Er zijn verschillende eindes in Signalis om te bekijken en te ontgrendelen, en ze zijn voornamelijk gebaseerd op de resultaten van de speler, zoals het aantal gedode vijanden en de tijd die is besteed aan het verkennen van de mysterieuze basis. De eindes zelf laten verschillende uitkomsten zien voor de hoofdrolspeler Elster en haar bondgenoten in dit horrorspel.

Omdat de eindes dom kunnen zijn, is het het beste om Signalis voor het eerst in de normale modus te spelen. Nadat je de lay-out van de niveaus en de locatie van de vijanden hebt behandeld, moet je je concentreren op het andere einde. Het zal ook taken zoals het openen van kluizen en praten met klanten veel gemakkelijker maken.

Regelmatige Signalis-uitgangen

alle normale Signalis-eindes

Spelers moeten er rekening mee houden dat er een nep-einde is in het verhaal waar Elster sterft terwijl hij terugkeert naar het Penrose-schip. Laat u echter niet misleiden en verlaat het spel. Spelers hoeven slechts een paar seconden te wachten en Signalis zal opnieuw opstarten, waaruit blijkt dat de hoofdrolspeler alleen zware schade heeft opgelopen. In de meeste levensechte eindes krijgt Elster geïmproviseerde reparaties te zien, waaronder een nieuwe rechterarm en een grijze borstplaat.

Voor de rest van het spel tonen de volgende eindes Elster's ontsnapping uit de helse onderwereld en hun aankomst in Penrose. Deze eindes worden bepaald door de eerdere acties van de speler. Dit omvat het aantal gedode vijanden, de keren dat Elster stierf maar doorging met spelen, en de totale tijd in één opslagsessie.

laf eindigend

Dit is het laffe einde, dat wordt bereikt door gevechten te vermijden, een hoog niveau van gezondheid en lange speeltijd te behouden door regelmatig te zoeken en gesprekken te voeren. In dit einde belandt Elster op het Penrose-schip, maar herinnert hij zich zijn vrienden of de missie niet. Ze zal het schip verlaten en sterven zonder zich te herinneren wat er is gebeurd.

Evenwichtig einde

Het evenwichtige einde van Signalis wordt bereikt door in alles gemiddeld te zijn. Vermijd gevechten, maar stop ook niet om rond te kijken; ren in wezen op snelheid om te proberen het spel in vijf uur of minder te voltooien. Deze keer zal Elster Ariana aan boord van de Penrose vinden. Ze begrijpen elkaar echter niet helemaal en liggen daar maar te wachten op de dood.

belofte

Het meest agressieve einde kan worden verkregen door zware schade toe te brengen aan vijanden, wonden op te lopen zonder de moeite te nemen om te genezen en vaak dood te gaan, maar ervoor te kiezen om te herladen in plaats van Signalis te verlaten. Net als in het vorige einde zal Elster Ariana vinden, maar deze keer zal hij zich zijn belofte herinneren om haar vriend te euthanaseren. Elster zal haar vriendin wurgen en dan langzaam wachten op haar dood.

Geheim waar einde van Signalis

Signalis geheim einde

Het echte einde van Signalis heet Artefact. Het kan worden verkregen door alle drie de speciale sleutels te vinden: opoffering, eeuwigheid en liefde. Vervolgens moeten spelers naar bepaalde verdiepingen van het complex gaan, vervolgens naar een kamer met een bepaalde naam, en ten slotte de radio gebruiken en afstemmen op een bepaalde frequentie.

sleutelvloerKamerRadio signaal
Liefde2F lengteisolatieruimte096.000
Eeuwigheid8F lengteDonkere slaapkamer065.000
OfferRotfortItou achterkamers240.000

Zodra alle sleutels zijn verkregen, moeten spelers ze gebruiken om een ​​doorgang te openen recht voor de eindbaas in Rothfort. Binnenin zal een kastje zijn met een leliebloem. Als de speler deze bloem in zijn inventaris laat, zal het "Signalis" einde alle andere opties annuleren. Elster gebruikt het om de echte wereld ongedaan te maken en een eindeloze lus te creëren waarin zij en Aryan in vrede zullen leven.


aanbevolen:

Share:

Ander nieuws