Tā kā Fallout sērijai aprit 25 gadi, mēs esam uzzinājuši vairāk par Fallout klasisko izometriski iedvesmoto RPG New Blood, proti, ka tā izvairīsies no lēnas un neveiklas cīņas par FPS darbību ar dizainā iebūvētu uz gājienu balstītu mehāniku.

Mēs joprojām nezinām Fallout iedvesmotās izometriskās RPG New Blood nosaukumu vai izlaišanas datumu, taču izpilddirektors Deivs Ošri atklāja, kā izstrādes komanda maina cīņas perspektīvu, lai spēlei piešķirtu pavisam citu sajūtu.

"Līdz šim lielākā sūdzība par klasiskajām Fallout spēlēm vienmēr ir bijusi uz gājieniem balstītās cīņas lēnā un neveiklā daba," saka Ošrijs. "Lai gan mēs joprojām turpinām cīņu uz gājieniem, mainot stilu un perspektīvu uz kaut ko tuvāku klasiskajiem cietumiem, mums tas šķiet daudz jautrāk."

Fallout iedvesmoto izometrisko RPG kā "kaislības projektu" raksturo Deivs Ošrijs, projekta Van Burena pārstāvis Adams Lako un Fallout fanu projektu mākslinieks Aleksandrs Berezins. Turklāt sākotnējais Fallout un Fallout 2 komponists Marks Morgans atgriežas New Blood, lai palīdzētu pilnveidot Fallout iedvesmoto izometrisko RPG.

Nesen Berezins demonstrēja arī Fallout Doom FPS spēli. Spēles nosaukums ir Fallout: Bakersfield, un tās mērķis ir apvienot klasisko post-apokaliptisko estētiku ar Doom stila spēli.

Nav zināms, vai Fallout: Bakersfield kļūs par pilnvērtīgu izlaidumu vai projektu, taču tam parādītais materiāls izskatās šausmīgi līdzīgs gaidāmās New Blood spēles FPS segmentam. Ošrijs toreiz pat jokoja, ka “darbs pie mūsu RPG ir palēninājies tādēļ. Esiet laipni gaidīti," piebilstot, ka "Aleksandrs [Berezins] ir burtiski vienīgais mākslinieks uz zemes, kurš var to izdarīt pareizi."

Kopīgot:

Citas ziņas