Pokemon Scarlet & Violet ir Sword and Shield, pirmās jaunās paaudzes spēles, turpinājums. Bet, mācoties no Legends Arceus, seriālam parādās fantastiski jauns skatījums.

STUDIJU SCARLET

Pokemon Scarlet & Violet, nākamās Pokemon paaudzes vadošās spēles, atrodas interesantā situācijā. Jaunā Pokemon paaudze vienmēr ir laiks pašsajūtai, pārdomām un maigai evolūcijai, taču šī gada sākumā viens Pokemon šķipsnas pārspēja visas cerības par to, kāda varētu būt sērija. Jautājumu, ar kuru saskaras Scarlet & Violet, ir viegli uzdot, bet grūti atbildēt: kāda būs nākamā Pokemon evolūcija, ņemot vērā visas tradīcijas laužošās idejas, kuras ir izvirzījusi Legends Arceus?

Šis jautājums ir interesants uzaicinājums Pokemon sērijai attīstīties, un šķiet, ka Scarlet un Violet ir pārliecinoša, pilnvērtīga atbilde. Tas, kā tas smeļas idejas no leģendām, no Sword and Shield, no seriāla tradīcijām, un jā, no zila gaisa, iespējams, ir nozīmīgākā Pokemon paaudzes atsāknēšana seriāla vēsturē. Un tas priecē.

90 minūšu ilgās praktiskās sesijas laikā man izdevās izspēlēt Pokemon Scarlet pasauli, kas ir viena no divām nākamajā mēnesī iznākušajām versijām, ar diezgan tradicionālu satura sadalījumu starp Pokemon, Legendaries un pat diviem dažādiem Poke Professor treneriem. Mans laiks ar Scarlet ir līdzvērtīgs laikam, ko esmu pavadījis ar abām spēlēm, un mani pārsteidza sērijas attīstība tādā veidā, kas ir mazāk mīlīgs un drošs, nekā es gaidīju.

Pokemon Scarlet & Violet

Dažos veidos jauno Pokemon spēļu mērķis ir maigi izsakoties pretrunīgs. Pokemon pārstāvji, kas mūs pastaigāja pa spēli, nejauši to sauca par "vienkāršāko" Pokemon spēli līdz šim, taču tas nenozīmē, ka spēles ir vienkāršas vai vieglākas. Tā ir pilnvērtīga pokemonu spēle, taču ar mazāk šķēršļiem, kuriem vajadzētu izlēkt.

Būtībā šīs spēles "vienkāršošana" nozīmē šķēršļu noņemšanu un spēles gaitas vienkāršošanu, kas ietekmē šīs spēles kā patiesi atvērtas pasaules statusu, kurā varat doties jebkur un darīt visu, ko vēlaties. Lai gan salīdzinājums ir nedaudz klišejisks, tas padara spēli vairāk kā Breath of the Wild. Tāpat kā šajā spēlē, jums ir jādara ne tikai viena lieta — izvēle ir jūsu. Lai gan iepriekšējām Pokemon spēlēm bija lineārāka struktūra — sporta zāles bija izvietotas matricā, piemēram, kazemāti Zelda — šī spēle ir atvērtāka. Ej jebkur, dari to. Vai tu redzi to kalnu tur? Jūs varat... jūs saprotat ideju.

Iet līdzi plūsmai

Pokemon Scarlet & Violet
Bellybolt jau ir gatavs ieņemt augstāko vietu uz cuteness balstītu Pokemon sarakstu.

Pēc Arceusa tas šķiet samērā dabisks progress. Tomēr tajā pašā laikā ir svarīgi uzsvērt, cik šī spēle atšķiras no citām. Lai veiktu acīmredzami smieklīgu salīdzinājumu, Arceus ir vairāk kā Dragon Age Inquisition, "atvērtās zonas" spēle, kurā jūs izvēlaties, uz kuru zonu vēlaties doties, un pēc tam to brīvi izpētiet. Scarlet un Violet ir vairāk kā Skyrim, un visi Spānijas un Portugāles iedvesmotie Poké reģioni ir pieejami izpētei bez ielādes laika vai pārtraukumiem.

