Man ir gribējies pārskatīt Overwatch 2 kopš Blizzard paziņoja, ka viņu vadošais pirmās personas šāvējs saņems turpinājumu. Ar Overwatch tetovējumu un aizraušanos ar visu, kas ir Widowmaker, spēle ir kļuvusi par milzīgu manas personīgās un profesionālās dzīves sastāvdaļu, sniedzot man pirmo "lielo pārtraukumu" spēļu medijos. Tātad, manas cerības uz Overwatch 2 ir diezgan augstas — daudz neatšķiras no pārējās kopienas.

Overwatch 2 galu galā piedāvās PvE atskaņošanu, taču tas tiks piegādāts tikai 2023. gadā. Pagaidām mēs varēsim spēlēt tikai PvP spēli, un tas ir viss, ko es par to varēju iegūt. pārskats arī. Man PvE būs galvenā daļa no tā, kas rada vai sabojā Overwatch 2, tāpēc man šķiet, ka skatos tikai uz pusi no spēles piedāvātā. Līdz tam brīdim, ja vēlaties iegūt neapstrādātas domas par kādreiz (gandrīz) daļēji profesionālu spēlētāju un dedzīgu Overwatch entuziastu, šeit ir mūsu pārskats par Overwatch 2 PvP.

Jo lielāks, jo labāk

Tā kā 1. gadā mums nav bijis neviena jauna varoņa, kopš universālā DPS Echo parādījās Overwatch 2020, trīs jaunie Overwatch 2 varoņi izceļ dažas citas spēles funkcijas.

Kiriko, nekaunīgais japāņu atbalsta varonis, kurš savijas ar Shimada Genji un Hanzo duetu, ir pirmais Battle Pass līmenis, tāpēc viņu ir viegli atbloķēt pēc atbrīvošanas. Viņa ir ļoti jautra spēlēt, it īpaši kā galvenā cīnītāja. Viņas dziedināšana ir ļoti līdzīga Moiras dziedināšanai; jūs turat nospiestu peles kreiso pogu un izšaujat dziedinošo žetonu sēriju uz saviem sabiedrotajiem. Noklikšķinot ar peles labo pogu, varat izmest nāvējošas nindzjas zvaigznes, kas var nocirst ienaidnieka galvu divos šāvienos, kas ir pamatīgs kaitējums dziedniekam.

Tomēr viņas galvenais ir vēl jautrāks. Skaisti animēts un neticami spēcīgs Kiriko izmet satriecošu tirkīza lapsu, kas steidzas cauri virknei tradicionālo torii vārtu, sniedzot spēlētājiem ātruma palielinājumu un pārlādēšanas ātrumu. Ieskriet vietnēs un ienaidnieku buldozeru uzbrukt vēl nekad nav bijis tik jautri, tāpēc varu teikt, ka spēlēšu много Kiriko. Viņa pievieno kādu tik ļoti nepieciešamo dažādību diezgan niecīgajam atbalsta pulkam — priecājieties, dziednieki, Blizzard ir klausījies.

Ir viena jauna karte: Esperanza, satriecošs Portugāles ciemats, kas atrodas starp mežiem klātiem kalniem. Diemžēl karte vispār neparādījās manā baseinā manu ierobežoto pirmsizlaides atskaņošanas logu laikā, taču tā izskatās daudzsološa, ar tonnām kaktiem un spraugām, kā arī balkoniem un paaugstinātām platformām, kas ir ideāli piemērotas snaiperiem.

Nākotne ir tagad (sava ​​veida)

Otrs lielais spēles papildinājums ir iepriekšminētā Battle Pass — atbloķējamu balvu sērija, kas sniedz jums visu, sākot no jauniem varoņiem, piemēram, Kiriko, un beidzot ar izdomātu jaunu Mythic apvalku, kas paredzēts viņas kolēģim, slepenajam meistaram Genji. Manuprāt, Battle Pass cena ir pienācīga, ņemot vērā to, cik laba ir lielākā daļa atlīdzību, taču tā nedara neko revolucionāru salīdzinājumā ar citiem. Tam vajadzētu palīdzēt novērst satura sausumu, kas sagrāva pirmo spēli, taču kaujas piespēles jau gadiem ilgi ir galvenais lietderības spēļu monetizācijas elements, un Fortnite popularizēja šo ideju 2017./18. gadā. Overwatch 2 ienes bāzes spēli mūsdienu tiešraides pakalpojumu laikmetā, taču nav daudz ko citu teikt.

Tas ir līdzīgs stāsts, kad runa ir par lietotāja interfeisa atjauninājumiem. Tagad varat nospiest taustiņu Tab, lai skatītu rezultātu tablo ar nogalinātajiem, nāves gadījumiem un piespēlēm, aizstājot kaitinošās spēlētāju kartītes Overwatch 1 spēļu beigās, kas vienkārši norādīja, cik daudz nogalināto, nesniedzot pilnu sadalījumu. Pašlaik ir arī daudz vairāk ehotestēšanas, lai jūs varētu ātri signalizēt sabiedrotajiem, piemēram, Apex Legends, kad tas tika palaists 2019. gadā. Ir patīkami, ka ir šīs funkcijas, taču atkal šeit nav nekā revolucionāra – tās tikai paaugstina spēli. lai paātrinātu ar saviem konkurentiem.

PvP spēlē Overwatch 2 parasti izskatās šādi; tie ir nelieli bāzes spēles uzlabojumi, kas patiesībā varētu būt tikai galvenais satura ielāps. Tās noteikti ir jaukas izmaiņas, taču nekas tāds, kas patiešām piesaistītu jūsu uzmanību.

