Halo Infinite, Halo 3, эсвэл Halo: Combat Evolved. Шинжлэх ухааны уран зөгнөлт FPS тоглоомуудын аль нь бүх талаараа хамгийн сайн туршлагыг санал болгодог гэдгийг хэлэхэд хэцүү байдаг. Гэхдээ хамгийн сайн кампанит ажлын горим - наад зах нь Bungie-ийн бүтээсэн тоглоомуудад - Halo: Reach-ийн уйтгар гунигтай түүхээс сэдэвлэсэн өмнөх анги руу орох ёстой бөгөөд энэ нь 12 жилийн дараа зассан нэг маш ядаргаатай функцийг эс тооцвол бараг төгс юм. жил.

AI-ийн хамтрагчид үргэлж Halo цувралын үндсэн хэсэг байсаар ирсэн. Анхны тоглолтоос эхлээд эдгээр найрсаг Австралийн аялгуутай далайн галын багууд дагалдаж, таны хажууд тулалдаж буй NPC цэргүүд Bungie болон 343 Industries FPS-ийн ертөнцийг бүхэлд нь амилуулж байна.

Гэсэн хэдий ч Halo: Reach-д тоглоом бүхэлдээ Six болон бусад Noble Team-ын хоорондох нөхөрлөлд төвлөрч байгаа хэдий ч хиймэл оюун ухаан нь Halo-н бусад давталтуудаас хамаагүй илүү, сайн, тэнэг юм шиг санагддаг. Энэ нь зөвхөн тоглоомын явц төдийгүй хүүрнэл зохиолд ч нөлөөлнө, учир нь таны сайн мэддэг, сайхан сэтгэлтэй хамтрагчид дүлий, бүдүүлэг робот шиг аашилдаг.

Reach-ийн туршлагыг бүхэлд нь илүү үнэмшилтэй, амьд болгохын тулд найрсаг хиймэл оюун ухааны системийг бүхэлд нь шинэчилдэг шинэ Halo мод болох Хаан Фералигатрын "Enhanced Reach Friendly AI"-г олж мэдээрэй. Тэнгисийн явган цэргүүдээс эхлээд ODST болон Noble Team өөрөө хүртэл хамтрагч NPC бүрийг сайжруулж, сайжруулсан. "Би өөрийн нөхөрсөг хиймэл оюун ухаандаа чадварлаг харагдах, амьдрах хүсэл эрмэлзэлтэй байх дуртай залуу" гэж бүтээгч хаан Фералигатр бичжээ. "Үүний зэрэгцээ тоглогч гол хөдөлгөгч, алах хүч байх ёстой гэдгийг би ойлгож байна. Тиймээс би тэнцвэрийг барьдаг: миний нөхдүүд алахдаа арай илүү байдаг, гэхдээ тэдний гол анхаарал нь амьдрах хүсэл эрмэлзэлтэй, чадварлаг харагддаг, тэд ямар ч төвөг учруулдаггүй.

"Язгууртны баг бүрэн тэнэг гэхээсээ илүү бэлтгэгдсэн супер цэргүүд шиг харагддагийг анхаараарай" гэж загварчлагч үргэлжлүүлэн Halo-ийн жагсаалтыг гаргав: Энгийн тэнгисийн явган цэргүүдэд эрүүл мэнд нэмэх зэрэг ээлтэй AI-ийн өөрчлөлтүүд нь ODST-д харагдах, буудах чадварыг өгдөг. харанхуй болохоос гадна бүх NPC-үүд зугтах, бултах, хамгаалах боломжийг нэмэгдүүлэх болно.

Хамгийн сонирхолтой нь Хутагтын багт хийсэн өөрчлөлтүүд нь дүр бүрийн зан чанарт тулгуурласан байдаг. Жишээлбэл, Эмил бол харгис, бүдүүлэг, гавлын ястай багтай, Спартан хувцастай хүн бөгөөд дайснууд руу довтолж, харгис хэрцгий хүчээр дарах магадлал өндөр байдаг. Та сайжруулсан Reach AI горимыг эндээс татаж авах боломжтой Мод DB.

Үгүй бол та Halo Infinite-н олон тоглогчийн арьсны бүх байршилд зориулсан манай гарын авлагыг үзэж болно, эсвэл манай Halo Infinite цуглуулгын гарын авлагаас бүх нууцлаг зүйлсийг хайж олохыг оролдож болно. Эсвэл Reach-ийн тухай уншаад дурсах юм бол бусад шилдэг хуучин PC тоглоомуудыг үзээрэй.

Хуваалцах:

Бусад мэдээ