League of Legends patch-opmerkingen voor update 12.22 zijn ontworpen om de MOBA's van Riot fundamenteel te veranderen. Met de toevoeging van nieuwe jungle-huisdieren, de terugkeer van de Chemtech-draak en de herverdeling van goud in de solobaan, bevat de update lot om het uit te zoeken. Maar maak je geen zorgen, we hebben hier alle updates verzameld die je nodig hebt.

De wijzigingen in League of Legends Preseason 2023 zijn behoorlijk groot. Van de jungle tot de bovenste rij, van ARAM tot pings van nieuwe spelers, deze update heeft het allemaal.

Wat de jungle betreft, we hebben volledige artikelen over de terugkeer van de beruchte Chemtech-woerd, evenals nieuwe jungle-huisdieren in Pokemon-stijl. Je kunt alles lezen over toplaning en het nieuwe ping-systeem in ons League of Legends Preseason 2023-artikel, dus in dit artikel zullen we ons concentreren op kampioensverbeteringen en -nuances, de verbeteringen die de nieuwe jungle-huisdieren bieden, en nog veel meer.

LoL-patch 12.22 Competitieve updates

Een van de dingen die al lang in ontwikkeling is, is het nieuwe AFK-detectiesysteem van Riot. Omdat de huidige versie van het systeem nog steeds niet aan de verwachtingen van fans voldoet, heeft Riot "Fountain Check" geïntroduceerd. Dit betekent dat als de speler langer dan 90 seconden vastzit in de fontein, hij het spel opnieuw kan spelen. Ook krijgt de AFK-speler meerdere waarschuwingen om de fontein te verlaten.

Bovendien kunnen spelers nu een unanieme stem voor overgave aankondigen als de speler tussen drie en vijftien minuten in een AFK-toestand verkeert.

League of Legends patch-opmerkingen 12.22

Hieronder staan ​​de belangrijkste details van de patch-opmerkingen van League of Legends voor de 12.22-update. Als u volledige informatie nodig heeft, kunt u deze vinden op de website Riot Games.

Buffs voor kampioenen

Cho'gath

R - Feest

  • Schade toegebracht aan niet-kampioenen: 1000 (+50% AP)(+10% HP-bonus) ⇒ 1200 (+50% AP)(+10% HP-bonus)

lelie

Basisstatistieken

  • Aanvallen: Ranged ⇒ Melee
  • Basisgezondheid: 625 ⇒ 605
  • Gezondheidsgroei: 104 ⇒ 105

Passief - Dream-Laden Bough

  • Genezing tegen kampioenen: 10.5-124.5 (op basis van niveau) (+18% AP) (Opmerking: lineaire schaling) ⇒ 6-120 (gebaseerd op niveau) (+18% AP) (Opmerking: statistische groeivermenigvuldiger wordt nu gebruikt)

Nunu en Willump

Q-consumeren

  • Echte schade tegen niet-kampioenen: 340/500/660/820/980 ⇒ 400/600/800/100/1200

kampioen aanpassingen

Rakan

Basisstatistieken

  • Aanvallen: Ranged ⇒ Melee

Jungle metgezellen

Metgezel aanvallen

  • Metgezellen delen 20(+4% basis HP)(+15% AP)(+10% AD) en vallen aan met 1 aanval per seconde. Nadat hun eigenaar stopt met aanvallen, vallen ze nog twee keer aan en stoppen dan.
  • Metgezellen genezen hun eigenaar voor 70% van het bovenstaande bedrag bij elke aanval.
  • Wanneer ze van een afstand schade toebrengen aan een kamp, ​​zullen metgezellen naar het kamp springen en dezelfde hoeveelheid schade aanrichten

Companion Mana-regeneratie

  • Metgezellen geven hun eigenaren een mana-regeneratiebonus die gelijk is aan [(8*procent ontbrekende mana) + (8*procent ontbrekende mana)*(level/1.3)*0.1] terwijl ze in de jungle zijn (inclusief je eigen jungle, vijandelijke jungle en rivier).

Companion progressie

Jungle Companions evolueren twee keer tijdens het spel en krijgen op de volgende manieren goodies:

  • 1 snoepje voor elk groot monster/kampioen waarop je gericht bent.
  • Elke 1 seconden wordt er 60 bonustraktatie verzameld naar prestatie door de metgezel van de laatste vorm van evolutie
  • Elke 1 seconden wordt er 90 bonustraktatie verzameld na Metgezel die de laatste vorm van evolutie bereikt
  • Bij het doden van een groot monster met beschikbare bonustraktaties, ontvangen spelers 2 traktaties en 50 bonusgoud. Er wordt ook 1 stapel bonustraktaties verwijderd.

