Recenzijas rakstīšana par Marvel's Midnight Suns izrādījās sarežģīts uzdevums. Tas daļēji ir saistīts ar to, cik daudz jautrības ir šajā taktiskajā RPG, taču es arī nevaru beigt domāt par to, kā to spēlēt. Pēc aptuveni desmit stundu pavadīšanas supervaroņu spēlē es nevaru vien sagaidīt, kad varēšu atgriezties pie jaunu karšu izveides, saziņas ar saviem superjaudīgajiem draugiem un izbaudot milzīgo prieku, pieveicot hidras gonus kā fašistu piñatas.

Šīs niezes veido Marvel's Midnight Suns spēles pamatu. Jūs sagatavojat savu komandu gaidāmajai misijai, papildinot viņu klājus ar jauninājumiem, uzsitiet kaujas laukā, lai nospertu kādu nepatīkamu dupsi, un pēc tam atgriežaties mājās, lai tērzētu un atpūstos, pirms rīt visu atsāksiet. Tā ir atkarību izraisoša sērija, kurai XCOM faniem vajadzētu šķist pazīstama, un, lai gan spēlei šajā un citos veidos ir dažas līdzības ar tās priekšgājēju, tā nekādā gadījumā nav kopija.

Pārskats par Marvel's Midnight Suns varoņiem un spēles gaitu

Pirmkārt, tā vietā, lai vadītu šovu no malas kā bezsejas, bezbalsīga būtne, jūs piedalīsities kaujā kopā ar savu komandu kā “Mednieks”. Jūs esat viens no pēdējiem atlikušajiem senās dzimtas pārstāvjiem, kas pamodināts no gadsimtiem ilga miega, lai palīdzētu Zemes varenākajiem varoņiem cīņā pret Lilitu, dēmonu māti.

Firaxis ar lepnumu apraksta mednieku kā "pirmo pielāgojamo varoni Marvel Visumā", ļaujot jums pielāgot viņa izskatu, personību un spēles stilu atbilstoši savām vēlmēm. Spēja uzlikt savu zīmogu uz Mednieku vislabāk izpaužas sarunās ar komandas biedriem, jo ​​jūsu dialoga izvēles bieži ietekmēs attiecības starp varoņiem. Spēlē ir arī zināms priecīgu vēlmju piepildījums, kaujas laukā pievienojoties tādiem bērnības favorītiem kā Blade un Spider-Man. Neliešu ierāmēšana, lai tos piebeigtu, vai viņu ādas glābšana ar kādu no saviem trikiem ir pārsteidzoši aizraujoša un apmierinoša pieredze.

Marvel's Midnight Suns apskats

To sakot, es vēlos, lai The Hunter varoņu izveides rīks būtu izturīgāks. Manā gadījumā es nevarēju izveidot supervaroni, ko biju domājis, jo trūka slīdņu, kas palīdzētu precizēt viņa izskatu. Rezultātā es izvēlējos izmantot to noklusējuma izskatu, kas, protams, ir diezgan foršs. Un, lai gan daži var žēloties par balss aktiermākslas iespēju trūkumu, man personīgi šķiet, ka aktieri katram ķermeņa tipam ir diezgan labi.

Faktiski katra varoņa balss aktieru un rakstīšanas kvalitāte ir ļoti laba, kas ir patīkami, ņemot vērā, ka sarunājoties ar šiem varoņiem pavadīsit tikpat daudz laika, cik cīnīsities kopā ar viņiem. Katra supervaroņa personības ir patīkami daudzveidīgas un labi realizētas, padarot Doktora Streindža silto un ekscentrisko personību jauku kontrastu ar Maģiska abrazīvo un auksto personību.

Biju patīkami pārsteigts, ka Marvel's Midnight Suns ir lieliska humora izjūta, sarunas bieži izraisīja smaidu un bieži smieklus. Tas man radīja zināmu atvieglojumu, jo biju noraizējies, ka Firaxis varētu pieņemt tādu pašu pārlieku humoristisku toni kā Marvel Cinematic Universe. Par laimi, tā vietā izstrādātājs nolēma ļaut elpot gan varoņiem, gan vienaldzīgajiem, veikli balansējot starp klusiem pārdomu brīžiem un muļķīgām atsaucēm uz dēmoniskiem suflē.

