CD Projekt Red саяхан The Witcher-ийн шинэчилсэн найруулга, мөн The Witcher 4 нэртэйгээр эхлэх цоо шинэ цувралын эхлэлийг зарлалаа. Энэ хоёр тоглоомыг Unreal Engine 5 дээр CD хэлбэрээр хөгжүүлж байна. Projekt өөрийн улаан хөдөлгүүрээ орхиж, оронд нь өргөн хэрэглэгддэг Epic Games технологи руу шилжиж байна. Энэ нь ерөнхийдөө хоёр тоглоомд маш их хэрэгтэй болно.

Хамгийн гол нь: CD Projekt Red Unreal Engine 5 руу шилжих нь илүү сайн тоглоом, илүү сайн хөгжилд хүргэнэ гэдэгт итгэлтэй байна. Техникийн ерөнхий захирал Павел Заводный энэ оны эхээр "Unreal Engine 5-д бидний анхаарлыг татсан зүйл бол дэлхийн дэмжлэгийг нээх алхам байсан" гэж хэлсэн бол урлагийн захирал Якуб Кнапик "Unreal-ийг дэлхий дээр аль хэдийн олон баг ашигладаг, олон хэтийн төлөвийг төсөөлж байна" гэж нэмж хэлэв. Дизайн хэрэгслүүд рүү".

Unreal Engine 5 нь CDPR-ийг аль хэдийн хийж байгаа зүйлдээ илүү сайн болгох ёстой бөгөөд Cyberpunk 2077-г хөгжүүлж, анх гаргахад бэрхшээлтэй байсан (мэдээж сүүлийн хоёр жилд бүх зүйл маш их өөрчлөгдсөн) энэ өөрчлөлтөд бас нөлөөлсөн байх.

The Witcher remake-г CDPR хөгжүүлээгүй ч Польшийн Fool's Theory студи хөгжүүлж байгаа бөгөөд энэ нь Witcher 2 болон 3-ыг хөгжүүлэхэд тусалсан. CDPR нь төслийн талаар "бүрэн бүтээлч хяналтаа хадгалж" байгаа гэж мэдэгдсэн тул энэ нь харагдахгүй байна. The Witcher 4 шиг, энэ ремейк нь бүрэн тусгаарлагдах болно.

Unreal Engine 5 руу шилжих нь хоёр тоглоомд тустай байх болно, ялангуяа CDPR нь дахин бүтээхэд тодорхой хувь нэмэр оруулах болно гэж би таамаглаж байна. Энэ боломжит тусламж яг ямар хэлбэрээр явагдахыг би баталж чадах уу? Мэдээжийн хэрэг үгүй, гэхдээ нэг баг Unreal Engine 4-ыг ашиглаж сурснаар нөгөө баг нь тусалж чадна, учир нь The Witcher 5 болон The Witcher Remake хоёрын хооронд ижил төстэй зүйл байж магадгүй гэдэгт би итгэдэг.

The Witcher Remake нь 2007 оны эх хувилбарыг хэрхэн дахин төсөөлж, шинэчлэхийг харах л үлдлээ, гэхдээ Fool's Theory хэрхэн өөрчлөгдөж байгаа тухай зарим нь The Witcher 4-т нэгтгэгдэж болно, эсвэл эсрэгээр нь болно гэж таамаглах нь үндэслэлтэй юм. Энэ нь бид тэднийг хүлээж байснаас хурдан авна гэсэн үг үү, эсвэл хоёр тоглоом үнэхээр төстэй байх болно гэсэн үг үү? Үнэнийг хэлэхэд, би мэдэхгүй, хоёр тоглоомыг нэг хөдөлгүүр дээр зэрэг хөгжүүлэх нь тус бүрийн онцлог, асуудал шийдвэрлэх, ерөнхий чанарт хэрхэн нөлөөлөхийг харахыг л сонирхож байна.

CDPR нь Unreal Engine 5-д ашигласан технологид итгэдэг тул Witcher цувралын тоглоомуудын хөгжлийг нэгтгэхийг хүсч байна.

Үнэндээ энэ нь Cyberpunk франчайзад ч хамаатай бөгөөд CDPR нь Cyberpunk 2077 гамшгийн дөхөхөөс зайлсхийхийг хэрхэн хичээж байгааг онцолж байна гэж би бодож байна. Phantom Liberty өргөтгөл нь Red Engine-г ашигласан хэвээр байгаа ч энэ нь хамгийн сүүлийн төсөл байх болно. Энэ болон Project Orion код нэртэй 2077 киноны үргэлжлэл нь Unreal Engine 5 руу шилжих болно.

Unreal Engine 5-ыг ийм өргөн цар хүрээтэй хэрэгжүүлэх нь мэдээжийн хэрэг үнэтэй алхам бөгөөд CDPR нь технологид хэр их итгэж, энэ нь студийн ирээдүйд хийх тоглоомуудад хэрхэн нөлөөлж болохыг харуулж байна.

Заводныйгийн Unreal Engine 5-ын талаарх сэтгэгдлүүд болон түүний бий болгож буй нээлттэй ертөнцийн тоглоомуудын төрлүүдэд CDPR-ийг юу санал болгож чадах нь энэ нь яагаад зөвхөн студийн төслүүдэд төдийгүй ерөнхий дүр төрхөд нь ийм чухал алхам болохыг бататгаж байна гэж би бодож байна. "Энэ нь бидний хувьд нээлттэй ертөнц тоглоом бүтээх туршлага нь Epic-ийн бүх инженерийн хүчин чадалтай хэрхэн хослуулагдахыг харахыг хүсч буй шинэ бүлгийг нээж байна."

Цаашид CD Projekt Red-д юу ч тохиолдсон бай, Unreal Engine 5 руу шилжих нь эцэстээ үр дүнгээ өгнө гэж би үнэхээр найдаж байна.

Хуваалцах:

Бусад мэдээ