Добри вести за сите! Сега можете да ги поврзете вашите сметки заедно Steam и PSN. Ако веќе не се тресете во чизмите, не врескајте од задоволство, тоа значи дека можете да барате работи без супер радија во верзиите за компјутер на некои од игрите на PlayStation. Без шегување или сарказам, ова го означува последниот потег на Sony да ја преземе платформата за компјутер.

Сакате пример за некои од придобивките? Што е со другарот Мајлс Моралес од Marvel's Spider-Man? Ако ги поврзете вашите сметки Steam и PSN, можете да добиете некои козметички бонуси и бонуси во играта, вклучувајќи го и Resilient Suit, рано отклучување на Concussive Blast и два поени за вештина.

Но, што друго значи тоа освен што играчите на Мајлс Моралес добиваат мала предност ако одлучат да ја купат играта на компјутер токму сега. Како што споменавме порано, ова е прилично важна пресвртница во бавниот, но стабилен напредок на играта на платформата на Sony. Веќе некое време го гледаме како гужва ваму-таму, благодарение на услугите како PlayStation Now што ви дозволуваат да играте игри како Bloodborne на компјутер, но оваа нова конективност додава дополнителна причина за пренесување на најголемите игри на Sony на оваа платформа.

Сепак, тоа не значи дека треба да очекуваме симултани изданија во блиска иднина. Само минатата недела, шефот на PlayStation, Херман Хулст, рече дека игрите во прво лице на Sony нема да доаѓаат на компјутер „најмалку една година“ по лансирањето на PlayStation, потврдувајќи го ставот насочен кон конзолата што го очекувавме од мегакорпорацијата.

Сепак, ова олабавување на контролата подразбира препознавање на моќта на платформата како дополнителен извор на играчи и, се разбира, продажба. Ова може да не важи и за игрите со услуги во живо. Како што подоцна наведува Hulst во гореспоменатата статија, игрите за услуги во живо би можеле да бидат објавени за помалку од една година. Sony претходно ја објави својата намера да објави до 10 игри со услугата во живо, а бидејќи Sony изјави дека сака да поддржи crossplay, нивното лансирање и на компјутер и на PlayStation може да помогне да се создаде голем напаѓач во овој простор.

Ова е сè уште далеку од пристапот на Мајкрософт, кој во суштина ги гледа конзолите за компјутер и Xbox како две половини од истата деловна стратегија со Game Pass и заеднички датуми на издавање. Сепак, вреди да се напомене дека компанијата има инфраструктура за да го поддржи ова, додека Sony е, во најголем дел, аутсајдер на екосистемот на компјутери.

Сподели:

Други новости