Нашиот целосен преглед на Warhammer 40k Darktide ќе мора да почекаме додека не поминеме повеќе време со најновата верзија на играта (или додека Семоќниот не го сака тоа), но видов многу во стрелецот на Horde во бета верзијата пред лансирањето во последните две недели. Уништив демонски израстоци во топилниците, запленив пратки со муниција и егзекутирав епископи на напуштени подземни железнички станици. Сепак, инвеститорот Fatshark инсистираше да не ја користиме оваа верзија како основа за прегледи за евалуација, па да појаснам: моите досегашни впечатоци се засноваат на нецелосна бета верзија. Darktide.

Нормално, таквото одрекување би било повик за будење, но според изгледот, Fatshark само го направи токму она што го кажа и ја искористи бета верзијата пред лансирањето за стрес-тестирање на својата инфраструктура за мултиплеер, идентификување грешки и постепено проширување на содржината за нејзините најнови игри за соработка. Во овој поглед, важно е веднаш да кажам дека имав проблеми на техничката страна.

Системски побарувања Darktide се прилично високи, но Ryzen 9 3900x и RTX 3080 Ti на мојот компјутер треба да бидат повеќе од доволни за да се справат со која било модерна игра. За жал, не е. Во двете недели што ги поминав со Darktide, повеќето од моите лансирања беа измачувани со постојани падови што често водеа до губење на напредокот.

Трејлер за Warhammer 40k Darktide

Сепак, има надеж во темнината под Терциум. Fatshark објави неколку поправки и отвори експериментална филијала, која, во комбинација со колективната моќ за решавање проблеми на илјадници играчи со ран пристап што ги споделуваат своите совети на форумите, резултираше со многу постабилно работење до моментот кога бета заврши вчера.

Беше многу убаво, бидејќи кога играта работи правилно, Darktide - тоа е само експлозија. Ако сте играле Vermintide или Vermintide 2, тогаш веќе имате идеја за тоа што ве чека, но транзицијата Darktide во темна поставка, Warhammer 40k содржи доволно значајни промени за да го оправда патувањето.

Играте како еден од ордата на „refuseniks“ - осуденици донесени на бродот на Империјалниот инквизитор, Morningstar, за да извршуваат мисии во стилот на Dirty Dozen во градот со кошници Терциум, кој покажува знаци дека е заразен од Хаос. Играта нема однапред направени ликови како Ubersreik Five на Vermintide, наместо тоа треба да изберете класа, да го прилагодите вашиот изглед и глас и да изберете име. Потоа ќе се упатите кон Морнингстар, каде што ќе изберете мисии, ќе купите опрема и на крајот ќе завршите дополнителни договори за специјални награди.

Преглед на Warhammer 40k Darktide

Постојат седум видови мисии, кои се движат од поправка до целосно убивање. Сепак, сите тие вклучуваат борби во подземните коприва, поминувајќи низ тунели за одржување, млака канализација и антички насипи долго покриени со нови слоеви на градот.

Тие секогаш се полни со брборливи, насилни бендови на непријатели опседнати од Хаос. Друга разлика од Vermintide е тоа што вашиот тим од четворица исчезнати може да биде составен од која било комбинација на класи на карактери, од кои сите можат да се одржат во преполната меле борба што може да избие во секој момент. Исто така, повремено ќе наидете на попредизвикувачки мини-газди, како што се Plague Ogryns и Nurgle Beasts, а нивното симнување секогаш ќе бара тимска работа.

Иако овој пат составот е многу полабав, Darktide го задржува својот фокус на тимска работа. Ако брзате напред - или уште полошо, заостанете - ризикувате да бидете во заседа од специјални непријатели како што се трагачите или кучињата од чума, без никој во близина да ве спаси. Darktide исто така, додава нов поттик да се држите заедно: ако се држите заедно со соиграчите, ќе добиете љубител наречен „кохезија“ што го зголемува вашето заздравување и одбрана.

Преглед на Warhammer 40k Darktide

Сите четири класи играат на сосема различни начини, но само откако ќе потрошите доволно време за да ги развиете. Како регрути, тие се одликуваат првенствено по нивните посебни способности, но како што стекнувате ниво на доверба, ќе стекнете право да купите нова специјализирана опрема и способност да ја измените вашата фигура со уникатни љубители. Дури кога го достигнав нивото XNUMX со psyker psyker, добив пристап до мојот прв персонал, кој го пополнува отворот за оружје со опсег и ми дозволува да фрлам моќни завртки со искривена енергија. Убаво е да се чувствувате како класот да почнува да се отвора и да ги развива своите уникатни способности, но доаѓањето до таа точка со секоја од четирите класи може да биде доста тешко.

Го сакам секое ново оружје што ќе го земам на патот, од скромната лопата за ѓубре до неверојатно задоволувачката пушка. Силите на хаосот сè уште се жалат на денот кога мојот Огрин Skullbreaker го побара својот прв фрлач на гранати: ќе го слушнам плачот на ордата што се приближува и ќе подготвам и ќе слетам неколку експлозивни куршуми точно во центарот, дувајќи луковици и ѓубриња во потоци од токсичен ихор. и ларви. Овие работи никогаш не стануваат досадни.

Ќе имам што да кажам Darktideкога ќе поминам некое време со новата верзија на стабилизирано издание. Во меѓувреме, пред да се нурнете во играта, погледнете ги техничките проблеми со кои се соочија играчите за време на бета верзијата. Се надевам дека Fatshark успеа да ги реши повеќето од нив, бидејќи е една од најзабавните во 40k универзумот досега - кога функционира.

Препорачува:

Сподели:

Други новости