Vroegtijdige toegang tot de stedenbouwer Workers & Resources: Sovjetrepubliek Update 11 voegt een aantal belangrijke nieuwe functies toe aan een toch al obsessief gedetailleerde game. De Sovjet-stedenbouwer heeft tramlijnen en ondergrondse metrosystemen die je in je stad kunt bouwen, aanpasbare staatsgrenzen, nieuwe tools voor het bewerken van kaarten en een realistische modus voor spelers die goed nadenken over hun logistieke systemen.

Trams gebruiken lichtgewicht straatrails om passagiers tussen haltes in uw stad te verplaatsen - vrij eenvoudig, althans op papier. Nu hebben ze hun eigen speciale wegen en eindpunten, evenals haltes voor nieuwe lijnen die kunnen worden gebouwd. Spelers kunnen ook ondergrondse rails en metrostations bouwen en de diepte van tunnels aanpassen met de Q- en E-toetsen.

Aangezien dit Workers & Resources: Sovjetrepubliek is, kun je natuurlijk echt ingaan op de details en specifieke dienstregelingen en passagiersvergunningen uitwerken voor elke trein en metro die je bestuurt.

Update 11 voegt ook een nieuwe functie voor realistische randen toe, waarmee je voor het eerst republiekgrenzen kunt bewerken en niet-vierkante vormen kunt maken. Gecombineerd met de nieuwe tool voor watererosie in de kaarteditor, kun je behoorlijk overtuigende resultaten behalen. Als demonstratie van de mogelijkheden van de nieuwe tools hebben de ontwikkelaars een voorbeeldkaart van Slowakije toegevoegd.

Ook toegevoegd aan de Map Editor in update 11 is een nieuwe tool voor watererosie die natuurlijke verweringseffecten toevoegt aan het terrein.

Zoals je zou verwachten, maakt de nieuwe realistische modus alles realistischer. In het spel komt dit tot uiting in het feit dat je alles wat je koopt buiten je land moet verplaatsen, van de grens naar waar je het wilt gebruiken. Met andere woorden, je kunt niet zomaar een object openen, er nieuwe apparatuur of een voertuig voor kopen, en het zal als bij toverslag verschijnen - het moet er allemaal op de een of andere manier komen, en nu moet je het zelf doen.

De realistische modus schakelt ook de mogelijkheid uit om een ​​gebouw automatisch te voltooien door er geld naar te gooien.

Eerder dit jaar bracht de Slowaakse ontwikkelaar 3Division een liefdadigheids-DLC uit om geld in te zamelen om mensen te helpen die getroffen zijn door de Russische invasie van Oekraïne, en het pakket bracht in twee maanden tijd $ 28 op.

aanbevolen: Victoria 3 bereikte in de eerste maand een half miljoen exemplaren

Share:

Ander nieuws