Aizbildņi pārejiet uz reddit lai dalītos savā neapmierinātībā ar ilgu laiku pastāvošo lietotāja interfeisa elementu Destiny 2, kas kļuva arvien apgrūtinošāka, jo FPS spēle turpināja pievienot un atkārtot buffs un debuffs ar aspektiem, fragmentiem, ieročiem un bruņu modifikācijām.

Problēma rodas, ja spēlētājam ir vairāki buffi vai debufi vienlaicīgi. Parasti, ja spēlētājs izmanto tikai dažus no šiem modifikatoriem, viņš tos var redzēt ekrāna apakšējā kreisajā stūrī. Daudzos gadījumos viņi var arī redzēt laiku, kas ir palicis, līdz tiek aktivizēta balināšana vai debuff.

Tā kā tas kļūst sarežģītāks Destiny 2, kurā pēc Arc, Solar un Void atjaunināšanas tika ieviesti vairāki jauni cienītāji un debufi, spēlētāji bieži var pielāgot savus varoņus un aprīkojumu, lai vienlaikus aktivizētu vairākus buffus. Vai arī tādos gadījumos kā reidi, aizbildņi var iegūt vairākus debufus noteiktos laikos, veicot noteiktas darbības. Šī informācija palīdz spēlētājiem pieņemt lēmumus spēlē. Piemēram, spēlētājs ar Devour mīļotāju var iesaistīties riskantā spēlē, lai nodrošinātu nogalināšanu, zinot, ka Devour atjaunos viņu veselību, ja viņš nodarīs kaitējumu.

Diemžēl interfeiss Destiny 2, šķiet, nav paredzēts, lai spēlētāji varētu vienlaikus izmantot daudzus buffus un debufus. Ekrānā ir ierobežots skaits buffs un debuffs, ko var parādīt uzreiz, un, kad HUD beidzas vieta, vecākie buffs un debuffs pazūd no skata, lai atbrīvotu vietu citiem. Tas nozīmē, ka spēlētājiem dažkārt ir jāpaskaidro, kādi buffi vai debufi viņiem pašlaik tiek likti, kas ietekmē viņu lēmumus spēlē.

Spēlētāji ir snieguši daudzus ieteikumus šīs problēmas risināšanai. Daži iesaka Bungie palielināt atvēlēto ekrāna vietu, lai pielāgotos vairāk stāvokļa efektu. Citi vēlas, lai efekti parādītos kā vizuāli indikatori uz ieročiem vai spējām, uz kurām tie attiecas. Var apgalvot, ka daudzi no šiem priekšlikumiem var radīt papildu jucekli lietotāja saskarnē, no kā dizaineri cenšas izvairīties. Daži spēlētāji arī izteikuši vēlmi, lai buffi tiktu uzskaitīti atsevišķi no debufiem.

Lai gan šī lietotāja saskarnes problēma ir pastāvējusi jau ilgu laiku, tā ir kļuvusi arvien apgrūtinošāka, jo spēlētāji arvien vairāk var izraisīt šādus pieskārienus un debufus. Spēlētāji, kuri izmanto mūsu labākos Hunter būvēšanas ceļvežus Destiny 2, labākie titāna mezgli Destiny 2 un burvja labākās konstrukcijas Destiny 2, to var redzēt no pirmavotiem, jo ​​daudzās no šīm izcilākajām versijām ir iekļautas pulēšanas ķēdes, lai palielinātu bojājumus.

Šķiet, ka Bungie vēl nav novērsusi šo problēmu. Satura atjauninājumi, piemēram, gaidāmais Lightfall paplašinājums un Strand apakšklase, kā arī pašreizējās sezonas tūlītējie labojumi, visticamāk, ir svarīgāki par spēles pamata lietotāja interfeisa pārstrādi. Tomēr, spēlei attīstoties, Bungie vēlēsies atrast veidu, kā palīdzēt spēlētājiem iegūt nepieciešamo informāciju, lai izdarītu labākas spēles izvēles.

Kopīgot:

Citas ziņas