In januari vertelden we je over de aankomende dark fantasy RTS Gord van Covenant.dev. Het team heeft een nieuwe gameplay-video van 16 minuten uitgebracht waarin enkele van Gorda's gameplay-mechanismen worden getoond, evenals enkele ontwerpen van wezens die zijn geïnspireerd op de Slavische folklore die de game hebben beïnvloed.

Video door Stan Just, Game Director van Gord en CEO van Covenant.dev, vertelt over Gord's "unieke combinatie van stadsbouw, gemeenschapsbeheer en door spelers aangestuurde avonturenmechanismen, evenals de rijkdom aan keuze die spelers zullen hebben tijdens elke playthrough van de in-game campagne en de volledig aanpasbare modus "Aangepaste scenario's".

De video gaat ook in op enkele structuren die spelers kunnen bouwen en hoe nederzettingen (bekend als "Gords" in het spel) kunnen worden aangepast met verschillende gebouwen, zoals het Combat Training Center om toegang te krijgen tot meer goed uitgeruste eenheden, en een tempel om hun magische vaardigheden te verbeteren. Jast vertelt ook over de nadruk op persoonlijke verhalen in Gord, en legt uit hoe de unieke persoonlijkheid, attributen en acties van elke dorpeling de beslissingen van spelers en de sociale dynamiek van hun gemeenschap op de lange termijn rechtstreeks kunnen beïnvloeden.

Natuurlijk waren er wat gevechten. In dit geval zal de speler een moeras vol wezens moeten opruimen, met behulp van een arsenaal aan brute contactwapens en krachtige spreuken met overeenkomstige verschrikkelijke resultaten.

Gord is in ontwikkeling bij Steam.

Share:

Ander nieuws