Marvel's Midnight Suns Blade apskats

Dialogu secības būtu vēl saistošākas, ja spēles vizuālie materiāli būtu asāki. Spēle izskatās labi. pats par sevi, bet salīdzinājumā ar XCOM 2 tas nav daudz labāks. Tam ir zināma "pēdējās paaudzes" sajūta, neskatoties uz mūsdienu grafikas tehnoloģijām, piemēram, staru izsekojamām ēnām un apkārtējās vides oklūziju, un Marvel's Midnight Suns sistēmas prasības to atspoguļo.

Šīs nevienmērības ir visredzamākās tēlu modeļos un animācijā, no kurām visvairāk cieš Tonijs Stārks, un ādas faktūras atgādina mālu. Citur jūsu komandas biedri dialoga laikā var šķist nedaudz stīvi, un viņu ķermenis atkārto to pašu dīkstāves animāciju aplī ar katru jaunu rindiņu.

Šādas problēmas, iespējams, liecina par Firaxis pieredzes trūkumu RPG veidošanā. Tomēr studijas godam izdevās atrast svarīgākos pamatelementus, un tās nepilnības vairāk nekā kompensē tās zināšanas vissvarīgākajā elementā: izsmalcinātu taktisko kaujas sistēmu izveidē. Tāpat kā XCOM pirms tam, cīņai Marvel's Midnight Suns ir nepieciešama laba stratēģija. Tie ir kā mīkla, kas attīstās, un katrā pagriezienā ir jānovērtē kaujas lauks un jāizdomā, kā vislabāk izmantot savus resursus, lai izdzīvotu pašreizējā kārtā, dažkārt padarot tos par īstu mīklu.

Marvel's Midnight Suns Abilities pārskats

Inventāra ekrāns programmā Marvel's Midnight Suns, kurā tiek rādītas vairākas spēju kartes

Marvel's Midnight Suns spējas izpaužas kāršu veidā, no kurām piecas ir pieejamas katra gājiena sākumā. Šīs spējas tiek nejauši ģenerētas, pamatojoties uz katra varoņa klājiem, un ir sadalītas trīs veidos. Uzbrukumi lielākoties ir pašsaprotami, ļaujot jums nodarīt kaitējumu ienaidniekiem, kā arī reizēm pielietot negatīvas sekas, piemēram, asiņošanu. Prasmēs ietilpst plašs efektu klāsts, tostarp buffs, debuffs, iespēja spēlēt papildu kārtis un daudz ko citu. Varonīgās spējas ir visspēcīgākie rīki jūsu arsenālā, sniedzot jums priekšrocības cīņā ar milzīgiem bojājumiem vai sniedzot jums spēcīgas priekšrocības.

Paies kāds laiks, lai pielāgotos šim nejaušības stilam, it īpaši, ja ienācāt Marvel's Midnight Suns ar anti-XCOM aizspriedumiem pie durvīm, taču nepaies vairāk par dažām minūtēm, līdz cīņa sāks darboties. . Man visvairāk patīk tas, ka es jūtos vairāk kontrolējošs pār situāciju, zinot, ka manas spējas vienmēr trāpīs mērķī. Supervaroņiem nav jēgas nodarīt nelielus bojājumus vai pietrūkt, un tas ir daudz patīkamāk nekā būt pakļautam 69% trāpījuma iespējamības kaprīzēm, neskatoties uz to, ka mans varonis skatās ienaidniekam sejā.

Un tas pat neņem vērā, cik šīs spējas izskatās foršas. Man īpaši patīk, kad Ghost Rider burtiski sašaurina jūsu ienaidniekus savā Hell Charger muskuļu automašīnā. Ņemot vērā šīs sākotnējās varonības izrādes, es ar nepacietību gaidu iespēju veidot attiecības ar visiem, cik vien iespējams, lai atraisītu viņu augstākās spējas, Midnight Sun.

Marvel's Midnight Suns spēles treileris

Secinājums

Mana gaidīšanas sajūta attiecas uz spēli kopumā, jo es nevaru sagaidīt, kad citi supervaroņi pievienosies Midnight Suns un ar kādiem tikpat lieliskiem superļaudīm mēs kopā stāsies pretī. Es jūtu, ka tagad, pēc ilga mācīšanās perioda, es patiešām sāku iejusties lietu šūpolēs, un, ja lietas turpināsies šādi, Firaxis varētu būt vēl viena no labākajām stratēģijas spēlēm.

Jūs varat sagaidīt, ka mūsu pilns Marvel's Midnight Suns apskats ieradīsies neilgi pirms spēles izlaišanas datuma, tāpēc sekojiet līdzi jaunumiem!

Kopīgot:

Citas ziņas