Pat ja jūs nesatiekat nevienu personāžu Pacific Drive, mana spēles priekšskatījuma laikā runāt ar viņiem un dzirdēt viņu anekdotes bija negaidīti patīkama pieredze.

Ironwood Studios debijas izdzīvošanas spēle ar pagriezienu aizvedīs jūs dīvainā, rāpojošā vidē Klusā okeāna ziemeļrietumos. Lejupielādējot Pacific Drive, jūs redzēsiet virkni infografiku, kas apraksta, kā Olimpiskā pussala 1947. gadā kļuva par "jauno daudzsološo tehnoloģiju" pieturvietu — procesu, ko kavē stāsti par evakuāciju naktī, noslēpumainu pazušanu un "nedabiskām tikšanām". "

Astoņus īsus gadus vēlāk daļa teritorijas tika norobežota ar sienu un kļuva par aizlieguma zonu, kas nākamo 30 gadu laikā paplašinājās un galu galā kļuva pilnīgi nepieejama. Protams, Olimpiskā izslēgšanas zona ir pilnīgi izdomāta, taču Dzelonvuda uzmanība detaļām mani aizrāva. Kas tur notika?

Pacific Drive izlaišanas datums

Diemžēl es neko nesapratu - mana sākotnējā spēle aprobežojās ar pirmajām divām stāsta misijām. Bet tas, kas notika šajās misijās, liek man ar nepacietību gaidīt Pacific Drive izlaišanas datumu, lai es varētu atgriezties un izpētīt visu spēli. Mans ceļojums sākas uz dienvidiem no barjeras sienas 1998. gadā ar tikai starpliktuvi un neskaidrām piegādes instrukcijām. Stūmu savu satriekto veco auto uz priekšu un eju pa vienīgo pieejamo ceļu, kura laikā īsa pamācība man iemāca lietot logu tīrītājus un lukturus un atgādina, ka nepieciešamības gadījumā auto jānovieto “parkā”.

Lietusm kļūstot stiprākam, es drīz vien attopos bezceļā, kur ap mani sāk virmot migla un apkārtne baismīgi drūp. Kad migla kļūst purpursarkana un sāk mani apņemt, automašīna apstājas, un es ienirstu piķa tumsā. Es pēkšņi jūtos ļoti viena. Pirms es paspēju aklimatizēties, manu apkārtni izgaismo spilgti sarkana gaisma, un es tieku izvilkts uz sāniem cauri portālam.

Pacific Drive spēle

Atrodos pašā olimpiskajā aizlieguma zonā, kas ir pilna ar satraucošu zaļu miglu un sprakšķošu starojumu, un nekavējoties skrienu uz priekšu, jo lietotāja interfeiss mudina mani nokļūt drošībā. Kad es atrodu pamestu automašīnu, es ātri uzzinu, ka jūs varat atvērt automašīnu un iekāpt tajā ar to pašu atslēgu, kas atšķiras ar ilgu nospiešanu vai pieskārienu. Es vilcinājos eju uz priekšu, līdz klusumā iekļūst negaidīta balss. Šī ir mana pirmā tikšanās reize ar Tobiasu Bārlovu.

"Signāls, jā, viņš ir atgriezies!" - viņš kliedz. Viņš skaidro, ka viņš un viņa kolēģis Frensiss Kuks atrodas vidējās zonas B sektorā. Viņš man stāsta, ka mans "bēdas signāls" tiek uztverts Ārējā zonā, precīzāk E sektorā. Protams, tas nozīmē, ka mans jaunatklātais draugs nav man tuvumā, un, nevarot ar viņu sazināties, joprojām esmu atstāta viena. .

Draudzīgā balss domofonā mani nomierina un atbrīvo no vientulības. Tobiass mani identificē kā “iebrucēju” — cilvēku ārpus barjeras sienas – un skaļi brīnās, kā man izdevās iekļūt aizlieguma zonā. Tomēr esmu pateicīgs, ka mans vientuļais, vientuļais uzņēmums tagad ir daudz vairāk uz sadarbību vērsts.

Pacific Drive spēle

Kamēr es dodos austrumu virzienā uz patversmi, Tobiass pamana, ka uz viņa un Frensisa uzraugāmā instrumenta — spektrometra — noplaka. Viņš norāda, ka tā varētu būt "palieka", bet Francisks uzstāj, ka tas tā nevar būt, jo viņi to nav redzējuši gadu desmitiem. Pateicoties ātrumam, ar kādu es pārvietojos, viņi ātri saprot, ka, iespējams, esmu tas, kurš atrada "Atlieku" un ka tas ir veidots kā automašīna.

Turp un atpakaļ starp Tobiasu un Francisu veido priekšstatu par stāstu, kurā esmu iekļuvis. Tas ir ideāls iemiesojums tam, cik efektīvi Ironwood izmanto varoņus, pat ja tie ir tikai ārpus ekrāna.

Tuvojoties slēptuvei, Tobiass mani brīdina par Opiju, vēl vienu neredzētu varoni, kuram varētu nepatikt, ka es "pokšu" viņas autoservisā. Protams, tiklīdz es ieslēdzu strāvu, viņa mani sveicina ar neapmierinātu nopūtu un pēc tam kliedz: “Jums ir piecas sekundes, lai tiktu ārā”, pirms mans jaunais draugs Tobiass viņai ārkārtas apraides laikā apliecina, ka esmu nemeklējot nepatikšanas.

Viņa vēstījumā arī paskaidrots, ka Opija patiesībā ir daktere Ofēlija Tērnere, un es jau varu viņu iedomāties. Maza auguma sieviete ar nekārtīgiem spilgtas krāsas matiem, ģērbusies netīrā kombinezonā un lielos nolietotos zābakos. Viņa droši vien stāv tur, salikusi rokas uz gurniem, dusmīga par manu negaidīto ielaušanos un vēl jo vairāk dusmīga par Tobiasa draudiem izlasīt viņai visu viņa dzejas antoloģiju, ja viņa nevarēs mani pasargāt.

Klusā okeāna piedziņa

Opijs piemin vairākus "nelaimīgos", kuri pagātnē ir bijuši iesprostoti izslēgšanas zonā, kas man sniedz plašāku ieskatu par to, kā es nokļuvu šajā nepastāvīgajā scenārijā. Viņa negribīgi piekrita ļaut man rakņāties pa viņas garāžu pēc metāllūžņiem un detaļām, lai salabotu automašīnu, viņa man izskaidro spēles karšu sistēmu un uzdevumus. Man šķiet, ka viņa mani ir sasildījusi, un, ņemot vērā, ka mēs tikāmies tikai pirms divām minūtēm, tas nešķiet tā sasnieguma sajūtas cienīgs, ko es jūtu. Viņa man pat sniedz padomus!

Pirmo divu Pacific Drive stāstu misiju laikā mani atstāja pilnīgas vientulības sajūta. Tā kā man ir ierobežoti stimuli atstāt Oppy autostāvvietu, man varētu rasties kārdinājums vienkārši pamest Pacific Drive un atstāt to mierā. Bet šie trīs varoņi, neskatoties uz to, ka es viņus nekad fiziski nesatiku, kalpo daudz lielākam mērķim nekā standarta spēles apmācība. Viņi būs mans tuvākais atbalsts šajā dīvainajā pasaulē, un es nevaru vien sagaidīt, kad mēs viņus vēlāk satiksim miesā.


Ieteicam: 6 jaunas bezmaksas spēles un demonstrācijas Steam

Kopīgot:

Citas ziņas