Diablo Hell's Ink аялан тоглолтын үеэр үзүүлсний дараа Diablo 4-ийн ур чадвар зэвсгийн гэмтэлтэй холбоотой болохыг бүргэд нүдтэй шүтэн бишрэгчид анзаарсан. Уран зөгнөлт тоглоомын хувийн туршилтын хэсгээс авсан Diablo 4-ийн саяхан гарсан тоглоомын явц нь хөгжиж буй нэлээд хэмжээний тоглоомыг харуулсан хэдий ч энэхүү албан ёсны видео нь Diablo 4-ийн тоног төхөөрөмж, ур чадварын загвараа хэрхэн удирдах талаар илүү "хууль ёсны" харагдуулах боломжийг бидэнд олгож байна. - Одоог хүртэл энэ нь Diablo 3-тай арай илүү төстэй, гэхдээ маш их ялгаатай.

Diablo 2 ба Diablo 3 нь компьютер дээрх хамгийн шилдэг RPG тоглоомуудын нэг гэж тооцогддог боловч тус бүр нь сансар огторгуйд огт өөр хандлагыг авчирдаг. Эхнийх нь илүү хуучны, хатуу ширүүн туршлага бөгөөд таны тусгай ур чадварын багцыг сайжруулахад илүү их анхаарал хандуулдаг - энэ нь зарим тохиолдолд Diablo 2 Шидтэн зэрэг тодорхой ангиуд тоног төхөөрөмжөөс үл хамааран тодорхой ур чадвар ашиглан гайхалтай хүчирхэг болж чадна гэсэн үг юм.

Нөгөө талаар Diablo 3 нь илүү хүртээмжтэй туршлага бөгөөд боломжит ур чадвараа чөлөөтэй сольж, бараг бүх ур чадварын хохирлыг зэвсгийн гэмтлийн статистиктай холбох боломжийг олгодог. Энэ нь ангиас үл хамааран тоног төхөөрөмж зайлшгүй шаардлагатай болно гэсэн үг юм. Diablo 4 Hell's Ink Miami видео бичлэгт үзүүлсэн ур чадвар болох Lightning Spear нь "6 секундын турш дайснуудыг хайж олох, нэг цохилт тутамд 15% (59-72) цохилт өгөх аянгатай жад бүтээ" гэж хэлдэг. Энэ нь мэдээж Diablo 3-ийн форматтай төстэй боловч Diablo Reddit хэрэглэгч нэг гайхалтай чухал ялгааг онцолж байна.

Тайлбарлагчийн хувьд SwagettiYolonese оноо, Diablo 3 ур чадвар нь үндсэндээ хэдэн зуу, мянгаараа байдаг. Жишээлбэл, варварчуудын анхны үндсэн дайралт болох Баш нь дайсандаа зэвсгийн 320% хохирол учруулдаг. Барбын хамгийн хүчирхэг чадваруудын нэг болох газар хөдлөлт нь дайснуудад 4800% зэвсгийн хохирол учруулдаг. Энэ нь таны зэвсгийн үндсэн DPS-ийг бага зэрэг нэмэгдүүлэх нь таны ур чадварт үзүүлэх нөлөөллийг ихээхэн нэмэгдүүлдэг гэсэн үг юм.

Эсрэгээр, Lightning Spear дээр харуулсан 15% үржүүлэгч нь жижиг зэвсгийн DPS-ийн өсөлтийг бараг үл тоомсорлодог бөгөөд энэ нь зэвсгийн бусад статистик, хавсралт, идэвхгүй байдал нь үндсэн гэмтлийн утгатай харьцуулахад илүү үр дүнтэй байх болно гэсэн үг юм. Хэрэв Diablo 4-ийн бүх чадварууд үүнийг дагаж мөрдвөл энэ нь Diablo 3-ын тоног төхөөрөмж, ур чадварын системийн талаархи хамгийн түгээмэл гомдолуудын нэг болох асар том, давхарласан статистик үржүүлэгчийн ачаар цэвэр арааны статистикт хэт найдах явдал юм.

Үеэр өмнөх шинэчлэл, Тоглоомын захирал Луис Баррига хэлэхдээ, баг нь "тоглогчийн ихэнх хүчийг өөрсдийн тоноглосон эд зүйлсээс авахаас илүүтэйгээр бүтээх сонголтыг илүү үр дүнтэй болгохын тулд тоглогчийн илүү их хүчийг дүрд нь буцааж оруулахаар төлөвлөж байна" гэжээ. Гэсэн хэдий ч баг нь "элементийн сонголт үргэлж утга учиртай байхыг" хүсдэг гэж тэр тэмдэглэв. Үр дүн нь Diablo 2 ба 3-ын хооронд сайн тэнцвэртэй байж болох юм шиг санагдаж байгаа ч бид өөрсдөө тоглоомонд орохыг хүлээх хэрэгтэй болно.

Хэрэв та тоонуудыг өөрөө харахыг хүсвэл энэ видеог эндээс үзнэ үү - Wand болон Lightning Spear-ийг гүйцэтгэх статистик цонхыг 2:35-аас 2:40 цагийн хооронд харж болно.

Олон нийтэд нээлттэй болох Diablo 4-ийн анхны хаалттай бета хувилбар нь тоглогчдод ирэх 4-р сард болох тоглолтын эцсийн хэсэгт бүрэн хамрагдах боломжийг олгох зорилготой юм. Үүний зэрэгцээ, Diablo 4 гарах өдрөөс өмнө хөгжүүлэгчид бухимдсан олон нийтийг тайвшруулахыг хичээж байгаа тул Path of Exile-ийн сайжруулалтыг танилцуулж байна. Бид танд Diablo XNUMX-ийн бүх ангиудын талаар дэлгэрэнгүй мэдээлэх болно. гарах үед сонгох боломжтой.

Хуваалцах:

Бусад мэдээ