Het is geen geheim dat de volgende uitbreiding van World of Warcraft, WoW Dragonflight, onder druk staat. Terwijl de saga van de Shadowlands eindelijk ten einde loopt en het doek valt voor de beruchte heerschappij van Sylvanas Windrunner, heeft de MMORPG dringend behoefte aan een nieuw leven ingeblazen - in Alexstrasza-stijl. Voorafgaand aan de lancering vroeg ik Blizzard-vertegenwoordigers Pat Dawson en Erik Holmberg-Weidler waarom spelers die naar Final Fantasy XIV, het is de moeite waard om terug te keren naar de kust van Azeroth.

"Beoordelingen zijn overweldigend positief", zegt COO Pat Dawson. “We waren erg blij om te zien hoe actief de community meedoet, niet alleen in de hype rond deze extensie, maar ook in de feedback.”

“We hebben een aantal stappen genomen om ervoor te zorgen dat we hierover veel meer in contact komen met de gemeenschap, en ik denk dat de talentupdate daar een heel goed voorbeeld van is. We hadden veel echt goede dialogen om ervoor te zorgen dat we het goed deden tijdens alfa en bèta."

Voor degenen die het niet weten, het talentsysteem van World of Warcraft dateert uit de begindagen van WoW, en doet veel meer denken aan Wrath of the Lich King dan aan het systeem dat we hebben gezien in recente WoW-retailuitbreidingen. Het ging door verschillende iteraties, elk als reactie op feedback van spelers.

Naast talent merkt Dawson op dat “we deze keer iets serieuzers hebben gedaan; Drakenrijden was een groot risico. We hebben nog nooit zoiets gedaan, maar het was belangrijk voor ons om het goed te doen. We waren allemaal nerveus op onze nagels aan het bijten, wachtend om te zien wat mensen zouden denken als ze in alpha kwamen, en de ontvangst was zo. , zodat positieve recensies, mensen zeggen dat het een van de coolste dingen is die World of Warcraft is overkomen. Hier werden we allemaal heel blij van, want dit is waar we voor leven als ontwikkelaars. We willen de harten van onze spelers verwarmen - het is zoveel gemakkelijker om naar het werk te komen!

Als resultaat van veel positieve feedback bevestigde Dawson dat de definitieve versie van Dragonflight "vrij dicht" bij de alfa- en bètaversies ligt, wat bevestigt dat er geen "grote aanpassingen" zullen zijn na de release, en benadrukkend dat Blizzard "aanpassingen" zal maken. als er zich problemen voordoen.

Daarom moedigt Dawson spelers aan om terug te keren naar WoW als ze een pauze hebben genomen van het avontuur in Azeroth. "Deze uitbreiding lijkt erg op de essentie van World of Warcraft", zegt hij. “Het is drakenfantasie, verkenning, verwondering. Dit is de echte World of Warcraft."

“Een ander belangrijk ding, en het was erg belangrijk voor ons als team, is hoe we het afgelopen jaar met de gemeenschap omgingen en omgingen. Sinds patch 9.1.5 - we wilden er echt een community-gerichte patch van maken - leunen we erg op verzoeken van de community en hebben we onderzocht hoe mensen de game spelen en hoe ze de game willen spelen om er zeker van te zijn dat we ze goed van dienst zijn."

Dawson concludeert: "We hebben echt veel gedaan om enkele favoriete dingen van fans in deze uitbreiding te implementeren", en beschrijft Dragonflight als "een geweldige kans om binnen te komen en echt te ervaren wat World of Warcraft in de kern is".

Als een man die geld heeft uitgegeven ver weg Dragonflight besteedt te veel tijd aan het verkennen van de uitgestrekte besneeuwde uitgestrektheid van Northrend en doet beslist meer denken aan zijn vroege voorgangers dan aan Shadowlands of Battle for Azeroth. Er hangt wat magie in de lucht, een regenboog van kleuren laat alles sprankelen, en natuurlijk is er mijn geliefde Alexstrasza.

Share:

Ander nieuws