Street Fighter 6 Одоогоор тоглоомын түүхэн дэх хамгийн том уучлалт гуйсан зүйлсийн нэг болох төлөвтэй байна - мөн видео тоглоомын ертөнц ийм учраас олон хөгжүүлэгчид өмнөх төсөл нь бага зэрэг новш байсан гэж эвгүй хүлээн зөвшөөрөх шаардлагатай болсон. Би үргэлж үүнийг хүчтэй дэмжигч байсаар ирсэн. Street Fighter 5, мөн энэ нь цаг хугацааны явцад мэдэгдэхүйц сайжирсан нь ... гэхдээ SF5 болон SF6 хоёрын ялгаа нь шөнө, өдөр гэдгийг Бурхан мэддэг.

Мэдээжийн хэрэг, би Street Fighter 6-г аль хэдийн тоглосон. Гэхдээ Токиогийн Тоглоомын Шоунд үзүүлсэн тоглоомын бүтээн байгуулалттай хийсэн энэхүү шинэ уулзалт нь миний нэг цаг орчим өнгөрүүлсэн тоглолтоос арай шинэчлэгдсэн бөгөөд өөр юм. Энэ удаагийн шинэлэг зүйл:

  • Дөрвөн нэмэлт тоглох боломжтой дүрүүд нь тоглоомын энэ хувилбарын нийт тоог найм болгож байна.
  • Шинээр ирсэн хүмүүсийн дунд SF4-ийн Жури, SF2-ийн хоёр дүр болох Гил, Кен, SF6-ийн шинэхэн Кимберли нар багтжээ.
  • Хоёр шинэ үе шат; Тянь Хонг Юань (уламжлалт харагдах газар нутаг, магадгүй Хятадад байх магадлалтай) болон тээвэрлэгч Байрон Тэйлор (Гуил шат, цэргийн нисэх онгоц тээгч хөлөг онгоц) нийт шат дамжлагын тоог дөрөв болгожээ.
  • Эво дээр зарласан хоёр шинэ тайлбарлагч; SF нийгэмлэгийн домог Стив "ТастиСтив" Скотт, Жеймс Чен. Тэд одоо байгаа хоёр тайлбарлагчтай нэгдэх болно.

Тайлбарын урлаг үнэхээр брэндэд нийцдэг, тийм үү?

Би энэ шинэчлэгдсэн бүтээцийн хамгийн чухал хэсэг болох шинэ тайлбарлагчдаас эхлэхийг хүсч байна. Тэгээд яахав... надад сэтгэгдэл төрж байна уу? Видео тоглоомын тайлбар нь мэдээжийн хэрэг үргэлж бага зэрэг холимог баг байдаг. Тэд дахин давтагддаг, хуучирсан, ихэвчлэн дурсамжийн сэдэв болдог (ялангуяа уламжлалт спортын тоглоомуудад). Гэхдээ Street Fighter 6-д эдгээр асуудлыг шийдэх ухаалаг шийдэл байдаг бөгөөд энэ нь зүгээр л ажиллах болно.

Ялангуяа SF6 нь нэг төрлийн тайлбарлагч биш, харин хоёр төрлийн тайлбарлагчтай. Үнэн хэрэгтээ энэ нь тэмцээний тайлбар нь бодит байдал дээр хэрхэн ажилладагаас өдөөгдсөн; Нэг тайлбарлагч "тоглох тоглолт" хийж, болж буй үйл явдлын минут тутамд хариу үйлдэл үзүүлдэг. Үүний зэрэгцээ өнгөт тайлбарлагч нь үйл ажиллагаа бага эрчимтэй байх үед хошигнол, бодол санааг нэмдэг. Олон спортын төрлөөр тайлбарлагчид ийм байдлаар ажилладаг бөгөөд Capcom үүнийг SF6-д авчирсан.

Сонирхолтой нь хэрэв хүсвэл та тэдгээрийн зөвхөн нэгийг нь авч болно - эсвэл тайлбарлагчдыг хольж, тааруулж болно. Жишээлбэл, одоогийн байдлаар цорын ганц өнгөт тайлбарлагч бол Жеймс Чен, гэхдээ та Ченийг TastySteve, Vicious, эсвэл бүр япон хэлээр тайлбарлагч Арутай хослуулж болно, тэд тоглолтын үеэр хуурамчаар зодолдох болно. Тайлбарлагчдад тодорхой тоглогчтой талцаж, хэрэв та хүсвэл тэднийг илүү тодорхой урамшуулах боломжийг олгодог тохиргоо ч бий.

