Новиот мод на Elden Ring Diablo го менува начинот на работа на оружјето, оклопот и предметите во епската игра со отворен свет на FromSoftware, што го прави повеќе како Diablo. Како што епската авантура од креаторите на Dark Souls и Bloodborne се приближува кон својата една година, многумина од вас без сомнение размислуваат да се вратат во Between-Earth некаде во 2023 година. Досега единствениот знак за DLC на Elden Ring се нејасни навестувања, а модовите се одличен начин да се размрдаат работите, а ова е еден од најинтересните модови што сме ги виделе досега.

Модот за плен во стилот на Elden Ring Diablo беше развиен од прекрасниот автор CornflakeRush, кој реши целосно да го ревидира начинот на кој ја надградувате опремата во Elden Ring. Elden Ring DSL, како што го нарекуваат, додава огромна количина на „случаен“ плен во играта што може да испадне од непријателите или да се најде во светот. Наместо традиционалниот систем на користење специјални материјали за надградба на најдобрите оружја Elden Ring, вие активно ќе се обидете едноставно да ја пронајдете најдобрата опрема во природата.

CornflakeRush ја објаснува идејата зад модот: „Наместо да пронајдете оружје и да го надградите до максимум, охрабрени сте да одите и да ги убивате непријателите со надеж дека ќе ги натерате да фрлат едно од многуте, многу, многу можни парчиња оружје и оклоп тие можат да понудат за подобрување на вашата фигура!

Како и Diablo, оружјата во Elden Ring DSL имаат специфична реткост: осум различни нивоа од „заедничко“ до „побожно“ - колку е поголема реткоста, толку повеќе штета прават, со зголемена шанса да предизвикаат повеќе видови на штета. Специфичната вредност на штетата на испуштеното оружје е исто така малку рандомизирана во даден опсег на реткост, а исто така ќе добиете одредени модификатори кои можат да ја подобрат статистиката на вашиот карактер или да применат одредени ефекти.

Овие модификатори ќе им бидат познати на љубителите на RPG: на името на оружјето се додаваат префикси и суфикси за да се покаже што прави. На пример, оружјето „Brewer“ ја зголемува штетата од фрлените предмети како што се саксии со оган и гром, оружјето „Vampire“ враќа процент од здравјето кога убива непријател, а оружјето „Thorn“ нанесува штета при судир со непријатели.

Покрај статистиката и љубителите, опремата ќе доаѓа и со случаен сет на Ashes of War, што дополнително ја зголемува желбата да се оди во потрага по совршената ролна. Ако веќе сте откриле многу од она што го нуди Elden Ring, овој нов пристап треба целосно да ја промени атмосферата на истражување. Тоа е добар начин да внесете уште неизвесност и изненадување на нешто што, после толку месеци, може да стане попознато.

CornflakeRush забележува дека модот е сè уште во рана бета верзија, но тие ги охрабруваат сите што изгледаат заинтересирани за него да го пробаат, бидејќи бараат „повратни информации и критики во врска со балансирањето на падовите на ставките, наоѓањето грешки и што е најважно, дали модот навистина е смешно!". Сметаме дека ова е многу интересна идеја и ќе биде одличен додаток на модовите како Elden Ring Enemy Randomizers и другите врвни модови на Elden Ring.

на Мод за плен во стилот на Elden Ring Diablo достапни на Nexus Mods.


Препорачува:

Сподели:

Други новости