Er is een update voor de Warhammer 40K-bèta uitgebracht: Darktide naar Early Access, dat verschillende crashes en bugs verhelpt die opdoken nadat de donkere coöpgame beschikbaar kwam voor spelers die pre-orderden. Ontwikkelaar Fatshark zegt dat hij nog lang niet tevreden is over de stabiliteit en prestaties Darktide, maar gegevens van duizenden bètaspelers brachten het spel op een "goed traject voor een stabiel spel" wanneer Darktide wordt officieel uitgebracht op 30 november.

Bijwerken Darktide 1.07 in Early Access lost een "aanzienlijk aantal crashes" op, waaronder gevallen die optraden wanneer spelers uitlogden, uitlogden tijdens filmische tussenfilmpjes, wapens uitrustten met bepaalde statistieken en het Beast of Nurgle tegenkwamen (een monster dat zo angstaanjagend is dat je gameclient uit). De patch repareert ook enkele bugs, zoals de Veteran Sniper's Cover Fire-vaardigheid die niet goed werkte, en een vreemde bug die ervoor zorgde dat de hoofden van personages 180 graden draaiden als ze recht naar de vloer keken.

Fatshark heeft in deze patch ook enkele karakterklassen aangepast en aanpassingen aangebracht om Ogryn, Zealot en Veteran te helpen op een natuurlijkere manier met elkaar om te gaan.

"We zijn verre van gelukkig en zien meer ongelukken dan we hadden gehoopt" -  говорит Fatshark, waarmee prestatieproblemen worden verholpen die door spelers zijn gemeld. Tegelijkertijd hebben we een aantal van deze problemen geanticipeerd en kijken we uit naar de pre-launch bètatests en het oplossen van veel van deze problemen."

"Er is met name één grote categorie glitches die verschijnt als 'GPU-hangt' die waarschijnlijk nog steeds af en toe zijn lelijke gezicht zal laten zien", vervolgt de studio. "We zijn echter op de goede weg om tegen de tijd van release een stabiel spel te hebben, grotendeels dankzij de vele spelers die ons helpen de nodige gegevens te verstrekken om deze problemen aan te pakken."

aanbevolen: Warhammer 40K-systeemvereisten: Darktide

Share:

Ander nieuws