Killcams zijn altijd een hoofdbestanddeel van Call of Duty geweest, en de nieuwe Modern Warfare 2 is daarop geen uitzondering. Ze geven spelers de mogelijkheid om dingen te zien zoals de laatste kill in een wedstrijd of een vooraf bepaald "spel binnen het spel", wat een geweldige manier is om een ​​multiplayer-wedstrijd te beëindigen. We kunnen dus aangepaste killcams krijgen waar je kunt kiezen welke shots je wilt laten zien en ze direct kunt bewerken om je innerlijke Machinima-tijdperk compilatie-energie te kanaliseren.

Activision kwam met zo'n uitvinding voor hun FPS-games en het patent voor dit idee is onlangs gepubliceerd zodat iedereen het kan zien. Dit patent bevestigt op geen enkele manier dat aanpasbare killcams binnenkort of helemaal niet in Modern Warfare 2 of Call of Duty zullen verschijnen, maar de indiening van het patent zelf suggereert dat Activision in het idee gelooft en het misschien zal ontwikkelen voor gebruik in hun games. in de toekomst, dus misschien kun je de beste wapens van Modern Warfare 2 laten zien in stijlvolle killcams.

Genaamd "Een methode voor het instellen van de herhaling van een of meer gamegebeurtenissen in een videogame", stelt het patent voor om de speler de mogelijkheid te geven om te kiezen welke camera hij aan het einde van de game wil laten zien, wat het verschil zou kunnen zijn tussen een camera dat het einde van het spel laat zien, of gewoon een bijzonder indrukwekkende prestatie, zoals het krijgen van een atoombom in Modern Warfare 2.

De annotatie voor het patent, dat is uitgevonden door voormalig Activision-directeur Michael Condrey (wat suggereert dat Activision er al geruime tijd op zit, dus hoop niet op Modern Warfare 2 seizoen XNUMX), voegt eraan toe dat "een of meer aanpassingssjablonen door het systeem gedefinieerde en/of door de gebruiker gedefinieerde aanpassingssjablonen kunnen worden toegepast om het afspelen van triggergebeurtenissen aan te passen”, wat veel lijkt op het kunnen aanpassen van je eigen killcams, nietwaar?

Zoals te zien is in een van de patentblauwdrukken, kun je met deze potentiële aangepaste killcams voor Call of Duty verschillende triggergebeurtenissen selecteren die door de game worden gedefinieerd, waarbij 'kill' hier als voorbeeld wordt gegeven. U kunt dan verschillende vooraf ontworpen sjablonen voor uw camera gebruiken, of u kunt uw eigen sjabloon maken die specifieke afbeeldingen, berichten, video en audio gebruikt. Dus als je je Modern Warfare 2 meesterschapcamouflage in stijl wilt laten zien, dan kan dat misschien.

De mogelijkheden hiervoor lijken eindeloos: het patent van Activision merkt op dat killcam kort kan worden gepauzeerd terwijl de speler kiest hoe hij deze wil aanpassen, zoals realtime bewerking van de killcam, wat absoluut grote schade zal aanrichten in games als Modern Warfare 2.

Het patent vermeldt ook de mogelijkheid om hardere aanpassingsopties te gebruiken tijdens een killcam tegen een vriend, die inside-jokes en vriendelijk geklets kan gebruiken wanneer iedereen naar de killcam in het spel kijkt. Je kunt dus aangepaste overlays maken en vervolgens tijdens een killcam op knoppen drukken om ze te gebruiken, wat erg leuk klinkt.

"Als [een speler] een bekende vriend doodt die een tegenstander blijkt te zijn in een multiplayer-game", zegt het patent, "kan hij een knop selecteren die overeenkomt met een door de gebruiker gedefinieerd aanpassingssjabloon, dat aantoonbaar persoonlijker van aard is en bevat meer beschimpingen omdat het zijn tegenstander kent.

Dat is niet alles wat we weten over het patent, dat oorspronkelijk werd opgemerkt door een Twitter-gebruiker. Ralphs ventiel voordat we het hebben gevolgd en de kenmerken hebben bestudeerd en u kunt er meer over leren op de WIPO-octrooisite website. Nogmaals, dit bevestigt niet dat we dit patent binnenkort of helemaal niet zullen zien, maar het idee zelf is zeker het overwegen waard.

Share:

Ander nieuws