Overwatch 2 apskats: sieviete ar melniem matiem stāv rozā un baltā tradicionālā japāņu kleitā un tur ekrāna apakšā žetonu ar balvu sarakstu

Pieci DPS skursteņi kāds?

Jūsu uzmanību piesaista spēles ātrums — galvenokārt tāpēc, ka tā ir burtiski vienīgā rinda, kas ir atbloķēta no paša sākuma. Jā, puiši, jūs nevarat spēlēt lomu rindā, kamēr neesat nospēlējis piecas spēles Open Queue. Lai gan tas nešķiet pārāk daudz, fakts, ka jūs nevarat vienkārši ienirt, ir nedaudz kaitinoši - es skaits nolūks ir maigi iepazīstināt cilvēkus ar spēli, taču tas riskē izjaukt savu mērķi nodrošināt maigu ievadi. QP nav piešķirtas lomas, tāpēc spēlētāji var spēlēt, kā vien vēlas – jums var būt piecu balstu, piecu tanku vai piecu DPS komanda. Lai gan tas var šķist jautri, saskarties ar piecām komandām, kuras būtībā jau spēlē savas OTP lomas, ir murgs, un jūs diezgan ātri tiksit iznīcināts.

Tad nāk liesma - "jums vajadzēja izvēlēties Mercy rawr" un viss. Ja šī būtu pirmā reize, kad spēlējat Overwatch 2, es jums piedotu, ka to atvienotu no datora un piezvanītu. Piespiežot cilvēkus atvērt līniju, tas tikai palielinās iespējamību, un es nevaru saprast, kāds ir labums. Šīs ir nevēlamas pārmaiņas gan veciem, gan jaunajiem faniem, un šķiet, ka tās pilnībā pārspēj spēles mērķi. Blizzard lomu rinda liek jums domāt par to, kādas kombinācijas darbojas, kāds dziednieks vislabāk darbojas ar Genji vai kāda tvertne vislabāk darbojas ar Eihenvaldu. Ātrā spēlēšana ir bezmaksas juceklis, un kopumā šķiet dīvains veids, kā iepazīstināt jūs ar spēles pamatiem.

Pieļauju, ka 5v5 izmaiņas ir milzīgs pluss, īpaši DPS atskaņotājam. Tie liek jums būt agresīvākam, bet arī nodrošina, ka esat stratēģiskāks savā pieejā, jo īpaši tāpēc, ka jaunais rezultātu tablo paziņos jūsu sabiedrotajiem, vai jūs barojat. Dziedniekiem tas ir lielāks izaicinājums nekā tikai tvertnes sadziedēšana kabatā, jo tie nodarīs daudz bojājumu, taču tāpat arī jūsu DPS atskaņotāji. Turklāt jums būs jānirst, lai izvairītos no nejaušas sitiena ar galvu. Tas ir nedaudz pielāgots tankiem, taču daudzās izmaiņas gan jaunajos, gan esošajos varoņos padara lomu par spēcīgu. Nav nekā tāda, kā atklāt Junker Queen labāko DPS spēlētāju grupai, kas neko nenojauš – ticiet man.

Overwatch 2 pašreizējā stāvoklī nav slikts, taču tas arī nav lielisks. Uzlabotais lietotāja interfeiss un Battle Pass ir līdzvērtīgi tādiem konkurentiem kā Apex Legends un Valorant, savukārt Kiriko pievienošana ilgstoši novārtā atstātajai atbalsta lomai piešķir ļoti nepieciešamo garšvielu. Tomēr, izņemot to, maz ir mainījies.

Overwatch 2 pašreizējā stāvoklī nav slikts, taču tas arī nav lielisks. Uzlabotais lietotāja interfeiss un Battle Pass ir līdzvērtīgi tādiem konkurentiem kā Apex Legends un Valorant, savukārt Kiriko pievienošana ilgstoši novārtā atstātajai atbalsta lomai piešķir ļoti nepieciešamo garšvielu. Tomēr, izņemot to, maz ir mainījies.

Overwatch 2 apskats: sieviete, kurai uz krūtīm ir zvaigznes un nindzju birkas, skatās uz robotu

Pirmajos beta seansos mēs teicām, ka Overwatch 2 vairāk šķita kā liels atjauninājums, nevis pilnvērtīgs turpinājums. Sentiments tiešsaistē teica to pašu. Pēc vēl dažām beta versijām un kādu laiku pārskatīšanas serverī mēs neesam spēlējuši neko, lai mainītu savas domas — un tas ir nedaudz atturoši. Overwatch 2 PvP ir Overwatch 1 ar dažiem zvaniņiem un svilpēm (un kaitinošo Open Queue sistēmu).

Lai gan es joprojām ceru, ka PvE saturs spēlei piešķirs jaunu dzīvību, kas tai ļoti nepieciešama, daļa no manis sagaida vilšanos – un tas ir nepatīkami. Man vajadzētu būt sajūsminātam, bet man vienkārši patīk "meh", kas, iespējams, ir vissliktākā emocija, kāda var būt par jaunu spēli.

Protams, kavalērija ir šeit, bet vai ar to pietiek, lai atdzīvinātu Overwatch? Ne tikai pateicoties PvP šovam.

Overwatch 2

Lai gan Overwatch 2 pievieno daudz varoņu un funkciju Blizzard ikoniskajai FPS spēlei, tā PvP vairāk šķiet vienkāršs satura atjauninājums, nevis pilnvērtīgs turpinājums.

6

Kopīgot:

Citas ziņas