Mūsu pilns pārskats par Warhammer 40k Darktide būs jāgaida, līdz mēs pavadīsim vairāk laika ar jaunāko spēles versiju (vai līdz Visvarenais to vēlas), taču pēdējo divu nedēļu laikā esmu daudz redzējis Horde shooter pirms palaišanas beta versijā. Esmu iznīcinājis dēmoniskus veidojumus kausēšanas cehās, konfiscējis munīcijas sūtījumus un sodījis ar nāvi bīskapus pamestās pazemes dzelzceļa stacijās. Tomēr izstrādātājs Fatshark uzstāja, ka mēs neizmantojam šo būvējumu kā pamatu novērtējuma pārskatiem, tāpēc, lai precizētu: mani iespaidi līdz šim ir balstīti uz nepilnīgu beta versiju. Darktide.

Parasti šāda atruna būtu bijusi modināšanas zvans, taču pēc izskata Fatshark vienkārši izdarīja tieši to, ko teica, un izmantoja pirms palaišanas beta versiju, lai pārbaudītu savu vairāku spēlētāju infrastruktūru, identificētu kļūdas un pakāpeniski paplašinātu saturu tās jaunākās sadarbības spēles. Šajā sakarā ir svarīgi uzreiz pateikt, ka man bija problēmas ar tehnisko pusi.

Sistēmas prasības Darktide ir diezgan augsti, bet Ryzen 9 3900x un RTX 3080 Ti manā datorā vajadzētu būt vairāk nekā pietiekami, lai tiktu galā ar jebkuru modernu spēli. Diemžēl tā nav. Divu nedēļu laikā, ko pavadīju kopā ar Darktide, lielākā daļa manu palaišanas tika nomocītas ar pastāvīgām avārijām, kas bieži noveda pie progresa zaudēšanas.

Warhammer 40k piekabe Darktide

Tomēr Tercija tumsā ir cerība. Fatshark izlaida vairākus labojumus un atvēra eksperimentālu filiāli, kas apvienojumā ar tūkstošiem agrīnās piekļuves spēlētāju kolektīvo problēmu novēršanas jaudu, kas dalās ar saviem padomiem forumos, līdz beta versijas beigām vakar nodrošināja daudz stabilāku darbību.

Tas bija ļoti jauki, jo, kad spēle darbojas pareizi, Darktide - tas ir tikai sprādziens. Ja esat spēlējis Vermintide vai Vermintide 2, tad jums jau ir priekšstats par to, kas jūs sagaida, bet pāreja Darktide tumšā vidē Warhammer 40k satur pietiekami nozīmīgas izmaiņas, lai attaisnotu ceļojumu.

Jūs spēlējat kā viens no "refuseniku" bara — notiesātie, kas tiek ievesti uz Imperial Inquisitor kuģa Morningstar, lai veiktu Dirty Dozen stila misijas stropa pilsētā Tertiumā, kurā ir redzamas haosa inficēšanās pazīmes. Spēlei nav iepriekš sagatavotu varoņu, piemēram, Vermintide's Ubersreik Five, tā vietā jums ir jāizvēlas klase, jāpielāgo savs izskats un balss, kā arī jāizvēlas vārds. Pēc tam jūs dosities uz Morningstar, kur atlasīsit misijas, iegādāsities aprīkojumu un galu galā noslēdzat papildu līgumus par īpašām atlīdzībām.

Warhammer 40k apskats Darktide

Ir septiņi misiju veidi, sākot no remontdarbiem un beidzot ar tiešu nogalināšanu. Tomēr tie visi ir saistīti ar cīņu pazemes stropos, ejot cauri apkopes tuneļiem, drūmām kanalizācijas caurulēm un seniem uzbērumiem, kas ilgi klāti ar jauniem pilsētas slāņiem.

Tie vienmēr ir piepildīti ar pļāpīgām, vardarbīgām ienaidnieku grupām, kuras ir apsēdis Haoss. Vēl viena atšķirība no Vermintide ir tā, ka jūsu četru atstumtu komandu var veidot jebkura rakstura klašu kombinācija, un viņi visi var noturēties tuvcīņā, kas var izcelties jebkurā brīdī. Jūs arī laiku pa laikam sastapsit daudz izaicinošākus mini priekšniekus, piemēram, Plague Ogryns un Nurgle Beasts, un viņu noņemšana vienmēr prasīs komandas darbu.

Lai gan šoreiz sastāvs ir daudz brīvāks, Darktide turpina koncentrēties uz komandas darbu. Ja steidzaties uz priekšu vai, vēl ļaunāk, atpaliekat, jūs riskējat tikt pakļauti īpašiem ienaidniekiem, piemēram, meklētājiem vai mēra suņiem, un neviena tuvumā nav, kas jūs varētu glābt. Darktide arī pievieno jaunu stimulu turēties kopā: ja jūs turēsities kopā ar saviem komandas biedriem, jūs saņemsiet simpātiju, ko sauc par "kohēziju", kas uzlabo jūsu dziedināšanu un aizsardzību.

Warhammer 40k apskats Darktide

Visas četras klases spēlē pilnīgi dažādos veidos, taču tikai pēc tam, kad esat veltījis pietiekami daudz laika to attīstīšanai. Kā jauniesauktie viņi izceļas galvenokārt ar savām īpašajām spējām, bet, iegūstot uzticības līmeni, jūs iegūsit tiesības iegādāties jaunu specializētu aprīkojumu un spēju pārveidot savu ķermeni ar unikāliem mīļotājiem. Tikai tad, kad es sasniedzu XNUMX. līmeni ar psyker psyker, es ieguvu piekļuvi savam pirmajam spieķim, kas aizpilda attāluma ieroča slotu un ļauj man izmest spēcīgas šķēru enerģijas skrūves. Ir patīkami just, ka klase sāk atvērties un attīstīt savas unikālās spējas, taču sasniegt šo punktu katrā no četrām klasēm var būt diezgan grūti.

Man patīk katrs jauns ierocis, ko paņemu pa ceļam, sākot no necilās sapiera lāpstas līdz neticami apmierinošajai pistolei. Haosa spēki joprojām valda dienā, kad mans Ogrins Skullbreaker rekvizēja savu pirmo granātmetēju: es dzirdēšu tuvojošās ordas saucienu, un es sagatavošu un nolaidīšu vairākus sprādzienbīstamus šāvienus tieši centrā, iepūšot baku gājējus un putas toksiskās ihora straumēs. un kāpuri. Šīs lietas nekad nekļūst garlaicīgi.

Man būs par ko teikt Darktidekad es kādu laiku pavadu ar jauno stabilizētā laidiena versiju. Tikmēr, pirms iedziļināties spēlē, apskatiet tehniskās problēmas, ar kurām spēlētāji saskārās beta versijas laikā. Es ceru, ka Fatshark izdevās atrisināt lielāko daļu no tiem, jo ​​tas ir viens no jautrākajiem līdz šim 40 XNUMX Visumā - kad tas darbojas.

Ieteicam:

Kopīgot:

Citas ziņas