Магадгүй би өөрийнхөө өрөөсгөл ойлголтыг урьдчилан хэлэх хэрэгтэй байх дохионы тойм: Надад Сигналис таалагдахгүй байх боломж өчүүхэн ч байсангүй. Би амьд үлдэх аймшгийн фен бөгөөд энэ бол хуучин сургуулийн амьд үлдэх аймшгийн тоглоом юм. Хэрэв та хэзээ нэгэн цагт энэ тоглоомыг хэнд зориулж бүтээсэн бэ гэсэн асуултыг сонсох юм бол энэ нь надад юу болохыг хэлээрэй.

Гэсэн хэдий ч энэ нь миний хүлээж байсан зүйл биш юм. Миний 90-р сард тоглосон PAX West-ийн трэйлерүүд болон үзүүлэнгүүд нь Signalis бол XNUMX-ээд оны сүүлээр гарсан Them and Us эсвэл Tormented Souls гэх мэт амьд үлдэх аймшгийн тоглоомуудын шууд хүндэтгэл юм шиг санагдаж байна.

Энэ бол Signalis-ийн тухай 25 үгээр маш сайн дүрсэлсэн боловч түүхийг бүхэлд нь хэлж чадахгүй. Хэдэн долоо хоногийн турш намайг зовоож байгаа тоглоомын түүхэнд санаатай сюрреализм бий. Та Signalis-д гүнзгий орох тусам тоглоом таны эргэн тойронд өрнөж, шинжлэх ухааны уран зөгнөлт зохиолоос өөр хэн нэгний сэтгэл түгшээсэн мөрөөдөл рүү шилжиж байгаа мэт мэдрэмж төрдөг.

Signalis алс холын ирээдүйд дарангуйлагч Юзан Бүгд Найрамдах Улсын хяналтанд байдаг нарны системд өрнөдөг. Та LSTR-512 буюу "Элстер" хэмээх USS Penrose хөлгийн техникчээр ажиллаж, амьдрах боломжтой гаригуудыг хайж байна. Элстер бол мөн хуулбар юм: хувийн санаачилга гаргах чадваргүй, ажлаа хийхээр бүтээгдсэн, програмчлагдсан хиймэл хүн.

Тоглолтын эхэнд Элстер сэрж, Penrose хөлөг системийн захад мөсөөр хучигдсан планетаоид дээр осолдсоныг олж мэдэв. Түүний цорын ганц багийн гишүүн хөлөг онгоцны нисгэгч сураггүй алга болжээ. Элстер нисгэгчид өгсөн амлалтаа биелүүлэхийн тулд түүнийг хайхаар явав.

Планетоид дээрх хамгийн ойрын суурин нь уул уурхайн колони бөгөөд Элстер энэ нь зүгээр л орхигдсон мэт болохыг олж мэдэв. Энд хачирхалтай өвчин гарч, хүмүүст нөлөөлж, нутгийн ихэнх хуулбарыг мангас болгон хувиргав.

Signalis тоглоомын тойм

Би Signalis-ийн хуйвалдааны хэд хэдэн гол нарийн ширийн зүйлийг санаатайгаар орхигдуулж байна. Наад зах нь энэ мэдээллийн зарим хэсэг нь бусад сайтууд дээр байгаа гэдгийг би мэднэ, гэхдээ би тоглоомд бараг бүрэн хүйтэн орж чадсан бөгөөд үүнээс маш их ашиг тус хүртлээ. Хэрэв танд боломж байгаа бол үүнийг өөрөө хийх нь зүйтэй.

Хэрэв та сонгодог аймшгийн шүтэн бишрэгч бол Signalis-д юу болж байгааг эхний 15 минут эсвэл үзүүлэнгийн төгсгөлд сайн ойлгох болно. Тоглоомын зарим хэсгийг зөвхөн соёлын лавлагаагаар тайлбарласан тул та тоглоомоос давуу талтай болно гэж би хэлмээр байна.

(Signalis мөн тоглоомын хоёр дахь гуравны нэг орчимд мөнхийн харанхуйн хөгжилтэй хувиралтай байдаг. Та үүнийг хараад үүнийг мэдэх болно. Мөн та хэн нэгэн үүнийг худалдаж авах үед мэдэж болно, учир нь тэд галзуурах магадлал өндөр байдаг. Энэ тухай Twitter эсвэл reddit дээр).

Элстерийн хувьд та авлигад автсан хуулбарууд ихэнх нутаг дэвсгэрт амьдардаг бөгөөд хэзээ ч чам руу дайрах болно гэсэн хэдий ч зэвсэг, хариулт, сураггүй болсон багийн гишүүнийг хайж олохын тулд уурхайн колони судлахаар зорьсон.

Signalis нь нэлээд ердийн зэвсгүүдийг агуулдаг: гар буу, буу, SMG, тус бүрдээ бага хэмжээний сумтай. Ихэнхдээ дайснуудаа тулалдахгүйгээр дайрч өнгөрч эсвэл хэд хэдэн сайн онилсон сумаар буулгаж авах боломжтой байдаг ч Сигналис дахь ихэнх дайснууд үхсэн хэвээр үлддэг.

Хэрэв та эвдэрсэн Replica-г бамбараар шатаахгүй бол энэ нь эцэстээ дахин амилах бөгөөд тоглоомонд тийм ч олон бамбар байдаггүй. Та замдаа байгаа бүх дайснуудыг устгаад зогсохгүй хаана, хэзээ буудахаа сайтар сонгох хэрэгтэй болно.

