Zoals eerder deze maand voorspeld, zal de volgende update van Overwatch 2, die op 15 november uitkomt, volgens Blizzard een nieuw systeem voor het verminderen van statistieken introduceren. De wijzigingen in de balans van de held zijn voornamelijk bedoeld om ondersteuningshelden levend te houden in een FPS-game. Nerfs tot goed presterende helden zoals Sombra, Genji en D.Va zullen het voor hen moeilijker maken om de backline van het andere team aan te pakken.

Wijzigingen in de Overwatch 2 15 november-update zijn onder andere:

Sombra

  • Duur van blokkering van hackmogelijkheden teruggebracht van 1,75 naar 1,5 seconden
  • Gehackte vijanden zijn niet langer het doelwit van hacking voor de duur van het effect
  • Multiplier voor hackschade verlaagd van 40% naar 25%

Genji

  • Maximale munitie verlaagd van 30 naar 24
  • Shuriken-schade teruggebracht van 29 naar 27

reveille

  • Barrièreduur teruggebracht van 2,5 naar 2 seconden
  • De duur van de barrière nam toe van 10 naar 11 seconden

D.Va

  • De verspreiding van het fusiekanon nam toe van 3,5 naar 3,75
  • Boosterhit-schade verlaagd van 25 naar 15

Kiriko

  • Swift Step immuniteitsduur verlaagd van 0,4 naar 0,25 seconden

Hero-hoofdontwerper Alec Dawson legde de benadering van het ontwikkelingsteam van elk van de veranderingen in het artikel uit. Twitter Space gehouden op 28 oktober.

Sombra, legde hij uit, was dodelijk effectief in het infiltreren van de achterhoede van de tegenstanders, waar ze grote schade kon aanrichten aan hun bolwerken. Het team wilde ook haar "kettingbrekende" vermogen verminderen en maakte het daarom onmogelijk voor gehackte doelen om opnieuw te targeten voor de duur van de hack.

De laatste tijd ziet het ontwikkelteam "te veel burst-schade" op Genji, wat het leven ook moeilijk maakt voor ondersteunende spelers.

«We willen hem op één lijn stellen met andere flankers", zei Dawson. "Ik denk dat deze cijfers het zouden moeten doen - zet hem op één lijn met alle Reapers van de wereld."

De vermindering van de onkwetsbaarheidsperiode van de nieuwe held Kiriko na het gebruik van haar Rapid Step-vaardigheid gaat meer over het voorkomen van verwarring dan het herstellen van het evenwicht van het personage. Dawson zegt dat spelers een beetje verrast waren toen ze de vaardigheid in actie zagen:Hé, Kiriko teleporteerde naar Reaper's ult en stierf toen niet, wat daar gebeurde? - hij zei.

Volgens Dawson blijft het onkwetsbaarheidsvenster van Kiriko behouden, zodat spelers niet kunnen teleporteren in plaats van dood te gaan tijdens iemands ultieme, maar het verkleinen van het venster zou het natuurlijker moeten laten voelen (en eruit zien).

Dawson zegt dat het team momenteel Doomfist en Sojourn bekijkt voor mogelijke aanpassingen op basis van feedback van spelers en wedstrijdgegevens.

Bekijk onze Overwatch 2-tier lijstom meer te weten te komen over de beste personages om nu te spelen.

Share:

Ander nieuws