Хамгийн гайхалтай нь энэ систем хэр сайн ажилладаг вэ? Тоглолтондоо илүү их анхаарал хандуулдаг болохоор тоглож байгааг үнэлэхэд хэцүү байдаг ч хэсэг хугацаанд би 8-р түвшний хоёр CPU хоорондоо тулалддаг байхаар тоглоомыг тохируулаад зүгээр л суугаад тайлбарыг нь сонссон. Энэ үнэхээр ажилладаг! Сүүлийн хувилбартай харьцуулахад өнгөт тайлбар нэмсэн нь маш олон шинэ зүйлийг нэмж өгч байна - Чен жинхэнэ тэмцээнд ашигладаг хэв маягаараа танигдаж, хуучин Street Fighter тоглоомын хөтлөгчдөд "Го for broke! " тойргийн эхэнд. эсвэл "Энэ бүхэн таны ур чадвараас хамаарна!", Street Fighter Alpha гэх мэт тоглоомуудын тухай. Үүний зэрэгцээ, TastySteve-ийн тайлбарууд илүү тодорхой болж, зай, тоолуурын хэрэглээ, хөл, буланд шахагдах аюул гэх мэт зүйлсийг дурдаж байна.

TastySteve-г Шүүгчдийнхээ урам зоригийг сонсохыг хүсч байна уу? Асуудалгүй.

Та үүнд гурван аргын аль нэгээр хандаж болох юм шиг санагдаж байна. Эхлээд та үүнийг унтрааж, уламжлалт Street Fighter-ийн туршлагатай болно. Хоёрдугаарт, хэрэв та шууд дамжуулалтаар эсвэл нэг өрөөнд бусад хүмүүстэй тоглож байгаа бол үүнийг үзэгчдэд зориулсан зүйл гэж үзэж болно. Эцэст нь та үүнийг заах хэрэгсэл болгон ашиглаж болох бөгөөд тайлбарлагчийн сэтгэгдлийг сонссоноор та юу зөв, буруу хийж байгаагаа ойлгох боломжтой. Энэ бол гайхалтай систем бөгөөд би энэ талаар бага зэрэг ярихыг хүсч байна. Би илүү олон тайлбарлагчтай уулзахыг тэсэн ядан хүлээж байна (Би Yipes-ийг өнгөт тайлбарлагч болно гэж үнэхээр найдаж байна).

Гэхдээ энэ талаар хангалттай. Баатруудын талаар юу хэлэх вэ? Яаж тоглодгийг нь яана? За одоо ч сайхан байна. Хэрэв та Street Fighter 6 тоглоомын үндсэн механикуудыг, тухайлбал, тоглоомыг өөрчилдөг Drive System-ийн талаар сайн мэдэхгүй байгаа бол эхлээд миний эдгээр системийг нэвтрүүлсэн тоглоомын талаархи анхны харцыг уншихыг зөвлөж байна (үүнтэй холбогдох хуудасны дээд талд байгаа). хуудас). Тэдэнтэй илүү их цагийг өнгөрөөх нь би тэднийг арай илүү мэддэг болсон гэсэн үг.

Кимберли бол аль хэдийн сэтгэл хөдөлгөсөн жагсаалтын гайхалтай шинэ нэмэлт юм.

Ерөнхийдөө Drive System нь Street Fighter 5-ын V-системтэй холбоотой олон асуудлыг шийдвэрлэх гайхалтай ухаалаг бөгөөд гоёмсог шийдэл юм шиг санагдаж байна. Удирдах боломжтой баарууд цөөхөн бөгөөд Supers-аас бусад бараг бүх үндсэн системүүд нэг системд холбогдсон байна. баар. Дасахад бага зэрэг шаардлагатай байсан ч хоёр дахь удаагаа тоглохдоо би үүнийг ойлгосон нь би ид шидийн хүслээ илүү хянаж, жолоодлого багатай болсон гэсэн үг.

