Энэ мэт санагдаж байна Halo Infinite хөгжүүлэгч 343 салбарынхан Unreal Engine-ийн төлөө өөрийн Slipspace Engine-ийг орхиж магадгүй юм.


Үүнийг сэтгүүлч Жереми Пентер хэлсэн (баярлалаа ВГК), аль өчигдөр бичсэн (2-р сарын XNUMX), “Олон эх сурвалж энэ тухай ярьж байгааг би баталж чадна, энэ нь аль хэдийн шийдэгдсэн бөгөөд Halo Unreal руу шилжих нь тодорхой байна. Хүмүүс орхиж байгаа болон тэдний өмнөх асуудлуудыг багтаасан хөшигний ард өөр зарим унтраалга хийх цаг болсон юм шиг санагдаж байна. Unreal бол гайхалтай сонголт."



Хөгжүүлэгчид хөдөлгүүр нь сайн ажиллахгүй байвал, жишээ нь хэзээ гэх мэт хөдөлгүүрийг солих нь ердийн зүйл биш юм Kingdom Hearts 3 Square Enix-ийн тухайн үед эвдэрсэн Гэрэлтэгч хөдөлгүүрээс Unreal Engine 4 рүү шилжсэн. Таагүй байдал нь энэ хөдөлгүүр нь ирээдүйн Halo цувралын үндэс суурь болох ёстой байсан бөгөөд хэрэв мэдээллүүд үнэн бол үүнийг хийхгүй нь ойлгомжтой.


Halo Infinite нь хэцүү цаг үед унасан нь ойлгомжтой: энэ нь нэг жилээс илүү хугацаагаар хойшлогдсон бөгөөд өнгөрсөн жил хамтран ажиллах кампанит ажил, Forge байхгүй зэрэг горим, боломжуудтай гарсан. Замын зураг нь Forge болон хамтын ажиллагааны кампанит ажлыг энэ оны XNUMX-р сард тавьсан боловч тэр ч байтугай энэ нь цувралын ердийн зүйл болсон хуваах дэлгэцийн хамтын ажиллагааг цуцалсан гэсэн анхааруулгатай хамт ирдэг.


Infinite цувралын түүхэн дэх хамгийн том нээлтийг хийсэн боловч тогтмол бус шинэчлэлтүүд нь тоглогчдыг урам хугарч, олон тооны ажилчдыг орхих Энэ нь багийн ажлын урсгалд ч тус болохгүй.


Halo-г дэмжигч хөгжүүлэгч Certain Affinity нь тулааны роял төсөл бэлдэж байгаа гэсэн цуу яриа байдаг ч энэ нь тоглогчдын Halo олон тоглогчийн дүрд итгэх итгэлийг сэргээхэд хангалттай эсэхийг хэн мэдэх билээ. Эдгээр цуу ярианд энэ төслийг Slipspace-д хөгжүүлэх эсэх талаар дурдаагүй ч 343-ыг Unreal руу шилжүүлэхээр төлөвлөж байгаа тул энэ хөдөлгүүрийг ирээдүйн Halo төслүүдэд үлдээх магадлалтай.

Хуваалцах:

Бусад мэдээ