Чувари свртете се на reddit да го споделите вашето незадоволство со долгогодишен елемент на корисничкиот интерфејс Destiny 2, кој стануваше сè пооптоварен бидејќи играта FPS постојано додаваше и повторуваше приврзаници и дебафови со аспекти, фрагменти, оружје и модови за оклоп.

Проблемот се јавува кога играчот има повеќе фанови или дебафира во исто време. Обично, кога играчот користи само неколку од овие модификатори, тој може да ги види во долниот лев агол на екранот. Во многу случаи, тие исто така можат да го видат времето што останува пред да се активира замавнувањето или дебафирањето.

Како што станува покомплицирано Destiny 2, кој воведе неколку нови фанови и дебафови по ажурирањето на Arc, Solar и Void, играчите честопати можат да ги приспособат своите ликови и опрема за да активираат повеќе обожаватели одеднаш. Или, во случаи како рации, Guardians може да добијат повеќекратни дебафирања во одредено време со извршување на одредени дејства. Оваа информација им помага на играчите да донесуваат одлуки во играта. На пример, играч со љубител на проголтувањето може да оди на ризично коцкање за да обезбеди убиство, знаејќи дека Проголтувањето ќе им го врати здравјето ако направи штета.

За жал, интерфејсот Destiny 2, се чини дека не е наменет за играчите да можат да користат многу љубители и дебафови во исто време. Екранот има ограничен број на приврзаници и дебафови кои можат да се прикажат одеднаш, а кога HUD ќе снема простор, најстарите љубители и дебафови исчезнуваат од погледот за да се направи простор за другите. Ова значи дека играчите понекогаш треба да разјаснат кои фанови или дебафови моментално им се ставаат, што влијае на нивните одлуки во играта.

Играчите дадоа многу предлози за решавање на овој проблем. Некои предлагаат Bungie да го зголеми просторот на екранот доделен за да се приспособат повеќе ефекти на состојбата. Други сакаат ефектите да се појавуваат како визуелни индикатори на оружјето или способностите на кои се применуваат. Може да се тврди дека многу од овие предлози може да внесат дополнителен неред во корисничкиот интерфејс, што дизајнерите се обидуваат да го избегнат. Некои играчи, исто така, изразија желба љубителите да се наведат одделно од оние кои дебатираат.

Иако овој проблем со корисничкиот интерфејс постои долго време, тој станува сè понапорен поради сè поголемиот број начини на кои играчите можат да предизвикаат такви љубители и дебафирања. Играчи кои ги користат нашите најдобри водичи за изградба на ловци Destiny 2, најдобрите склопови на титаниум Destiny 2 и најдобрите градби на волшебникот Destiny 2, може да го види ова од прва рака, бидејќи многу од овие врвни конструкции вклучуваат ланци за максимизирање на штетата.

Изгледа дека Bungie сè уште не го решил овој проблем. Ажурирањата на содржината, како што се претстојното проширување на Lightfall и подкласата Strand, како и непосредните поправки на тековната сезона, најверојатно имаат предност пред преработката на основниот интерфејс на играта. Сепак, како што се развива играта, Bungie ќе сака да најде начин да им помогне на играчите да ги добијат потребните информации за да направат подобар избор во играта.

Сподели:

Други новости