Програмерите Парадокс детално раскажаа Stellaris patch 3.7.4, кој е излезен сега и носи некои добредојдени промени и подобрувања во вселенската голема стратешка игра по објавувањето на Stellaris First Contact DLC претходно овој месец. Промените вклучуваат голема ревизија на едно од почетоците додадени во DLC, Reckoning, како и способноста цивилизациите да имаат блиски односи кога се заканува да избие нуклеарна војна.

Потеклото Reckoning е едно од трите прикажани во експанзијата и ве започнува на планета која успеала да ја спречи инвазијата на непријателска империја - иако таа сè уште ве чека. Новата лепенка 3.7.4 за Stellaris менува неколку аспекти на ова потекло, прилагодувајќи го однесувањето на собирачите на долгови и MSI и треба да го направи помазно. MSI, исто така, добива дополнителни поморски способности и некои нови почетни технологии, што ги прави малку посилни во целина.

Сега постои шанса цивилизациите пред ФТЛ да се соочат со „близок“ настан каде што заканата од нуклеарна војна станува неизбежна. Реакторите на Starbase добиваат убава моќност од 15%, што би требало да им помогне на надградените цитадели да користат повеќе слотови за оружје. Во меѓувреме, коприва кои содржат и Starships и Cordyceps Drone сега започнуваат со три анимирани амеби.

Дополнително, закрпата 3.7.4 за Stellaris поправа голем број грешки, особено, опцијата „Sabotage a Starbase“ не ги уништи компонентите, а општеството Solarpunk остана неутрално по нападот. Веќе нема да има казни за среќа врз основа на невработеност од животниот стандард, кој сега ќе го одредува работниот слој. Вештачката интелигенција, исто така, сега правилно ќе создаде сандаци со клонови за да ги одржува своите колонии во живот, доколку контролира војска на клонови, што веројатно е на подобро.

Закрпа 3.7.4 за Stellaris

Stellaris Update 3.7.4 Patch Notes

Еве ги белешките за закрпи за ажурирањето на Stellaris 3.7.4, кои веќе надвор:

Промени во потеклото на созревање

  • Ако трипати ги поразите инкасаторите на долгови, MSI ќе ја користи целта на војната за понижување против вас наместо да се обиде да ве вазализира.
  • Наплаќачите на долгови повеќе нема да ви пречат ако сте во војна со MSI.
  • Поправени воени цели за пресметка за да не можете да ги вазализирате или индоктринирате империите на убијците.
  • Малку зголемено прифаќање од страна на капитулантите на воените цели за враќање.
  • Поправен е редок случај кога синџирот на настани „Собирачи на долгови“ би можел да биде меко блокиран доколку Собирувачите на долгови биле поразени од друга империја.
  • Empires of Reckoning сега добиваат утешна награда ако MSI биде уништен од страна на мародерска империја.
  • Поправен е проблем каде што Империја на пресметување што користи воена цел за крајна закана (отплата) против MSI може да заврши со лелекање, а не како што е планирано.

Баланс и подобрувања

  • Цивилизациите што постоеле пред ФТЛ сега имаат шанса да добијат „скоро промашување“ кога се заканува да избие нуклеарна војна.
  • Зголемена моќност на реакторот на ѕвездената база за приближно 15%.
  • Mind Hives with Cordyceps Drones и Starships сега започнуваат со 3 анимирани амеби.
  • Свесноста за FTL природно не може да падне под 10.
  • Шпионската операција „Подигнување на свеста“ сега го спречува природниот пад на свеста пред ftl веќе 5 години.
  • Завршувањето на Триумвири за Страв од темнината сега е остварливо со инфилтрирање во владата на Феворијан.
  • Подобрени MSI со давање бонус поморска моќ и стартни технологии.
Закрпа 3.7.4 за Stellaris

