Белешките за закрпи Valorant 5.12 PBE се објавени од Riot, со огромни промени во целата табла, што го прави најдраматичното балансирање во FPS-игра во поновата меморија. Помеѓу главните промени што ги направи Riot Games се претходно закачените „Camber nerfs“ благодарение на преработката на вештините, измените на Omen и ребалансот на Sage's Healing Orb што ќе поттикне повеќе тимска игра во мултиплеер.

Веројатно двете најголеми промени во белешките за закрпи Valorant 5.12 се нервите на камерата и преработката за исцелување Sage. Како што претходно објави Riot, телепортот на Chamber's Randevous сега ќе постави само едно сидро до кое ќе може да телепортира додека е во неговиот радиус. Овој радиус е зголемен и може да се користи на која било надморска височина се додека сте доволно блиску, но отстранувањето на второто сидро суштински ја отстранува неговата способност за телепортирање на безбедно. Датумот исто така ќе биде оневозможен за рундата ако сидрото е уништено.

Замката на заштитниот знак на Чембер, исто така, има ограничување на опсегот, што значи дека ќе мора да остане блиску до неа за да остане активна. Ова, во комбинација со претходната промена, го прави Чембер многу помалку доминантна сила, спречувајќи го лесно да контролира повеќе области на картата. Распространетоста на Bounty Hunter Chamber, исто така, е зголемена за да се намали ефикасноста на спам-откажувањето, додека неговиот ултимативен, исто така, значително ја нервираше стапката на пожар и бавното се намали од шест секунди на четири.

Во меѓувреме, Sage's Healing Orb сега ја лекува само за 30 КС, но ги лекува сојузниците за 100 КС (наспроти константните 60 КС за двете претходно). Ова ќе ја направи поефективен тимски играч, но помалку способен да го користи своето лекување за да се бори сама. Овој фокус на тимската игра е нагласен со зголемување на тајмингот на „помошната опашка“, што овозможува помошта да се доделува подолго по истекот на дебафот доколку погодениот непријател е убиен.

Друга клучна промена е тоа што корисните ставки како Trapwire Cypher, Nanoswarm Killjoy, Blast Pack Raze и други сега ќе бидат оштетени од способностите на непријателската област на ефект. Нивното здравје е малку зголемено од стандардниот еден HP, така што нема да бидат уништени веднаш, но Riot вели дека тие сè уште треба да имаат доволно ниско здравје за да можат да се извадат со една снимка во повеќето ситуации. Дополнително, способностите за оштетување на областа сега им нанесуваат помала штета на играчите кои не се играчи, што ги прави помалку ефикасни против повисоки здравствени способности како што е Sage's Barrier Orb.

Овие промени, исто така, ќе ослабат одредени интеракции - на пример, Breach's Aftershock повеќе не го уништува Killjoy's Lockdown ultimate, кој е зголемен од 150 здравје на 200. Други промени наведени во целост PBE закрпи белешки се намалување на цената на Omen's Paranoia, овозможувајќи му да има поголема корисност со набавките како што се оклопи, одблесоци и чад додека сè уште собира параноја. Сепак, ова е добра вест за новодојдениот Харбор, кој забележува зголемување на времетраењето на неговите способности за висока плима и каскада.

Засега, заедницата се чини возбудена од потенцијалот на ова последно ажурирање. Меѓу коментарите со најдобро гласање како одговор на белешките за закрпи, еден забележува: „Овие промени наградуваат поголема координација и тимска игра пред соло игра, ова е исклучително корисна и позитивна промена“. Друг го нарекува „најголемиот лепенка за Valorant од лансирањето“, велејќи: „Peak Valo е на пат луѓе, време е да се возбудиме“.

Долго отсутен Храброст Сплит карта се враќа во верзија 6.0, затоа подгответе се повторно да се вратите на познатите улици.

Сподели:

Други новости