Een Reinhardt-speler had een nogal enge ervaring nadat een bug in Overwatch 2 ervoor zorgde dat een Duitse tank vast kwam te zitten in een vijandelijke spawn in een Blizzard-multiplayergame. Als gevolg van de glitch zuigt Reinhardt door een muur, wat normaal gesproken zou voorkomen dat spelers te dicht bij vijandelijke spawns komen. Je zou denken dat dit isolement achter de vijandelijke linies snel tot hun dood zou leiden, maar de speler weet zijn tegenstanders geruime tijd te intimideren dankzij het geweldige ondersteuningsspel van Overwatch 2.

Het incident vond plaats op de Dorado Overwatch 2-map - degenen onder jullie die er bekend mee zijn, weten heel goed dat de aanvankelijke offensieve spawn een erg populaire plek is voor verdedigers om dichtbij te komen. Met de kleine verhoging die de verdedigers voor de poort bezetten, verschillende gebouwen in de buurt om op terug te vallen of vanuit te schieten, en meerdere ontsnappingsroutes, is dit de perfecte plek om te proberen een kamp op te zetten zonder veel gevolgen als je wordt weggevaagd. .

De bug lijkt verband te houden met het feit dat zowel Reinhardt als Orisa in het vijandelijke team zitten - wat betekent dat het lijkt alsof het in een van de arcade-modi van Overwatch 2 zit, of een open wachtrij-modus waarin spelers meerdere personages kunnen selecteren -tanks in één team. Voor zover we kunnen nagaan, probeert de vijand Rain aan te vallen vanuit zijn spawn, maar wordt hij geblokkeerd door het versterkende vermogen van zijn kameraad Orisa. Dit voorkomt dat ze aanvallen, maar de "magnetische" aard van haar pin zuigt de vijandelijke Rayne effectief door een normaal gesproken ondoordringbare barrière en in de spawn.

Hoewel je normaal gesproken zou verwachten dat dit neerkomt op een doodvonnis voor Reindhardt, lijken hun tegenstanders net zo overrompeld als zij. Dit verrassingselement, gecombineerd met een behoorlijk spectaculaire genezing door de deur van spelers Baptiste en Moira buiten, helpt hen om een ​​goede halve minuut te overleven voordat ze uiteindelijk in het nauw worden gedreven en vallen.

Dit doet allemaal denken aan de oude Overwatch Reinhardt-bug die vaak door spelers werd gebruikt om andere spelers uit het spel te schoppen in Blizzard World. Hoewel het een beetje verrassend is dat dit probleem niet is opgelost in Overwatch 2, is het een zeer nicheprobleem dat onder veel omstandigheden waarschijnlijker zal optreden. Het is echter erg grappig om ernaar te kijken.


aanbevolen:

Share:

Ander nieuws