-game spelen, en dat is alles wat ik ervoor kan krijgen. recensie ook. Voor mij zal PvE een belangrijk onderdeel zijn van wat Overwatch 2 maakt of breekt, dus ik heb het gevoel dat ik maar naar de helft kijk van wat de game te bieden heeft. Tot die tijd, als je de wilde gedachten wilt van een ooit (bijna) semi-professionele speler en enthousiaste Overwatch-liefhebber, hier is onze Overwatch 2 PvP-verzameling.

Hoe groter hoe beter

Aangezien we geen nieuwe helden hebben gehad sinds omnic DPS Echo Overwatch 1 in 2020 bereikte, hebben de drie nieuwe personages van Overwatch 2 de aandacht gevestigd op enkele van de andere functies van de game.

Kiriko, een onbezonnen Japanse ondersteunende held die verweven is met het duo van Shimada Genji en Hanzo, is het eerste niveau in de gevechtspas, dus het is gemakkelijk te ontgrendelen bij het vrijgeven. Ze is erg leuk om te spelen, vooral als hoofdvechter. Haar genezing lijkt erg op die van Moira; je houdt de linkermuisknop ingedrukt en vuurt een reeks genezingsfiches af op bondgenoten. Door met de rechtermuisknop te klikken, kun je dodelijke ninjasterren gooien die vijanden met twee schoten kunnen onthoofden, wat solide schade is voor een genezer.

Haar ultieme is echter nog leuker. Prachtig geanimeerd en ongelooflijk krachtig, gooit Kiriko een verbluffende turquoise vos die door een reeks traditionele torii-poorten racet, spelers versnellen en hun herlaadsnelheid verhogen. Sites tegenkomen en vijanden platwalsen is nog nooit zo leuk geweest, dus ik kan zeggen dat ik zal spelen много Kiriko. Ze voegt de broodnodige afwisseling toe aan een nogal magere ondersteuningspool - verheug genezers, Blizzard heeft geluisterd.

Er is één nieuwe kaart: Esperanza, een prachtig Portugees dorp genesteld tussen beboste bergen. Helaas verscheen de kaart helemaal niet in mijn zwembad tijdens mijn beperkte speelvensters vóór de release, maar het ziet er veelbelovend uit, met tonnen hoekjes en gaatjes, evenals balkons en verhoogde platforms die perfect zijn voor sluipschutters.

De toekomst is nu (soort van)

De andere grote toevoeging aan het spel is de eerder genoemde Battle Pass, een reeks ontgrendelbare beloningen die je alles geven, van nieuwe helden zoals Kiriko tot een trendy nieuwe mythische skin voor haar mede-stealth-meester Genji. De Battle Pass is naar mijn mening een behoorlijke prijs als je bedenkt hoe goed de meeste beloningen zijn, maar het doet niets baanbrekends in vergelijking met andere. Dit zou de droogte van de inhoud moeten helpen voorkomen die de eerste game verpestte, maar gevechtspassen zijn al enkele jaren een hoofdbestanddeel van het genereren van inkomsten met servicegames, waarbij Fortnite het idee populair maakte in 2017/18. Overwatch 2 brengt het basisspel naar het moderne tijdperk van live services, maar verder valt er niet veel meer over te zeggen.

Het is een soortgelijk verhaal als het gaat om UI-updates. Je kunt nu op Tab drukken om een ​​scorebord met kills, deaths en assists te zien, ter vervanging van de frustrerende spelerskaarten aan het einde van Overwatch 1-games die je eenvoudig vertellen hoeveel kills je hebt gemaakt zonder een volledig overzicht te geven. Er zijn nu ook veel meer pings, dus je kunt snel bondgenoten signaleren, net zoals je kon in Apex Legends toen het in 2019 werd gelanceerd. Het is leuk om deze functies te hebben, maar nogmaals, er is hier niets baanbrekends - ze brengen het spel gewoon naar een hoger niveau. versnellen met uw concurrenten.

PvP in Overwatch 2 ziet er meestal zo uit; dit zijn kleine aanpassingen aan het basisspel die eigenlijk gewoon een grote inhoudspatch kunnen zijn. Dit zijn zeker leuke veranderingen, maar niets belangrijks om echt je aandacht te trekken.

Обзор Overwatch 2: женщина с черными волосами стоит в бело-розовом традиционном японском платье и держит в нижней части экрана жетон со списком наград

Iemand met vijf stapels DPS?