Companion evoluties

Naarmate jungle-metgezellen evolueren, ontvangen ze bij elke evolutie de volgende bonussen:

Eerste evolutie

  • Smite-schade wordt verhoogd tot 900 echte schade tegen monsters
  • Smite kan nu op vijandelijke kampioenen worden geworpen, waarbij 80-160 (op basis van niveau) echte schade wordt toegebracht en het doelwit gedurende 20 seconden met 2% wordt vertraagd
  • Het jungle-item blijft in je inventaris
  • Companion zal visueel evolueren
  • Het Smite-pictogram wordt bijgewerkt

laatste evolutie

  • Smite-schade wordt verhoogd tot 1200 tegen monsters en brengt 50% van de schade toe als AoE-schade tegen monsters in de buurt
  • Spelers worden gemachtigd en versterkt op basis van de gekozen metgezel
  • Het jungle-item wordt uit je inventaris verwijderd
  • Companion zal visueel evolueren
  • Het Smite-pictogram wordt bijgewerkt

Meester

  • Mosstomper's Courage: Verkrijg een 75-330 gezondheidsschild (op basis van niveau) na het doden van een monsterkamp of 10 seconden na het verlaten van een gevecht. Dit schild gaat voor onbepaalde tijd mee. Spelers krijgen 20% vasthoudendheid en langzame weerstand terwijl het schild blijft bestaan ​​en gedurende 3 seconden nadat het is vernietigd.
  • Defense Buff: Neem 30% minder schade op van monsters terwijl er minstens 2 bondgenoten binnen een bereik van 1300 zijn.

Schurftklauw

  • Scorchclaw's Slash: Scorchclaw bouwt stapels Amber met een snelheid van 3 stapels per 0,5 seconde, of 100 stapels bij het doden van een groot monster. Bij 100 stapels Amber zal je volgende schade tegen een vijandelijke kampioen alle vijanden binnen een bereik van 250 met 30% vertragen (afnemend in 2 seconden) en brandschade toebrengen aan het primaire doelwit gelijk aan 5% van de maximale gezondheid van het doelwit als echte schade over 4 seconden.
  • Defense Buff: Neem 30% minder schade op van monsters terwijl er minstens 2 bondgenoten binnen een bereik van 1300 zijn.

Gustwalker

  • Gustwalker's Gait: Krijg 45% extra bewegingssnelheid wanneer je een struik binnengaat die binnen 2 seconden na het verlaten uiteenvalt. Dit neemt gedurende 60 seconden toe tot 2% na het doden van een groot monster.
  • Defense Buff: Neem 30% minder schade op van monsters terwijl er minstens 2 bondgenoten binnen een bereik van 1300 zijn.

Tekeningen met een kikker, een kat en een vos, en vervolgens geëvolueerde versies van elk dier

Summoner-spreuken

Slaat

  • Slagschade: 450 (basis)/900 (uitdagende/huiveringwekkende slag) ⇒ 600/900/1200 (0/20/40 begeleidende stapels)
  • [UPDATE] Nieuwe vaardigheden Nieuwe namen: Smite/Challenging Smite/Chilling Smite ⇒ Smite/Unleashed Smite/Primal Smite

competitief

AFK Overgave Tijd Updates

  • Als een speler momenteel in AFK zit nadat de herwerkperiode is verstreken, moet je 10 minuten wachten voordat je team unaniem een ​​vervroegde overgave kan aankondigen. In lijn met onze eerdere updates van het remake-systeem, willen we teams het recht geven om het spel te beëindigen als dit de integriteit van de tegenstander aantast.
  • Dead Zone No More: Teams kunnen een unanieme stemming over vroege overgave uitroepen als een AFK-speler in hun team wordt gevonden tussen 10:00-15:00 ⇒ 15:30-15:00.

Champ Selecteer anonimiteit

  • Zoals we al hebben besproken, zijn we van mening dat de beste versie van de competitie niet degene is die je speelt op basis van de spelers in je lobby. We willen ook voorkomen dat iemand anders zijn winstreak of het verlies/spel van een andere kampioen gebruikt om ontwijken te forceren (of anderen te dwingen ontwijken) wanneer uw opzet niet ideaal is.
  • Allies - Vrienden: wanneer je een kampioen selecteert in Solo/Duo, worden alle Summoner-namen die niet van jou of die van je Duo-partner zijn, vervangen door de namen van Allies 1 tot en met 5.

Updates van de remake van het spel

  • Ongeacht of iemand verbonden is met het spel of niet, of hij nu op de knoppen van de muis en het toetsenbord drukt, als hij niets anders doet dan gewoon in de fontein staan, dan speelt hij het spel niet. Daar willen we ons tenslotte tegen beschermen met het remake-systeem.
  • Fonteincontrole: voordat de drie minuten voorbij zijn en een speler 90 ononderbroken seconden in de fontein zit, kan zijn team een ​​remake starten. Na 45 seconden ontvangt de speler een chatbericht om de fontein te verlaten. Na 70 seconden ontvangt de speler een pop-upbericht om de fontein te verlaten.

Kampioen skins en chromen

Skins League of Legends: 12.22

  • Space Groove Gragas
  • Spacegroove Lissandra
  • Ruimtegroef Nami
  • Ruimte Groove Ornn
  • Ruimtegroef Taric
  • Ruimtegroef Teemo
  • Space Groove Verdraaid lot
  • Prestige Space Groove Nami
  • Zegevierende Sejuani

Chroma's

  • Galaxy Slayer Zed
  • Space Groove Gragas
  • Spacegroove Lissandra
  • Ruimtegroef Nami
  • Ruimte Groove Ornn
  • Ruimtegroef Taric
  • Ruimtegroef Teemo
  • Space Groove Verdraaid lot
  • Zegevierende Sejuani

Als je de League of Legends-voorseizoencampagne in stijl wilt beginnen, bekijk dan zeker onze League of Legends-niveaulijst om voorop te blijven lopen. En als Space Groove-skins jouw ding zijn, is het misschien de moeite waard om te controleren hoeveel je hebt uitgegeven aan League of Legends - er komen tenslotte winterskins na, en je wilt er geld voor hebben, toch?

Share:

Ander nieuws