Callisto Protocol-game ontworpen om de geest van het klassieke horrorspel vast te leggen en nieuw leven in te blazen Dead Space, toen het in december op de markt kwam, werd geannuleerd in Japan nadat ontwikkelaar Striking Distance en uitgever Krafton weigerden wijzigingen aan te brengen in de third-person shooter om te voldoen aan de vereisten van het Japanse certificeringsbord.

Volgens de post op het officiële account The Callisto Protocol op Twitter zal de horrorgame niet langer worden uitgebracht in Japan nadat CERO, het certificeringsbord van het land vergelijkbaar met de ESRB, oordeelde dat Striking Distance en Krafton wijzigingen in de inhoud zouden moeten aanbrengen The Callisto Protocolom een ​​cijfer te krijgen. De makers waren naar verluidt terughoudend om dit te doen, omdat het de game te veel in gevaar zou hebben gebracht.

"Er werd besloten dat het aanpassen van het spel om gerangschikt te worden niet de ervaring zou bieden die spelers verwachten", legt uit post. "CERO-classificatie kon niet worden verkregen." Japanse pre-orders voor de game zullen naar verluidt op een later tijdstip worden geretourneerd.

In Igger The Callisto Protocol, die op 2 december wordt uitgebracht, speel je de rol van Jacob Lee, een gevangene in een dystopische ruimtegevangenis genaamd Black Iron, die probeert te overleven in de strijd tegen hordes gevangenen die zijn gemuteerd door een dodelijk virus. Samengesteld door Glen Schofield, producent van het origineel Dead Space, haalt de game inspiratie uit EA's bepalende horrorgame, die op 23 januari ook een remake krijgt. Welk aspect is niet bekend The Callisto Protocol kreeg kritiek van de Japanse beoordelingscommissie, maar hoogstwaarschijnlijk zal de game zich richten op horror en bloedvergieten.

Share:

Ander nieuws