In de ruimte kan niemand je APM berekenen. We hopen tenminste dat dit het geval is voor de ruimte-RTS-game Sins of a Solar Empire 2, die de eerste fase van zijn Early Access-periode is ingegaan. Tijdens deze technische preview-periode kunnen spelers content voor één speler uitproberen voor een van de sci-fi-strategiefacties om waardevolle feedback te geven aan ontwikkelaars Stardock en Ironclad Games.

«Deze vroege toegang zal meer op een ouderwets bètaprogramma lijkenBrian Clare, director of publishing bij Stardock, legt uit. "Het doel is om de ontvangen feedback en iteraties van de game te benutten met maandelijkse openbare updates".

De ontwikkelaars zeggen dat hoewel de eerste fase "slechts" een technische preview is, Sins of a Solar Empire 2 al veel te bieden heeft. De kaart verandert voortdurend, afhankelijk van de banen van de planeten, wapens met geschutskoepels hebben realistische vuurvelden en projectieltrajecten, en werelden kunnen worden uitgerust met een krachtig systeem van planetaire kolonisatie. Je zult moeten vechten tegen verschillende NPC-facties die je pad naar galactische overheersing kunnen helpen of belemmeren.

De technische preview-fase zal ook het debuut zijn voor de nieuwe Ironclad Iron Engine, die volgens de ontwikkelaar 64-bits, core-neutraal is en "tienduizenden" schepen ondersteunt zonder merkbare invloed op de prestaties.

Volgens Stardock en Ironclad zal de eerste technische preview worden gevolgd door een multiplayer-gerichte alpha die nog twee facties zal toevoegen, Vasari en Advent. Ten slotte zal de bèta "zich richten op polijsten, balans, exploit-fixes en visuele getrouwheidsverbeteringen."

Je kunt Sins of a Solar Empire 2 pre-orderen op de officiële website om vroege toegang te krijgen.

Share:

Ander nieuws