Энэ тоглоомын газар дээрх бүсчлэл, дунд зайн урагш хойш чиглэсэн хөдөлгөөн нь хамтдаа, илүү сэтгэл хөдөлгөм юм шиг санагдаж байна - Street Fighter 4 шиг, үнэхээр. Найман дүрээс сонгох боломжтой (энэ нь нийт дүрийн гуравны нэгээс илүү хувь нь юм) өөр өөр дүрийн архетипүүдэд систем хэрхэн ажилладагийг ойлгоход илүү хялбар болсон. Үнэн, бид одоо ч гэсэн грепплер дутагдаж байна - алив, Capcom, "Gief!"

Гуиле бол ихэнх тусгай тоглолтоо хийхдээ нуруугаа барьдаг тул үргэлж зориудаар ажилладаг байсан. Энэ нь SF6 дээр илүү сайхан санагддаг. Би Guile-ийн мэргэжилтэн биш, гэхдээ тэр дайсныг цохиход хэцүү болгодог удаан боловч хүчтэй хэвийн зан чанартай... гэхдээ нэг удаа цохиход та дайсан дээр супер сүйрүүлэх тамыг нээж чадна. Хэдхэн тойргийн дараа энэ бол түүний тухай миний бодол, гэхдээ тэр илүү туршлагатай тоглогчийн гарт бүр ч том мангас болно гэдэгт итгэлтэй байна.

Өндөр гэмтэлтэй, хэрцгий цохилттой танк уу? Энэ бол Гуил, за.

Жури бол Street Fighter 4-т миний хамгийн чухал зүйлсийн нэг байсан ч би түүнийг SF5-д дахин давтахад хэцүү байсан бөгөөд энэ нь түүний галт бөмбөгний "хувьцаа"-г цэнэглэх, бараг огт өөр хөдөлгөөн хийх тухай байсан юм. SF6-ийн энэхүү эсрэг баатрын давталт нь SF5-тай нэлээд төстэй боловч түүний анхны хувилбараас миний сонирхлыг татахад хангалттай. Энэ нь миний хувьд хамгийн чухал зүйл болох шумбалтын цохилттой. Би түүнийг үнэхээр өгөөмөр хитбокстой гэдгийг нь олж мэдсэн, гэхдээ тэр бас миний хөтчийн калибрийг хамгийн ихээр урвуулан ашиглаж, ядарч туйлдсан - магадгүй SF5 дээрх шиг түүний олон онцгой хөдөлгөөн бага зэрэг зөөлхөн санагддаг учраас тэр. Би EX-г илүү их ашигладаг.

Кимберли бол баяр баясгалан юм. SF6-д шинээр орсон, гэхдээ тэр тийм ч шинэ биш. Энэ охин бол Маки, Зеку нарыг багтаасан тодорхой тулааны хэв маягтай дүрүүдийн нэг хэсэг болох Final Fight-ийн гол дүрийн баатар, SF-ийн ахмад дайчин Гайгийн оюутан юм. Кимберли SF6-ийн хамгийн сэтгэл хөдөлгөм зүйл бол бид эцэст нь Street Fighter-ийн үргэлжлэлийг дахин авах болно гэдгийг харуулж байна. 90-ээд оноос хойшхи бүх зүйл хамгийн багадаа Street Fighter 3-ын өмнөх үе байсан - гэхдээ цаг хугацааг ахиулснаар SF6 нь ахмад үеийнхний урам зоригтой эсвэл бэлтгэгдсэн шинэ дүрүүдийг танилцуулж чадна. Та үүнийг Кимберлигээс авна уу.

Зүгээр л эдгээр гайхалтай эффектүүдийг хараарай.

Хэрэв та Гай-д тоглосон бол Кимберлигийн тухай олон зүйл тодорхойгүй танил мэт санагдах болно... гэхдээ тэр үед бүх зүйл шал өөр болно. Тэр зальтай, түүний урхи нь дэлбэрч буй шүршигч будаг хэлбэртэй байж болно. Телепортаци нь нинжагийн утаанд биш, харин аэрозолийн будгийн өтгөн үүлэнд тохиолддог. Түүний анимейшнүүд нь эрч хүч, эрч хүчээр дүүрэн байдаг бөгөөд тэрээр хэдийгээр эзнийхээ зарим хөдөлгөөнийг зээлдэг ч тэрээр өөрийн дүртэй маш төстэй харагддаг нь гарцаагүй.

