Барате новости за Starfield? Bethesda конечно ги сподели новите детали за играта на Starfield. Развивачот на Fallout, Skyrim и Elder Scrolls потврди како ќе функционираат динамичните потраги и фракционите системи во RPG, како и како играчите ќе можат да го посетат нашиот сопствен сончев систем и да ја истражуваат планетата Марс - многу возбудливи работи пред Starfield. датум на издавање.

Вил Чен, водечки дизајнер на потраги во Старфилд, објаснува како случајните средби и потраги ќе функционираат во претстојната игра со отворен свет. Наместо единечни NPC да ви нудат работни места во лет, Bethesda разви целосно нов динамичен систем за сместување за цели населби и непријателски зандани, со што случајните потраги се чувствуваат многу позначајни.

„Имаме нова технологија која ни овозможува да земеме цели локации што сме ги создале и да ги поставиме на планети“, објаснува Чен. „Можете да отидете во истурена станица и да најдете цела група луѓе таму со проблем. Ако порано можеше да биде само личност која оди кон вас покрај патот, сега тоа е цела локација.

„Тие би можеле да имаат проблем како „еден од нашите луѓе е киднапиран од пирати, мислиме дека се таму“. Ние всушност би можеле да поставиме сосема друга локација со непријатели околу неа, така што тоа би било динамично поставена населба што ќе ве одведе во динамично поставена зандана“.

Чен исто така објаснува како ќе се истражува нашиот сопствен сончев систем, кој во Старфилд официјално се нарекува Сол. Во главната мисија на Старфилд, ќе ја дознаете судбината на Земјата и површината на Марс.

„Многу рано, ќе ве однесеме во нашиот Сончев систем, кој во нашата приказна се нарекува Стариот округ“, вели Чен. „Ќе бидете испратени таму на мисија од Constellation да ја откриете мистеријата на артефактите и ќе се обидете да откриете што се случило со Земјата. Но, ве носи и на Марс, дом на една од најраните човечки населби по напуштањето на Земјата. Тоа е цел град со свои проблеми и луѓе“.

Со оглед на тоа што Старфилд, наводно, има 1000 планети за истражување, убаво е да се знае дека нашата сина бајка е меѓу нив. Чен, исто така, разговара за тоа како би можеле да работат фракциите на Старфилд. Дали ќе можете да им се придружите на сите? Дали ќе можете да ги завршите линиите за потрага за секоја фракција, дури и ако тие можат да дојдат во конфликт? Чен вели дека можеш да ги завршиш сите фракции „независно“.

„Порано, разговаравме дали треба да направиме некои од фракциите да се конфликтат едни со други и решивме дека навистина сакаме да се увериме дека можете да ги играте сите фракции независно“, објаснува Чен.

„Влијате во која насока ќе се движи фракцијата. Така, на пример, во Freestar Rangers, што е поважно - правдата или индустријата? Каде ќе се обидете да ги турнете? Така, вие не мора да станете шеф на секоја фракција, но сите главни ликови во потрагата по секоја фракција ќе зависат од вашиот избор“.

Во споредба со некои други RPG-и на Bethesda, има и динамични промени во начинот на работа на придружниците. Покрај тоа што ќе ги понудат своите мислења и перспективи низ главната линија за пребарување заснована на фракцијата Constellation, придружниците на Starfield ќе помагаат околу бродот, ќе ја носат вашата опрема, а исто така може да се смета дека ќе зборуваат кога е потребно или ќе преговараат за вас.

„Додадовме многу моменти каде што можете да побарате од нив да зборуваат за вас“, вели Чен. „Значи, можеби ќе имате придружник и ќе ве предизвикаат: „Не можеш да поминеш овде“, и може да се свртиш кон својот придружник и да му кажеш: „Еј, можеш ли да се справиш со ова? И тој ќе зборува во ваше име, и може да има последици, добри или лоши, во зависност од тоа што ќе каже“.

Тоа беа сите вести од Старфилд засега. Штом научиме нешто ново, дефинитивно ќе ве известиме. Често проверувајте ја нашата веб-страница на Web54.


Препорачува:

Сподели:

Други новости