Миний өмнө Resident Evil 5, 6-г хэзээ ч битгий дурсаарай гэж би хүмүүст хэлдэг байсан. Өмнө нь би эдгээр тоглоомуудыг бүхэл бүтэн Resident Evil цувралын нэг том бүтэлгүйтэл гэж үзэж байснаас өөр бодит шалтгаан байгаагүй. Энэ бол олон хүмүүсийн санал бодол, гэхдээ цаг хугацаа өнгөрөхөд - өнөөдөр тоглоом гарсны 10 жилийн ой тохиож байна - би Resident Evil 6-г үнэлдэг болсон. Би тоглож чадахгүй байсан ч гэсэн.

Resident Evil 6-ын трэйлерт тавтай морил. Би хүүхэд байхдаа Йоркшир дахь гудамжны захын лангуунаас Resident Evil 6-ын хуулбарыг авч байсан. Энэ нь мэдээж хууль ёсны биш байсан, гэхдээ би бүрхэвч (бусад энэ талаар юу гэж бодож байсныг би мэдэхгүй байсан) болон эцэг эхийнхээ ачаар үзсэн бүх Resident Evil тоглоомыг биширсэн. Би Resident Evil 6-д тоглоход дэндүү залуу байсан ч аав маань надад нэг хувийг худалдаж авахыг зөвшөөрч, эргээд түүнийг тоглохыг нь зөвшөөрсөн. Миний хувьд тэр сая ялсан.

Би дараа нь Resident Evil 7 тоглосныхоо дараа Xbox One дээр, мөн саяхан Nintendo Switch дээр тоглож үзээд эхний хоёр цагийн дотор больсон. Би үүнийг нэгээс олон удаа дараалан хийсэн бөгөөд тэр болгондоо хэдхэн цагийн дараа тоглоомоо тасалдуулж байсан. Би хяналтын схемийг урьд өмнөхөөсөө илүү эвгүй санагдлаа, хэрвээ би байнгын QTE-ийг давахыг хүсвэл антологийн нэг зүйл тоглохыг илүүд үзэх болно. The Dark Pictures. Ихэнх тохиолдолд Resident Evil 6-г тоглох нь ажил мэт санагддаг.

Тоглож байхдаа нүдээ эргэлдүүлэн санаа алдаад байсан ч Resident Evil 6-г муу тоглоом гэж бодохгүй байна. Үнэн хэрэгтээ цувралын бүх тоглоомуудаас Resident Evil 6 нь хамгийн их санал болгодог тоглоом бөгөөд Capcom хэрхэн шинэ зүйл хийхийг оролдож, Леон, Крис, Жейк, Ада гэсэн дөрвөн өөр кампанит ажлыг зохион байгуулж, бүх төрлийн тоглогчдод үйлчлэхийг хичээсэнийг би биширдэг. Гэсэн хэдий ч энэ нь хөөргөхдөө сайнаар нөлөөлсөнгүй, энэ нь бүгд салангид, хэт их санагдсан гэсэн шүүмжлэлийг төрүүлэв. Леон Кеннеди маш сайн бэлтгэгдсэн гэдгийг би мэднэ, гэхдээ тэр үнэхээр олон янзын тулааны хэв маягийг үргэлж харуулах хэрэгтэй гэж үү?

Цаг хугацаа өнгөрөхөд би фенүүдийнхээ уурыг дарж, Resident Evil 6 энэ нь надад зориулагдаагүй гэдгийг мэдэж байсан ч түүнд талархаж байсан. Нэг томьёог дахин дахин давтахаас өөр зүйл хийхийг оролдсон Capcom-ийг бид үнэхээр буруутгаж чадах уу? Эцсийн эцэст бид Resident Evil 6-д хамтын өртэй байна... Учир нь түүнгүйгээр Resident Evil 7 байхгүй байх байсан.Тэгээд энэ бол бодох зүйл биш.

Тоглоомын хавтас нь... муу нэртэй байсан.

Resident Evil 10 гараад 6 жил болж байгаа хэдий ч би өөрөө эерэг, нээлттэй сэтгэлээр тоглохыг хичээсэн ч би хичнээн хичээсэн ч үүнийг даван туулж чадахгүй байна. Крис Редфилд хүртэл намайг энэ удаад тоглолтод үлдэхийг урамшуулж чадахгүй. Тэгээд би үүнтэй эвлэрсэн.

Одоо би Resident Evil-ийн жорыг алдартай үйлдлийн томъёотой шинэ аргаар хослуулахыг оролдсон Capcom-ыг л хүндэлж чадна; Энэ нь хэзээ ч Resident Evil 4 байх болно, хэзээ ч гайхалтай байх болно. Харин одоо би Capcom-д талархаж байна, энэ нь хэрхэн шинэ зүйлийг туршиж үзсээр байна. Exoprimal-ийг хараарай, сайн сайхны төлөө - бид Дино хямрал эсвэл Алдагдсан гариггүйгээр ийм зүйл хийхгүй байх байсан биз дээ?

Хэвлэн нийтлэгчийн цуврал тоглоомуудад ижил зүйл ажилладаг - Resident Evil-ийн дүрмийн эдгээр бага сэтгэгдэл төрүүлсэн хэсгүүд байхгүй бол бидэнд одоо байгаа Resident Evil байхгүй байх байсан. Ерөнхийдөө Capcom-ийн тоглоомуудаа шинэлэг байлгах амлалт нь Resident Evil-ийг амьд үлдэх боломжийг олгосон. Ремейк болон RE хөдөлгүүрийг нэмснээр та Resi-гийн шүтэн бишрэгчдэд Resident Evil 6-ын алдаа, анаашны нөхөрлөлгүйгээр тохиолдохгүй байсан сэргэн мандалтыг олж авах болно.

Resident Evil-тэй зэрэгцэн нэр хүндийнхээ оргилд хүрсэн бусад аймшгийн франчайзуудын талаар ижил зүйлийг хэлж чадахгүй нь харамсалтай. Силент Хилл, Конами юу болсон бэ?

Хуваалцах:

Бусад мэдээ