Поправени грешки Patch 3.7.4 за Stellaris

  • Devastation Beam сега правилно го уништува последниот непредвиден свет (ако е зајакнат со бакшишот на Вознесението на археоинженерите).
  • Ја поправи операцијата Starbase Sabotage, која резултираше со тоа што компонентите на базата на ѕвездите не беа уништени.
  • Поправете го тоа што не можете да изградите орбитални прстени на Стравот од темнината.
  • Веќе не е можно да се добијат повеќе Галатрони од реликвијари.
  • Коприва пред FTL повеќе нема да произведува стока за широка потрошувачка.
  • Поправен проблем поради кој Solarpunk општеството не се врзува за галаксијата.
  • Поправен проблем поради кој Solarpunk општеството остана неутрално откако беше нападнато.
  • Поправен е проблем поради кој Sol X и вашата матична планета Бета се преклопуваат.
  • Поправено е достигнувањето на Темната шума што не се активира во некои случаи поради интеракциите со Marauders.
  • Градежните и научните бродови добиени со избирање на специјализацијата за потекло на Империјален домен сега правилно се лансираат со хипердиск за империи со државјанство на Greedy Explorer.
  • Поправете империи со вештачка интелигенција што градат стотици станици за набљудување ако немате Прв контакт.
  • Придавките империја сега се прикажани за германски, поедноставен кинески и руски.
  • Отстранување на непотребната лента за напредок во приказ на чист блокатор.
  • Отстранетите казните за среќа од невработеноста од животниот стандард, сега важат само за работните слоеви.
  • Клон Армијата вештачка интелигенција сега создава подрачја со клонови за да ги одржува во живот своите колонии.
  • Ѕвездените бази сега правилно го рефлектираат нивниот нов опсег на допир на месечен штиклирање.
  • Античката артилериска технологија „Saturator“ сега го отклучува делот „Back Mountain“ за воени бродови.
  • Поправено е распаѓање во пред-пловечки систем што не предизвикува правилно настан за подигање на свеста.
  • Империите на Скршени окови кои ги забранија роботите сега правилно ги чистат машинските и механичките отповикувања.
  • Тераформирањето на планета сега, исто така, има шанса да предизвика зголемување на свеста.
  • Поправете го падот кога приказот нема валиден архетип
    Отстранета е можноста за користење на дипломатската акција „откриј се“ кога веќе си се открил.
  • Договорите пред FTL, како што е „дај технологија“, сега се правилно отстранети штом цивилизацијата пред FTL ќе стане вселенско патување.
  • Го блокираше настанот на пратеникот „Salacious Affair“ од снимање на светови до FTL.
  • Отстранета е способноста за надградба на неутрални ѕвездени бази.
  • Поправено е проблемот со локализацијата за земјата на Темниот сепаратистички страв на германски, полски и шпански.
  • Додадена е точната икона за модификаторот за негативна медиумска покриеност.
  • Ако општеството пред FTL има повеќе од една планета, тогаш ниту една од нив нема да остане видлива откако општеството ќе стане целосно свесно.
  • Диг Сајтовите повеќе не треба да генерираат помали артефакти за корисници кои немаат DLC на Ancient Relics.
  • Иконата за модификаторот „Влошување на здравјето“ е поправена.
  • Класа 4 Singularity сега може да се изгради како награда за настан.
  • Направено е така да не можете да добиете опција во шпионски настан што бара политика за интервенција што не дозволува шпионирање.
  • Геноцидните империи сега можат да ги користат правата за асимилација на видови насочени кон нивниот вид. Ова треба да ја поправи ситуацијата кога фанатиците на Purifier не можат кибернетски или психички да асимилираат изгубени колонии, отцепени планети и слично.
  • Додавање на маскирна карактеристика што недостасува на екранот за дизајн на бродот.
  • Блокирање на можноста за тераформирање додека планетата е под колонизација.
  • Поправен пад при вчитување на старите зачувања.
  • Поправена грешка во советот за алатки со флоти од одбранбени договори во војна.

Препорачува:

Сподели:

Други новости