A Plague Tale: Requiem преглед. Користењето на целосната моќ на графичките процесори од следната генерација за да се визуелизира глутница од 300 стаорци кои го глодаат својот пат низ средновековна Франција е прилично уреден трик сам по себе. Фактот што Asobo Studio го користи само како основа за заплеткана, волшебна приказна за човечката генијалност во лицето на неразбирлива катастрофа е импресивен подвиг: и како тоа да не е доволно, тие го направија тоа двапати. A Plague Tale: Requiem, смело и брилијантно продолжение на Невиноста во 2019 година.

Првата игра заслужи споредби со God of War и The Last of Us назад во времето на нивното објавување, и лесно е да се види зошто: сите овие игри се во суштина 20-часовни водени потраги кои се играат како возбудливо патување во текот на десетина поглавја. Но, без при рака цревото за пари на Sony за да прска пари на вашиот телевизор како писоар на паркинг, се чинеше дека Приказната за чума не може да се натпреварува. Таа дури и го доби соодветниот прекар „Минатото од нас“, како што многумина се пошегуваа за време на фазата на преглед.

По кратко време по настаните од првиот натпревар, Амисија и Хуго едвај успеваат да ја поминат својата единствена траума.

Но, приказната за Амисија и Хуго, отуѓени браќа и сестри кои се држат еден до друг додека светот околу нив се распаѓа во назабено подземје, ги надминува таквите ситни споредби. Со основна екипа од незаборавни ликови, прекрасно реализирани локации и навидум бескраен сет на трикови во познатата игра „подот е лава“ од детството, на сите брзо им стана јасно дека Приказната за Чумата не е пропратна, туку сериозна. работа која многу добро може да се изедначи со џиновите Triple-A.

Во Реквием, моќта на овие идеи е дадена на неврзан, голем буџетски третман што го заслужува. Резултатот е достојно продолжение кое, иако не е совршено (понекогаш неговите различни системи се судираат повеќе отколку што комуницираат), докажува дека сагата за Plague Tale е повеќе од достојна да се спореди со овие водечки игри на Sony, и е исто толку добра како онаа на Assassin's Сагата на Creed кога станува збор за тесно поле на историска авантура со глупави пресврти на фантазијата каде што го претепавте папата.

Додека оригиналната игра беше поинтимна (барем исто толку интимна како што може да бидат апокалипсите на стаорци во темни доба), продолжението функционира одлично како придружник: не помалку страшно, туку со промена на рамнотежата на моќта што ги става протагонистите на воени шини, малку свртувајќи ја плимата против доминантните непријатели на оригиналната приказна.

Во суштина тоа е откачена приказна која добива свое продолжение од Џејмс Камерон. Какво апсолутно задоволство.


A Plague Tale: Requiem излегува утре Game Pass за PC и Xbox серија X | С., SteamИ PS5.

Сподели:

Други новости