Het vinden van de beste geluidsinstellingen in Overwatch 2 is een snelle en gemakkelijke manier om je prestaties in de online multiplayer van Blizzard te verbeteren. Naar aanleiding van meldingen van problemen zoals het niet duidelijk kunnen horen van de piepjes van binnenkomende vaardigheden van de vijand, of moeite hebben met het bepalen van de richting van de voetstappen van de vijand, hebben sommige spelers gesuggereerd dat een bepaalde FPS-game-audio-instelling een groot verschil kan maken voor uw succes.

Spelers op het Overwatch Reddit Competitive Forum zij zeggen dat ze hadden te maken met het probleem dat er geen audio-uitbarstingen waren, waardoor ze niet konden horen dat sommige vijanden hen besluipen of van achteren op hen schoten. Dit kan natuurlijk veel problemen veroorzaken, aangezien het vrij moeilijk is om op te merken dat je in de rug wordt geraakt, tenzij je de gezondheidsbalk ziet dalen. Anderen zeggen dat de bijgewerkte wapengeluiden, hoewel ze iets "vleziger" bieden dan de wapens van de eerste game, soms het geluid van voetstappen overlappen.

Als reactie hierop stellen talloze opmerkingen voor om de instelling "nachtmodus" te proberen, die zich in de sectie audiomix bevindt. De nachtmodus is over het algemeen bedoeld om te worden gebruikt, nou ja, 's nachts - het idee is dat het het dynamische bereik van de geluidsbalans verzacht in een poging om belangrijkere geluiden duidelijker te laten opvallen bij lagere volumes. "Eerlijk gezegd is het geluid in Overwatch 2 zoveel beter, de nachtmodus heeft het spel veranderd", meldt een commentator, die beweert dat ze na aanpassing "met gemak verschillende flankers begonnen te horen en erop te wijzen".

Deze aanpassing werd tijdens de bètaperiode ook opgemerkt door sommige spelers. Degenen die de nachtmodus hebben geprobeerd, zeggen dat het veel lage reverb- en basgeluiden vermindert die vaak het geluid van voetstappen van spelers overweldigen. Een speler merkt op dat "Het klinkt niet zo mooi, maar het geeft je een concurrentievoordeel." Persoonlijk vonden we dit een groot voordeel - het is veel gemakkelijker te zien wanneer vijanden worden geflankeerd en teamgenoten snel te waarschuwen met het nieuwe ping-systeem van Overwatch 2.

Sommige gebruikers zeggen dat ze veel problemen hadden met hun ruimtelijke audio-instellingen van Dolby Atmos en raden aan deze uit te schakelen als je merkt dat sommige audio-aanwijzingen ontbreken in je game. Sommige gebruikers beweren dat dit hen heeft geholpen, hoewel het belangrijk is op te merken dat dit geen ijzersterke oplossing lijkt. Een andere commentator merkt op dat het nieuwe doodsmeldingsgeluid, dat standaard is uitgeschakeld, erg handig kan zijn om onderweg bij te houden hoe een gevecht verloopt, zonder dat je rond hoeft te kijken en de hoofden handmatig hoeft te tellen.

Zoals we al hebben opgemerkt, kunnen verschillende geluidsopties verschillen, afhankelijk van uw installatie en de hoofdtelefoon of luidsprekers die u gebruikt. Uiteindelijk is de beste oplossing om alle geluidsopties uit te proberen totdat je degene vindt die het beste klinkt.

Share:

Ander nieuws