Шинэ юу байна Starfield ятгах системтэй? Энэ тухай анх 2022 оны XNUMX-р сард яригдаж байсан бөгөөд тоглогчдыг сансрын тоглоомын цоо шинэ харилцан ярианы мини-тоглоомтой маш товч танилцуулсан юм. Starfield-ийн тоглоомын захирал Тодд Ховард энэ тухай "Энэ нь хэн нэгнийг ямар нэгэн зүйлд итгүүлэхийг оролдож байгаа яриа өрнүүлэхтэй адил" гэж хэлсэн.

Үүний дараа энэ RPG дахь NPC-тэй харилцах шинэ сонирхолтой арга замын талаар тийм ч их зүйл яригдаагүй. Аз болоход Тодд Starfield-ийн ятгах системийг өргөжүүлж, фенүүддээ энэ нь хэрхэн ажиллах, энэ нь танд ямар үнэтэй байх, тоглоомын дүрүүдийг таны сэтгэлгээнд нэгдэхийг ятгах механизм юу болохыг анхлан харуулдаг. Ингээд харцгаая.

Starfield ятгах систем гэж юу вэ?

Хөгжүүлэгчдийн дугуй ширээний үеэр Тодд Ховардаас товч тайлбар хийсний дараа шүтэн бишрэгчид Starfield дахь ятгах системийн талаар илүү их мэдээлэл авахыг хүлээж байна. 2022 оны XNUMX-р сард Тоддтой хийсэн асуулт хариултын видео нь шинэ харилцан ярианы талаар анх удаа илүү дэлгэрэнгүй тайлбарлав.

Үндсэндээ, Старфилд бүхэлдээ илүү "сонгодог Бетезда маягийн яриа хэлэлцээ" рүү буцахыг зорьж байна. Тэрээр "Тоглоомын цар хүрээ, бидний хийж буй агуулгын хэмжээ нь даалгавар болон үүнтэй төстэй зүйлсийн хувьд бидний урьд өмнө хийж байснаас арай илүү байсан ч зарим нэг яриа хэлэлцээний гүн нь бид зүгээр л 250 мөрийн тэмдгийг давсан."

Өнөөдрийг хүртэл Бетездагийн хамгийн том тоглоомуудтай харьцуулахад Skyrim ердөө 60 мөр, Fallout нь 000 мөртэй байсан.Тиймээс бид өмнөх Бетездагийн тоглоомуудаас хоёр дахин илүү мөрийн тухай ярьж байна.

Старфилд ятгах систем: ятгах систем дэх харилцан ярианы сонголтууд

Тодд Ховардын хэлснээр итгэл үнэмшлийн систем нь түүний "дуртай" юм. Тэрээр үргэлжлүүлэн, “Энэ нь яриа хэлэлцээний нэг хэсэг мэт санагдаж байгаа ч та тэднийг итгүүлэхийн тулд оноогоо зарцуулж байна... Энэ нь би ердийн яриа хэлцэл хийхгүй байгаа өөр горимд орчихсон юм шиг биш, харин байгалийн юм шиг санагддаг. Би чамайг хүссэн зүйлээ аваарай гэж итгүүлэхийн тулд ийм горимд ажиллаж байна."

Эхний тоглоомын хэд хэдэн дэлгэц дээр бид ятгах систем ямар байхыг анх удаа харж болно. Дээр дурдсанчлан, тоглогчид яриа хэлэлцээний үеэр [Үтгэх] NPC сонгох боломжтой. Итгэх сонголтыг сонгохдоо тоглогчид сонголтуудын жагсаалтыг танилцуулах бөгөөд тэдгээр нь харилцан ярианд оролцохын тулд өөр өөр оноо авах ёстой.

Оноо зарцуулснаар тоглогчид тэмдэгт хожих боломжтой болдог. Эхний тоглоомонд харуулсанчлан, дүрд буруу гэж хэлэхэд нэг оноо, хөлөг онгоцны наймааг санал болгоход гурван оноо, тэднийг ичгүүртэй байдалд оруулах дөрвөн оноо, зөрчилдөөнийг санал болгоход таван оноо зарцуулж болно. Тоглоомын 250 гаруй мөртэй тул тоглогчид шинэ ятгах системийг дурдахгүй байхын тулд харилцан ярианы олон сонголтуудыг хүлээж чадна.

Энэ бол ятгах системийн талаар бидний мэддэг бүх зүйл боловч Starfield-ийн нээлтийн огноо ойртох тусам бид илүү их зүйлийг сурах болно. Гэсэн хэдий ч бидэнд удахгүй гарах Титан сансрын RPG-ийн талаар сурах зүйл их байгаа тул манай хамгийн сүүлийн үеийн мэдээг үзэхээ мартуузай. Starfield-д гарсан огноо Game Pass.

Хуваалцах:

Бусад мэдээ