Signalis тоглоомын тойм

Элстер бол шууд утгаараа тулалдаанд зориулагдаагүй. Тэрээр программчлагдсан техникч бөгөөд өөрийн үйл ажиллагааны параметрүүдээс хамаагүй илүү ажилладаг бөгөөд энэ нь механикаар хөрвүүлээд эвгүй чиглүүлэх систем болдог. Үүнийг ашиглахад хялбар боловч Элстер зэвсгээ дээш өргөх, тэгшлэхдээ удаан байдаг, ялангуяа та ард нь гарч ирсэн зүйл рүү хурдан онилж байгаа бол.

Нэмж дурдахад энэ нь эрэл хайгуулын эд зүйлс, шаардлагатай тоног төхөөрөмж зэрэг таны авч явахыг хүссэн бүх зүйлийг хадгалах 6 бараа материалын үүртэй. Орчлон ертөнцөд энэ нь Элстер бол хуулбар учраас ямар ч үед зөвхөн тодорхой хэмжээний тоног төхөөрөмж авч явахаар програмчлагдсан байдаг. Бүгд Найрамдах Юзань хуулбарыг сумнаас илүү солих боломжтой гэж үздэг.

Signalis-ын хамтран хөгжүүлэгч Юрий Стерн үүнийг "дарангуйлагч систем ба хуучин сургуулийн амьд үлдэх аймшгийн механик" гэж нэрлэсэн. Орчлон ертөнцөд энэ нь үндсэндээ Бүгд Найрамдах Юзан улсыг буруушааж байгаа бөгөөд хүн болон хуулбарыг хоёуланг нь машины араа гэж үзэх нь маш их үнэ цэнэтэй зүйл юм. Signalis-ийн тохиргоо болон түүний төрөлд аль алинд нь тавцан нь анхнаасаа л таны эсрэг овоолсон нь ойлгомжтой.

Колони өөрөө тасралтгүй задарч байгаа бөгөөд таныг ирэхээс өмнө ийм байсан. Хамгийн эхэнд та цахилгаан хангамжийг дахин холбох гэх мэт механик эвдрэлийн хэлбэртэй зарим тааврыг шийдэх хэрэгтэй болно.

Тодорхой цэгийн дараа тааварууд аажмаар хачирхалтай болж эхэлдэг бөгөөд энэ нь Сигналис шууд болон дүрслэлийн хувьд задарч эхэлдэг цэг юм. Элстер колони руу хэдий чинээ гүн гүнзгий орох тусам тэр бодит байдлаас холдох тусам тааврууд нь зүүдний логикоос өөр ямар ч түвшинд ямар ч утга учрыг зориудаар зогсоох хүртэл.

Signalis тоглоомын тойм

Энэ бол сонирхолтой ерөнхий арга юм. Ихэнх орчин үеийн тоглоомууд тулааныг зориудаар эвгүй байдалд оруулахын оронд бүхэлд нь орхихыг сонгодог; эрэл хайгуулын зүйлсийн тусгай тооллого гэх мэт амьдралын чанарт хэд хэдэн урамшуулал өгөх; мөн ихэвчлэн, хэрэв шаардлагагүй бол тааварыг тухайн орчинд органик байдлаар оруулахыг хичээ. Харин Сигналис тоглогчийн урмыг хугалж, төөрөгдүүлэхийг идэвхтэй оролдож байна. Хэрэв энэ нь таны хувьд шийдвэрлэх хүчин зүйл бол би чамайг буруутгаж чадахгүй.

Энэ нь бүрэн үр дүнтэй биш, ялангуяа Signalis-ийн тоймны хоёрдугаар хагаст тоглоомын хүндрэл эрс нэмэгддэг. Тоглоомын газрын зураг хэсэг хугацаанд офлайн болж, зодоон анхааруулгагүйгээр улам ширүүсч, та хэд хэдэн томоохон тулаанд анхааруулгагүйгээр шидэгдэх болно. Та илүү сайн зэвсгийг олж авдаг, гэхдээ Элстер тэднийг барьж байгаа тул тоглоомын системийн хамгийн муу талуудыг онцлон тэмдэглэв.

Бараа материалын менежмент нь хамгийн сүүлийн үеийн томоохон Signalis бүсийн гол асуудал болж, та урьд урьдынхаас илүү олон эрэл хайгуул хийх хэрэгтэй болдог. Би Элстерт зориулсан үүргэвчний шинэчлэлтийг орхигдуулсан эсэхээ мэдэхгүй ч сүүлийн хоёр цагийн ихэнхийг би хамгийн ойрын хадгалах сав руу буухиа уралдаан хийхэд зарцуулсан. Энэ үед Signalis-ийн тохиргоо болон механикийн хооронд ижил төстэй байдал сонирхолтой байсан ч би уурлаж эхлэв.

Гэсэн хэдий ч тоглоомоо дуусгасны дараа эдгээр нь зүгээр л nitpicks гэдгийг хүлээн зөвшөөрөх ёстой. Signalis-ийг хянан үзэх жинхэнэ шалтгаан нь энэ нь бусадтай адилгүй юм. Энэ бол дур булаам төсөл эсвэл дизайнеруудын дуртай тоглоомуудын шаргуу амралт биш юм; Үүний оронд тоглоом нь өмнөх үеийн хязгаарлагдмал тоглоомын механизмыг ашиглан баатруудын хэт их бухимдал, сандралыг тусгадаг.

Signalis нь аймшигт гэхээсээ илүү сэтгэл түгшээж, аймшигтай боловч хэрэв та Halloween-ийн амралтын өдрүүдэд богино, эрчимтэй тоглоом хайж байгаа бол цааш хайх хэрэггүй.

Хуваалцах:

Бусад мэдээ