Sons of the Forest Patch 6 е тука и работите стануваат покомплицирани. Барем ако сакаш. Последно ажурирање Sons of the Forest ја воведува тешкотијата на Hard Survival за прв пат во една од најдобрите ко-оп игри оваа година, а исто така додава камен како ресурс што може да се собере и користи за да се создадат секакви структури за да се зајакне сопствената одбрана и да се изгради подобра база Sons of the Forest.

Режимот за тврдо преживување е дизајниран за играчи кои уживаат во болката да бараат храна и вода во тешки услови. При изборот на оваа нова тешкотија, ќе доживеете намалување на количината на храна во гајби, намалување на количината на риби и животни во светот, намалено здравје и регенерација на издржливост на студ, зголемена казна за користење сурово или расипано месо. , и нема повторно да се појавуваат гајби за складирање предмети при вчитување игри.

Без разлика дали ви се допаѓа овој режим или не, додавајте камен на Sons of the Forest треба да направи некои згради многу поцврсти. Овој нов ресурс може да се собере низ целиот свет и да се користи за изградба на камени ѕидови, греди и столбови и камени камини. Келвин ќе може да собира и користи камен ако го побарате од него, а може да се смести во Напредниот лог, заедно со трупци, камења, стапови и коски.

Меѓу другите детали за лепенката Sons of the Forest (што можете да го видите подолу), исто така ќе можете да креирате свои страшила, брзо да ја испразните содржината на котел или колба и полесно да го ставите котелот на оган држејќи го. Има еден куп други мали ажурирања: канибалите сега ќе ги одвлечат повредените пријатели, стапицата за дожд нема да ви каже дека е подготвена додека не има доволно вода за правилно пиење, а рибите фатени во стапици повеќе нема да скапуваат пред да ги соберете.

Sons of the Forest лепенка 6

Sons of the Forest Датум на издавање на patch 6 и белешки за закрпи

Закрпа 6 за Sons of the Forest веќе пуштен во Steam. Еве ги целосните белешки за закрпи, со учтивост на развивачот Endnight Games:

Нови карактеристики

  • Додаден е режим на тешкотија Hard Survival.
  • Во светот се додадени камени клешти.
  • Можете да изградите камен камин, камени ѕидови, камени греди и камени столбови.
  • Прилагодени плишани животни.
  • Подобрената санка од трупци сега може да собере трупци, камења, камења, стапови и коски.

Подобрувања

  • Часовникот со одбројување е додаден во трпезаријата во делот Храна и пијалоци.
  • Во експлодираната бања во апартманот Бункер се додадени издувани екстремитети.
  • Казанот и колбата сега може да се фрлат со десното копче на глувчето.
  • Садот за готвење сега веднаш ќе се стави на оган ако играчот го држи тенџерето додека е во интеракција со огнот.
  • Ако огнот се уништи за време на готвењето, содржината на тенџерето се враќа во вода. Рецептот е зачуван ако тенџерето било готово кога огнот бил уништен.
  • Додадете малку движење на водата во тенџерето кога не врие.
  • Визуелни и аудио подобрувања на водата што постојано капе FX во пештерите.
  • Подобрувања и поправки на звукот од лава и визуелните ефекти.
  • Додавање гром звуци на удари на гром во сцената на вселенскиот град во златната соба.
  • Raincatcher повеќе нема да прикажува икона за полнење додека нема доволно вода за една чаша.
  • Садот сега може повторно да се загрее дури и ако содржи завршен рецепт.
  • Интерфејсот на копчињата веќе нема да се појавува во менијата за брзо избирање и земање торби, туку ќе биде видлива само во инвентарот.
  • Додадени совети за алатки за вчитување оценки за удобност и внатрешно/надворешно спиење.
  • Додаден е совет за алатки за вчитување бонуси за готвење.
  • Замките за риби сега работат во време на игра наместо во реално време за подобро да се справат со паузите и спиењето.
  • Рибите фатени во стапици повеќе нема да гнијат.
  • Додаден кориснички интерфејс за тековните бонуси за готвење.
  • Подобрен кориснички интерфејс за рецепти за готвење.
  • Додадена е нова опремена/неопремена анимација за пушка која е поедноставна и поконзистентна со позата за држење, така што мешањето е помазно и помалку незгодно.
  • Канибалите понекогаш ги одвлекуваат своите пријатели на умирање подалеку од играчот.
  • Општа оптимизација за намалување на трошоците за ажурирање на вештачката интелигенција.
  • Келвин сега може да собира камења.
  • Келвин сега може да наполни санки од трупци со стапови, камења и камења.
  • Некои пренаселени области со мрест на животни се намалени и се повеќе распространети.
  • Фиксирани трупови што лебдат во пештерата на плажа во игри со повеќе играчи кога играчот домаќин не е во пештерата.
  • Плишаните животни предизвикуваат страв кај канибалите во зависност од бројот на делови од телото.
  • Кога закачувате повеќе риби на копјето, ќе има визуелно преклопување наместо преклопување.
  • ВИ веќе не се блокирани од шилците на заштитниот стап, но сепак предизвикуваат штета.
Sons of the Forest лепенка 6

Биланс во Sons of the Forest Лепенка 6

  • Спиењето на отворено сега обезбедува помалку одмор отколку спиењето во затворен простор.
  • Износот на одмор што го добива играчот сега зависи од неговата моментална оцена за удобност (одредени супи и облека може да влијаат на нивната оцена за удобност).
  • Ја намалува можноста лековите да влезат во кутиите.
  • Големи демони сега понекогаш можат да се појават над земјата по завршувањето на играта.
  • Рецептот на сок од дрвосечач е преработен за да може полесно да се прави во неборбените игри.
  • Додадено е Hard Survival на почетните поставки за тешкотија.
  • Времетраењето на готвењето се промени од 8 часа на 4 часа за време на играта.
  • Тешко преживување; Ја намали стапката на повторно множење на храната во гајби. Во овој режим на игра, кутиите за складирање артикли не се множат при вчитување. Намален е бројот на риби и животински мрест. Ја намали стапката на обновување на здравјето и издржливоста на целта кога е ладно. Зголемена е казната за сирово/расипано месо.

Можете да ги поправите дополнителните грешки најдете на страницата на играта Steam.


Препорачува: Лепенка 3 Sons of the Forest: нови алатки во играта

Сподели:

Други новости