Nu de Fallout-serie 25 jaar oud wordt, hebben we meer geleerd over Fallout's klassieke isometrisch geïnspireerde RPG New Blood, namelijk dat het langzame en onhandige gevechten zal verlaten voor FPS-actie met turn-based mechanica ingebouwd in het ontwerp.

We weten nog steeds niet de naam of releasedatum voor de op Fallout geïnspireerde isometrische RPG New Blood, maar CEO Dave Oshri onthulde hoe het ontwikkelingsteam het perspectief van gevechten verandert om de game een heel ander gevoel te geven.

"Verreweg de grootste klacht over klassieke Fallout-games is altijd de trage en onhandige aard van turn-based gevechten geweest", zegt Oshri. "Hoewel we nog steeds turn-based gevechten houden, vinden we het veel leuker door de stijl en het perspectief te veranderen in een die dichter bij klassieke kerkers ligt."

De op Fallout geïnspireerde isometrische RPG wordt beschreven als een "gepassioneerd project" door Dave Oshri, Adam Lacko van Project Van Buren en Fallout-fanprojectkunstenaar Alexander Berezin. Bovendien keert de originele Fallout- en Fallout 2-componist Mark Morgan terug naar het New Blood-project om de sfeer van de op Fallout geïnspireerde isometrische RPG aan te vullen.

Onlangs liet Berezin ook de Fallout Doom FPS-game zien. De game heet Fallout: Bakersfield en gaat over het samensmelten van klassieke post-apocalyptische esthetiek met gameplay in Doom-stijl.

Het is niet bekend of Fallout: Bakersfield een volwaardige release of een project zal zijn, maar de getoonde beelden lijken griezelig veel op het FPS-segment van de aankomende New Blood-game. Oshri grapte destijds zelfs dat “het werk aan onze RPG hierdoor is vertraagd. Echt niet", eraan toevoegend dat "Alexander [Berezin] letterlijk de enige artiest op aarde is die het goed kan doen."

Share:

Ander nieuws