Diablo-maker en kerkerkoning David Brevik zegt dat hij de iconische RPG-serie niet op dezelfde manier zou benaderen als Activision Blizzard, maar de nieuwe helse games van het bedrijf zijn nog steeds iets om te vieren.

Beschouwd als de maker van de populaire ARPG, was Brevik van 1993 tot 2003 president van Blizzard North en was hij de hoofdprogrammeur van de originele Diablo-game en later project- en ontwerpleider voor het vervolg.

Gezien hoeveel Diablo en het gamelandschap zijn veranderd sinds de goede oude tijd van hack-and-slash-chaos, vroeg ik Brevik wat hij vindt van de richting die Blizzard opgaat met de serie - vooral gezien de controverse rond de nieuwste aflevering, Diablo Immortal.

'Nou, dat is niet de kant die ik op zou gaan, maar ik heb geen keus. Ik verliet Blizzard en het is hun IP, zodat ze kunnen gaan waar ze heen willen", zegt hij. Ik denk dat ze goed werk hebben geleverd met Diablo en ik kijk uit naar nieuwe producten in deze IP."

"Ik denk dat het heel moeilijk is als mensen Diablo vandaag vergelijken met Diablo 2", vervolgt hij. “Ten eerste hebben mensen de neiging om door een roze bril naar Diablo 2 te kijken, en dus is het moeilijk om een ​​nieuw product te vergelijken met wat mensen zich zo goed herinneren.

"Ten tweede, in de 20 jaar sinds Diablo 2 werd uitgebracht, zijn games veel veranderd: de concurrentie, het aantal producten, de volwassenheid van de industrie, onderwijs in speltheorie - al deze factoren maken het moeilijk om iets revolutionairs te creëren."

Hij geeft ook toe dat het microtransactiepad van Diablo Immortal ook niet "de richting zou zijn geweest die hij zou zijn ingeslagen", maar denkt niet dat zijn mislukkingen de Diablo 4-hype hebben getemperd.

“Diablo is nog steeds erg populair in de gemeenschap. Mensen houden van IP en verhalen. Diablo 3 is veel veranderd sinds de lancering en is enorm populair; miljoenen mensen hebben Diablo 3 gespeeld en ervan genoten. Mensen lijken ook echt van Diablo Immortal te genieten, en hoewel er onenigheid is over het bedrijfsmodel, lijkt de game het goed te doen.”

"Eindelijk hebben nieuwe Blizzard-producten nog steeds een hondsdolle, toegewijde fanbase", zegt hij. "Het zijn altijd grote evenementen en ik zie dat niet snel veranderen."

Brevik heeft onlangs aangekondigd dat hij toetreedt tot de XD Inc. als adviserend producent voor Torchlight: Infinite, de opvolger van Torchlight 2. De game is momenteel beschikbaar in Early Access op Steam, en spelers kunnen zich onderdompelen in de hectische wereld van Leptis op pc en mobiel.

Share:

Ander nieuws