Unity 2023. gadā iegūs dažas aizraujošas jaunas grafikas funkcijas, tostarp uzlabotu apgaismojumu, ūdens efektus, sejas un daudz ko citu. Un kas ir pats interesantākais? To visu plānots paveikt 2023. gadā.

Tas tika paziņots šodien GDC galvenajā uzrunā ar nosaukumu "Vienotības ceļvedis spēlēm 2023. gadā". Runā tika runāts par dzinēja, kas šodien nodrošina milzīgu daļu videospēļu, tuvāko nākotni, un tika parādīts grafikas produktu menedžeris Matjē Mullers, kurš runāja par plāniem.

Tieši pirms ieiešanas zālē pūlis tika informēts, ka Directx 12 pamet priekšskatījuma posmu ar 2022. gada LTS izlaidumu pavasarī (LTS patiesībā ir būtisks atjauninājums). Vēlāk no priekšskatījuma versijas 23.1 LTS tiks atbrīvota arī staru izsekošana, ilgi gaidītais renderēšanas efekts. Pagaidām nav konkrēta izlaišanas datuma abiem LTS izlaidumiem, taču tie būs drīzumā.

Unity arī strādā pie jaunas renderēšanas sistēmas, kas acīmredzami uzlabos Unity spēļu veiktspēju, taču tā joprojām ir testēšanas stadijā.

Runājot par VFX, turpmākie LTS izlaidumi uzlabos dūmu efektu vizuālo precizitāti ar sešu virzienu apgaismojuma sistēmu, tāpēc migla, sprādzieni utt. izskatīsies daudz reālistiskāk. 23.1 LTS versijā ir iekļauta arī ekrāna kosmosa lēcu uzliesmojumu funkcija, kas automātiski ģenerē objektīva uzliesmojumus uz spīdīgiem objektiem un virsmām.

2023 Vienotība
Tiem, kas nezina, Unity ir tas, ko daudzi izstrādātāji izmanto, lai izveidotu daudzas lieliskas spēles. Iekļauta krūzes galva!

Ir arī adaptīvie zondes tilpumi, kas sarunvalodā nozīmē, ka Vienotība var automātiski ievietot gaismas ainās 2023. gadā. Tas ne tikai paātrina skaista apgaismojuma pievienošanas procesu, bet arī nodrošina skaistāku apgaismojumu Unity spēlēs, kurās tiek izmantots šis rīks.

Tas viss ir labi, bet kā ir ar patiešām foršajām lietām, par kurām jums, spēlētājiem, vajadzētu būt sajūsmā? Nu, pirmkārt, mēs gaidām nopietni uzlabotu ūdens simulāciju Unity spēlēs. Drīzumā parādīsies viļņi, viļņi un putas, lai turpmākajās spēlēs radītu pārsteidzošus okeānus un upes.

Arī veģetācijai vajadzētu izskatīties labāk, jo 2021. gada veģetācijas modelēšanas uzņēmuma Speedtree iegāde sāk atmaksāties. Tas nozīmē reālistiskāka izskata (un darbības) kokus un citus krūmus, kam vajadzētu padarīt pasaules turpmākajās spēlēs reālistiskākas.

Un visbeidzot labākās sejas. Nevienam nepatīk tēli ar nepiemērotām, sliktām sejas animācijām, un Unity spēles varēs izvairīties no šīs problēmas, pateicoties ZIVA VFX un to sejas tehnoloģijām, kas nonāks Unity paspārnē un nonāks izstrādātāju rokās 2023. gada beigās.

Saruna bija ļoti insaidera un vērsta uz izstrādātājiem, kas kopumā ir saprotami, taču pat tad, ja esi tikai Unity spēļu patērētājs, jēga ir skaidra. Vienotības spēles tuvākajos mēnešos varētu izskatīties iespaidīgi.


Ieteicam: Cik maksā visu The Sims 4 DLC iegāde?

Kopīgot:

Citas ziņas