High-end spelers vinden altijd manieren om hun prestaties te maximaliseren in FPS-games zoals Modern Warfare 2, aangezien een reeks goed getimede inzendingen vaak kan leiden tot verbeterde bewegingstechnieken waarmee ze zich kunnen onderscheiden van de rest in online multiplayer. Nu lijkt het erop dat er een nieuwe Call of Duty-techniek is gevonden, en het geeft ons de Titanfall 3 en Advanced Warfare 2 waar we altijd van hebben gedroomd, in de shooter van Infinity Ward.

Deze onlangs getoonde bewegingstechnologie in Modern Warfare 2 - die verwijst naar een techniek die spelers kunnen gebruiken om de bewegingsmechanica van de game tot het uiterste te drijven - is even dwaas als flitsend en efficiënt, en ik ben er honderd procent voor. Beweging in Call of Duty combineert dolfijnduiken en springen (hoewel het moeilijk te zien is in brede shots), waardoor je indrukwekkende vliegtijd krijgt. Gecombineerd met de beste wapens van Modern Warfare 2, lijkt dit een van de leukste manieren om gemakkelijk te doden in multiplayer.

Als je met een dolfijn op een richel duikt in een van de Modern Warfare 2-kaarten en dit combineert met een sprong, vlieg je heel ver en heel snel. Het is bijna alsof je de bounce gebruikt in een platformgame - je wordt ver en snel meegesleurd. Eet Mario's hinkstapspringen van harte.

Als je deze nieuwe technische storing in de beweging van dolfijnen in Modern Warfare 2 wilt zien, dan heeft xronhs98 een video gedeeld die het in de eerste persoon laat zien vanuit het perspectief van de speler en andere leden van de wedstrijd, die je kunt vinden op Reddit.

Zoals je je kunt voorstellen, kan deze bewegingstechnologie, ontgrendeld aan het begin van het eerste seizoen van Modern Warfare 2, leiden tot behoorlijk wilde wedstrijden. Veel spelers in de commentaren wijzen erop hoe absurd deze bewegingstechnologie is, de een grapte: "Misschien gaan de werklozen op zoek naar een baan of zoiets?", en de ander voegde eraan toe: "Lol, over 5 uur zullen ze het verlagen."

Dit is waar we bij het echt verwoestende deel van het verhaal komen, want ja, deze bewegingstechnologie is inderdaad meer een glitch, en ja, Infinity Ward zal waarschijnlijk op zoek zijn naar oplossingen wanneer ze op hun radar verschijnen, als ze dat hebben gedaan. t al. Er moet ook worden opgemerkt dat dit geen "bunnyhopping" is, dat grotendeels is afgezwakt. Bunnyhopping is wanneer je je sprongmomentum gebruikt terwijl je snel beweegt om met een hogere snelheid te blijven bewegen.

Als je meer hulp nodig hebt met de nieuwe Call of Duty, hebben we een handleiding voor je samengesteld hoe dubbele xp-tokens te krijgen in moderne oorlogsvoering 2.

Share:

Ander nieuws