Дээрээс нь тэр эргэн тойронд байхдаа үнэхээр хөгжилтэй байдаг. Нэгэн найзын хэлснээр тэр "бүх товчлуур, тархигүй". Энэ нь мэдээжийн хэрэг, энэ талаар бодох энгийн арга юм (нямбай бодолтой байх ёстой), гэхдээ энэ нь түүнийг түрэмгий, түрэмгий, шидэлттэй дүр болохыг харуулж байна. Тоглох нь аз жаргал бөгөөд надаас илүү сайн тоглогчдын гарт үүнийг харахыг тэсэн ядан хүлээж байна.

Рентген туяа?! Энэ юу вэ, Мортал Комбат?

Эцэст нь хэлэхэд ноён Кен Мастерс маш их хүлээлттэй байсан, учир нь олны анхаарлыг татсан концепт урлагт түүнийг шүтэн бишрэгчид нь "Хобо Кен" гэж хочилдог байсан. Энэ үйл явдалд түүнд юу тохиолдсоныг би одоог хүртэл мэдэхгүй байна - Элиза үнэхээр хүүхдүүдийг авч явсан уу эсвэл өөр зүйл болсон уу - гэхдээ шинэ ирээдүй Кенд 100% эелдэг хандаагүй бололтой, түүнийг бага зэрэг бүдүүлэг болгож орхисон. бүдүүлэг бөгөөд бэлэн байна. Street Fighter 5-д бидний авсан хувцас өмссөн, хуягт олон саятан Кенээс илүү;

Түүний дүрд ямар ч өөрчлөлт орсон бай, Кен ерөнхийдөө өмнөх тоглоомуудынх шиг дүр юм. Хүмүүс түүнийг хэрхэн тоглодгийг мэддэг, танил байдлаасаа таашаал авдаг тул энэ дүрийн загвар гэж би бодож байна. Кенд хэд хэдэн шинэ цохилт дээр суурилсан нүүдэл бий, тэр дундаа Жинрай өшиглөлт нь өөр хэд хэдэн товчлуур дээр нийлмэл бай шиг наалддаг бөгөөд түүний эсрэг тоглолтын зарим супер нүүдлүүдийн нэгийг (Шиппу Жинрайкьяку) санагдуулдаг. энэ нь нэлээд танил санагдаж байна.

Кен бол энэ цувралын харагдах байдлыг сайжруулахад зориулсан гайхалтай постер юм. Ялангуяа энэ тоглоомын нүүр царай үнэхээр гайхалтай; Баг нь SF5 дахь Кенийн нүүр, үсний нөхцөл байдлын улмаас Капкомыг зодож хүлээж авсан бололтой. Street Fighter 6 нь өнгөлөг поп, сэтгэл татам хандлагатай хэдий ч сүүлийн хоёр 3D SF тоглоомоос илүү бодитой, үндэслэлтэй хэв маягтай. Энэ нь утас дараалан урсаж байна - мөн би дуртай зүйлсээ энэ хэв маягаар хийсэн байхыг харахыг тэсэн ядан хүлээж байна.

Capcom нь SF5-ийн графиктай холбоотой бүх онлайн хүчирхийллийг зүрх сэтгэлдээ авчээ.

Тийм ээ, Street Fighter 6-ийн шинэ бүтээгдхүүн нь маш их зүйлтэй болсон нь гайхах зүйл биш юм. Энэ үнэхээр сайн байна. Энэ бол 2023 оны миний хамгийн их хүлээсэн тоглоом хэвээр байна; мөн дараагийнх нь хэн болохыг харахыг тэсэн ядан хүлээж байна. Удахгүй гол тоглоом болох Каммигаа үзнэ гэж найдаж байна...


Street Fighter 6-ын талаар илүү их мэдээлэл авахыг хүсвэл манай Street Fighter 6 First Impressions-ийн сурвалжлагыг үзнэ үү эсвэл тоглоом яагаад маш их хүсэн хүлээдэг неткодтой болсон талаар уншина уу.

Хуваалцах:

Бусад мэдээ