Сега имаме датум на издавање на FFXIV 6.25 и многу други детали за тоа што да очекуваме во следното ажурирање на FFXIV за критички признатиот MMORPG, благодарение на Live Letter 73. Final Fantasy XIV лепенката 6.25 е поставена да додаде уште повеќе содржина во мултиплеерот на играта по огромното неодамнешно ажурирање со закрпата FFXIV 6.2 Buried Memory. Играчите можат да очекуваат нови авантури со саканиот лик Инспектор Хилдибранд, дополнителни потраги за подобрување на оружјето, нови племенски потраги и возбудливи нелинеарни приказни зандани Варијанти и Критериум.

Прво да ги ставиме најважните вести: Датумот на објавување на FFXIV 6.25 е 18 октомври. Како и обично, директорот на играта Наоки Јошида и продуцентот на заедницата Тошио Муручи (последниот во искрено застрашувачката косплеј на Лопоррита) го преземаат водството за да зборуваат за нивните фанови од објавувањето на Patch 6.2 и плановите на тимот за следните неколку ажурирања. Јошида се пошегува дека облеката многу му го одвлекува вниманието, велејќи дека се обидува сериозно да одговори на прашањата поставени од Муручи, но „едноставно не може кога ќе те видам како седиш“.

Јошида вели дека мисли дека закрпата 6.2 „мина прилично непречено“, само ја зголеми потребата за прилагодување на здравствените вредности за последниот шеф на дивата рација како забележителна брзина. Тој додава дека е задоволен од тоа како е примен предизвикот Storm's Crown, велејќи дека е многу тешко да се дизајнира, но дека тимот сака „побрз стил на борба базиран на извршување“ откако неодамнешните претходни беа повеќе фокусирани на загатки решавање . се бори.

Јошида вели дека тимот бил среќен што го видел ликот што се враќа во Пандемониум, објаснувајќи дека е возбуден што ќе навлезе подлабоко во ликот за кој тимот чувствувал дека „поминал порано“. Тој забележува дека неодамнешниот успех Final Fantasy XIV му дозволи на тимот малку да го зголеми буџетот, дозволувајќи им да вклучи целосно изразени линии за повратен лик. Тој, исто така, забележува дека повратните информации за одложеното ослободување на дивото ниво се „многу позитивни“ и дека тимот „се наклонува кон одложување на објавувањето на дивото ниво“ во иднина со мали промени.

Во однос на прилагодувањата на работните места, Јошида објаснува дека 6.25 ќе има само нумерички прилагодувања, додека 6.28 ќе има дополнителни нумерички прилагодувања, вклучително и прилагодувања на работните места на PvP, а прилагодувањата на активностите ќе бидат одложени до Patch 6.3. Сепак, тој забележува дека PvP капакот на Paladin ќе претрпи промени во закрпа 6.25. Тој објаснува дека една од главните цели во прилагодувањата на 6.25 е да се затвори јазот во рамнотежата помеѓу меле и мисии во опсег по зголемувањето на големината на хитбоксот за да се олесни животот на меле играчите.

Обраќајќи се на новиот режим Island Sanctuary на FFXIV, Јошида се смее дека „странските играчи имаат тенденција да уживаат во содржината со свое темпо, но јапонските играчи имаат тенденција да ја завршат секоја задача ако ја видат и се обидат да ги оптимизираат нивните методи за нејзино завршување“ . Тој забележува повратни информации од играчите кои бараат повеќе приспособување на островите во слободна форма, велејќи: „Знаевме дека ова доаѓа, но многу е тешко да се спроведе“. Тој додава дека тимот се надева дека ќе им дозволи на играчите да поставуваат предмети за домување во градината на нивните острови, но во моментов нема временска рамка за објавување кога оваа функција би можела да пристигне.

