Hoewel Nvidia RTX Remix nog niet officieel uit is, blijkt het een ongelooflijke tool te zijn voor opschaling en verlichtingsverbeteringen in klassieke games zoals Max Payne en SWAT 4. Dit komt met de release van Portal RTX, een remaster van Valve's klassieke puzzelspel uit 2007 van GPU-fabrikant Nvidia - aangezien veel ervaren fans en ontwikkelaars erin slagen om de nog niet uitgebrachte Nvidia RTX Remix aan het werk te krijgen in een aantal oudere games met verbluffende (zij het soms buggy) resultaten.

Mensen plakken RTX Remix-bestanden van Nvidia's Portal RTX in andere games zoals Half-Life 2, de originele Deus Ex, Max Payne en SWAT 4. Sommige van deze voorbeelden werken veel beter dan andere, maar met wat fijnafstemming en volledige release Van Nvidia zullen tal van klassieke games zeker een welverdiende update krijgen. Dat gezegd hebbende, moet je Nvidia DLSS inschakelen om Portal RTX op maximale instellingen uit te voeren, dus hopelijk heb je het geld over.

3D-animator en artiest Alex Coulter reageerde op het plaatsen van SWAT 4-afbeeldingen met Nvidia RTX Remix-verbeteringen met enkele screenshots van de originele Max Payne-game uit 2001, en de resultaten zijn (meestal) verbluffend, zoals je hieronder kunt zien.

Coulter noemt de RTX Remix een "fantastisch startpunt", eraan toevoegend dat hij "schreeuwde toen het in het spel laadde. Het was mogelijk om de ruwheidswaarden te verminderen en flikkerende alfa-emblemen te repareren, maar dit schakelt sommige objecten op de muren en poorten uit.

"Alle structuren aan de buitenkant van het gebouw zijn kapot en de muis werkt nauwelijks als ze verschijnen", voegt Coulter toe, terwijl hij de klus "het begin" noemt.

Hoewel het nog niet officieel is uitgebracht, blijkt RTX Remix een ongelooflijke tool te zijn voor opschaling en verlichtingsverbeteringen in klassieke games zoals Max Payne en SWAT 4. Dit komt met de release van Portal RTX, een remaster van Valve's klassieke puzzelspel uit 2007 van GPU-fabrikant Nvidia - zoals veel ervaren fans en ontwikkelaars erin slagen om de nog niet uitgebrachte Nvidia RTX Remix aan het werk te krijgen in een aantal oudere games met verbluffende (zij het soms met fouten) resultaten.

Mensen plakken RTX Remix-bestanden van Nvidia's Portal RTX in andere games zoals Half-Life 2, de originele Deus Ex, Max Payne en SWAT 4. Sommige van deze voorbeelden werken veel beter dan andere, maar met wat fijnafstemming en volledige release Van Nvidia zullen tal van klassieke games zeker een welverdiende update krijgen. Dat gezegd hebbende, moet je Nvidia DLSS inschakelen om Portal RTX op maximale instellingen uit te voeren, dus hopelijk heb je het geld over.

3D-animator en artiest Alex Coulter reageerde op het plaatsen van SWAT 4-afbeeldingen met Nvidia RTX Remix-verbeteringen met enkele screenshots van de originele Max Payne-game uit 2001, en de resultaten zijn (meestal) verbluffend, zoals je hieronder kunt zien.

Coulter noemt de RTX Remix een "fantastisch startpunt", eraan toevoegend dat hij "schreeuwde toen het in het spel laadde. Het was mogelijk om de ruwheidswaarden te verminderen en flikkerende alfa-emblemen te repareren, maar dit schakelt sommige objecten op de muren en poorten uit.

"Alle structuren aan de buitenkant van het gebouw zijn kapot en de muis werkt nauwelijks als ze verschijnen", voegt Coulter toe, terwijl hij de klus "het begin" noemt.

Het bewijst dus niet helemaal dat Half-Life 2 gemakkelijk kan worden gecombineerd met de Nvidia RTX Remix, aangezien dat slechts mapmappen zijn voor Valve's shooter in zijn puzzelmaatje, maar het laat zeker zien hoe briljant een andere visuele revisie kan zijn. klassieke FPS.


aanbevolen:

Share:

Ander nieuws