Wat je aandacht trekt, is het snelle spel - vooral omdat het letterlijk de enige wachtrij is die vanaf het begin wordt ontgrendeld. Ja jongens, je kunt de rollenwachtrij pas spelen als je vijf games in de open wachtrij hebt gespeeld. Hoewel het niet te veel lijkt, is het feit dat je er niet zomaar in kunt duiken een beetje vervelend - I overwegen de bedoeling is om mensen voorzichtig kennis te laten maken met het spel, maar dit riskeert zijn eigen doel om een ​​zachte toegang te bieden teniet te doen. Er zijn geen toegewezen rollen in QP, dus spelers kunnen spelen zoals ze willen - je kunt een team hebben van vijf ondersteuningen, vijf tanks of vijf DPS. Hoewel het misschien grappig klinkt, is het een nachtmerrie om tegenover vijf gestapelde teams te staan ​​die eigenlijk al hun OTP-rollen spelen en je zult vrij snel worden weggevaagd.

Dan komt de vlam - "je had Mercy rawr moeten kiezen" en zo. Als dit de eerste keer was dat je Overwatch 2 speelde, zou ik je vergeven dat je het van je pc hebt losgekoppeld en er klaar mee bent. Door mensen in een open rij te dwingen, wordt de kans alleen maar groter en ik zie niet in wat het voordeel zou moeten zijn. Dit is een onwelkome verandering voor zowel oude als nieuwe fans en lijkt het doel van het spel volledig teniet te doen. De rollenwachtrij van Blizzard dwingt je na te denken over welke combinaties werken, welke genezer het beste werkt met Genji, of welke tank het beste werkt met Eichenwald. Quick Play is een gratis puinhoop en lijkt over het algemeen een vreemde manier om je kennis te laten maken met de basis van het spel.

Ik geef toe dat de verandering van 5v5 een enorm pluspunt is, vooral voor een DPS-speler. Ze dwingen je om agressiever te zijn, maar zorgen er ook voor dat je strategischer bent, vooral omdat het nieuwe scorebord je bondgenoten laat weten of je aan het voeden bent. Voor genezers is dit een grotere uitdaging dan alleen het helen van de tank, omdat ze veel schade zullen oplopen, maar dat geldt ook voor je DPS-spelers. Bovendien moet je bukken en duiken om niet per ongeluk een hoofd te krijgen. Het is een beetje een aanpassing voor tanks, maar veel veranderingen in zowel nieuwe als bestaande personages maken de rol krachtig. Er is niets beter dan Junker Queen's ult los te laten op een groep nietsvermoedende DPS-spelers - geloof me.

Overwatch 2 is in zijn huidige staat niet slecht, maar ook niet geweldig. Een verbeterde gebruikersinterface en gevechtspas stellen het op één lijn met rivalen als Apex Legends en Valorant, en de toevoeging van Kiriko voegt broodnodige pit toe aan een lang vergeten ondersteunende rol. Maar verder is er weinig veranderd.

Overwatch 2 is in zijn huidige staat niet slecht, maar ook niet geweldig. Een verbeterde gebruikersinterface en gevechtspas stellen het op één lijn met rivalen als Apex Legends en Valorant, en de toevoeging van Kiriko voegt broodnodige pit toe aan een lang vergeten ondersteunende rol. Maar verder is er weinig veranderd.

Обзор Overwatch 2: женщина, держащая на груди звезды и жетоны ниндзя, смотрит на робота

In onze eerste bèta-impressies zeiden we dat Overwatch 2 meer aanvoelde als een grote update dan als een volwaardig vervolg. Online sentiment zei ongeveer hetzelfde. Na nog een paar bèta's en enige tijd op de beoordelingsserver, hebben we niets gespeeld dat ons van gedachten kan doen veranderen - en dat is een beetje ontmoedigend. PvP in Overwatch 2 is als Overwatch 1 met een paar toeters en bellen (en het irritante Open Queue-systeem).

Hoewel ik nog steeds hoop dat PvE-content de game het nieuwe leven zal geven dat het nodig heeft, zal een deel van mij teleurgesteld zijn - en dat is klote. Ik zou opgewonden moeten zijn, maar ik ben gewoon "nee", mogelijk de ergste emotie die je kunt hebben bij een nieuw spel.

Natuurlijk is de cavalerie hier, maar is het genoeg om Overwatch nieuw leven in te blazen? Niet alleen vanwege PvP-weergave.

Overwacht 2

Hoewel Overwatch 2 veel helden en functies toevoegt aan de iconische FPS-game van Blizzard, voelt de PvP meer aan als een eenvoudige inhoudsupdate dan als een volwaardig vervolg.

6

Share:

Ander nieuws