Јошида се осврнува и на козметичкиот дизајн, велејќи дека новото оружје на Титанија го следи трендот на врвно оружје со светкави ефекти. Тој забележува дека повратните информации од играчите почнале да вклучуваат барања за оневозможување на визуелните ефекти на оружјето и опремата, иако тој вели дека тоа „не е така лесно“ за спроведување. Исто така, тој објаснува дека емоциите сè уште не можат да се користат додека се држат модни додатоци бидејќи ја користат истата системска меморија - тој вели дека тимот „се обидува да го подобри тоа, но ќе биде потребно време“.

Тој, исто така, се пошегува: „Се сеќавам кога играчите беа среќни што можат да бојат опрема... Сега сите сакаат да им дозволиме само да бојадисуваат одредени делови од нивната опрема“. Јошида ветува дека новото графичко ажурирање во FFXIV лепенката 7.0 ќе му овозможи на тимот да продолжи да ја подобрува својата дизајнерска работа, а Муручи им вели на фановите: „Ве молиме продолжете да давате повратни информации, само бидете добри“.

Што се однесува до самиот лепенка 6.25, Јошида забележува дека нема многу што да се додаде освен датумот на објавување на 18 октомври. Како тизер, тимот прикажува две нови слики од екранот - една од нив покажува џиновска структура во поле со кругови од виножито во полето. трева одоздола и друг покажува два лика во целосно црни костуми и палта со федори кои оддаваат многу шпионска тема. Јошида се шегува за „одредено шпионско семејство кое е многу популарно во последно време“, повикувајќи се на неодамнешниот хит од манга и аниме Spy Family X.

FFXIV 6.25 — новые шпионские наряды: два персонажа, каждый в черном костюме с галстуком, длинном черном пальто и черной фетровой шляпе.

Тие исто така го додаваат тоа Новиот центар за податоци во Северна Америка треба да биде отворен на 1-ви ноември., со четири нови светови за почеток, но има шанса да се додадат повеќе светови во 7.0. Лотаријата за домување за овие нови светови треба да започне на 5-ти ноември. Јошида вели дека постои можност одржувањето на новиот центар за податоци да трае 24 часа.

Она што следи е долг разговор со тројца од водечките писатели на играта, кој нурнува длабоко во нивната историја со FFXIV и процесот на создавање на приказната. Извршниот директор на Square Enix, Јосуке Мацуда, исто така накратко се приклучи на емитувањето за да го објави тоа Final Fantasy XIV сега може да се пофали со вкупно 27 милиони регистрирани корисници, а тимот очекува бројката наскоро да достигне 28 милиони. Мацуда се смее со Јоши-П, велејќи дека во минатото на шега вршел притисок врз Јошида да ја достигне границата од 30 милиони корисници, но сега тоа изгледа како разумна цел. Тие исто така забележуваат дека тимот во моментов вработува повеќе луѓе кои ќе работат на идните содржини.

За повеќе информации за Ажурирањето 6.25, можете да го погледнете прегледот на функциите во FFXIV Live Letter 71, како и детали за занданите со варијанти и критериум, племенските потраги на Омикрон и новите авантури на Хилдибранд за време на FFXIV Live Letter 72.

Јошида, исто така, неодамна објави дека настанот за планирање приказна на тимот за FFXIV 7.0 заврши. На друго место во MMO, играч соло се справи со еден од најтешките предизвици на FFXIV за основните класи на играта. Не заборавајте да го проверите нашиот водич за FFXIV Island Sanctuary ако сакате да се обидете Final Fantasy придружете се во редовите на најдобрите земјоделски игри на компјутер. Ако уживате во авантурите водени од приказни во онлајн светот, ние исто така ги заокруживме најдобрите MMO за еден играч за вас.

Благодарност до Миуна и Илуна Минори за Раздор FFXIV за пренос во живо (врската ја отвора поканата за Discord).

Информации за ажурирање на играта FINAL FANTASY XIV

  1. Датум на издавање на FFXIV 6.25

    18 октомври 2022

  2. Што има во ажурирањето?

    Како тизер, тимот прикажува две нови слики од екранот. Еден од нив покажува џиновска структура во поле со виножитни кругови во полето, а другите емисии два лика со шпионска тематика.

Сподели:

Други новости