Šķiet, ka tas viss ir salīdzinoši nenozīmīgs koncepts, taču tikai spēlējot spēli kļūst skaidras gan koncepcijas, gan tās izpildes stiprās puses. Ņemiet, piemēram, Pokemon centrus – tās parasti ir ēkas, bet tagad tās vairāk atgādina brīvdabas kioskus. Funkcionalitāte ir tāda pati, taču nav jāiet pa durvīm, nav iekraušanas ekrānu - vienkārši pieej klāt un runā ar NPC aiz letes, tepat Overworld centrā. Atvainojiet, ka atkārtoju šo salīdzinājumu — tiešām, piedodiet, bet Poke centri šajā spēlē ir ļoti līdzīgi staļļiem spēlē Breath of the Wild. Ne gluži pilsētas, bet brīvdabas atpūtas zonas, kas kalpo arī kā ātrās ceļošanas punkti. Tas vienkārši šķiet pareizi.

Atvērtajā pasaulē man patīk tas, kā tiek izmantota skaņa. Ikoniskā mūzika no Pokemonu centra joprojām ir klāt, taču tā ir diētiskā mūzika, kas, iespējams, tiek atskaņota caur stendu skaļruņiem ārā. Tuvojoties tai, jūs dzirdēsiet, kā mūzika kļūst arvien tuvāka un skaļāka - gandrīz nomierinoša. Tāpat pilsētā es sastopos ar klaiņojošu mūziķi, un, tuvojoties, mūzika pārtop pilsētas tēmas akustiskās ģitāras versijā, saskaņojot skaņu ar viņa rīcību. Šādu pieskārienu ir daudz, tie palīdz pasaulei plūst, neskatoties uz tās pilnīgi atvērto dabu.

Jūs varat redzēt, kur ir fokuss. Dodieties uz pilsētu, un jūs redzēsiet daudz veikalu, kas ir sadalīti vairākās tirdzniecības vietās — vienā pārdod cepures, citā kurpes, trešajā — zeķes un zeķubikses. Taču tie nav fiziski veikali, kuros jūs ieejat un izpētāt — jūs ieejat pa durvīm, un ekrānā tiek parādīta izvēlne, kurā veicat izvēli. Savā ziņā tā ir racionalizācija - komanda nepārprotami vēlējās koncentrēties uz ekspansīvas pasaules radīšanu, nevis nelielu interjera telpu izveidi.

Vai arī tiešām komanda vēlējās koncentrēties uz galveno – lai būtu daudz iespēju apģērbam ar daudzām noderīgām īpašībām. Neviens apģērbs vai stils nav atkarīgs no dzimuma — tāpēc neatkarīgi no tā, kādu pamata trenažiera veidu izvēlaties spēles sākumā, varat valkāt visu, kas jums patīk. Jums ir iespēja uzņemt pašbildes gan viena spēlētāja, gan vairāku spēlētāju režīmā, un sporta zāles vadītāji pat uzņem pašbildes ar jums pēc tam, kad viņi ir uzvarēti — tāpēc jūsu varoņa izskatam ir liela nozīme.

Neatkarīgi no tā, kā skatās uz spēli, tā ir atvērtāka nekā Pokemon jebkad agrāk – pat salīdzinot ar Legends Arceus.

Stāstu ritmi

Pokemon Scarlet & Violet
Coraiden ir viens no jaunajiem velosipēdiem Pokémon. Tiesa, viņš neizskatās tik foršs kā Miraidons.

Runājot par spēles struktūru, kad es sāku savu praksi, kas sākās ar saglabāšanas failu, kas atradās nelielā attālumā no spēles, man bija pieejami trīs galvenie “sižeti”. Viens no tiem, "Titāna" ceļš, ietvēra noslēpumaino Pokemonu izpēti, taču pavadoņi mani brīdināja, ka, lai gan es varētu turpināt šo sižetu, tas būs pārslogots ar sižetiem un apēdīs manu spēles laiku, tāpēc es nolēmu izpētīt pasauli un koncentrēties. uz diviem citiem.

Pirmais no tiem ir Victory Road, un tas būs vispazīstamākais Pokemon faniem - tas ir tradicionāls Gym Leader izaicinājums. Šī uzdevuma ietvaros es devos pa atvērto pasauli uz tuvējo pilsētu un ieņēmu vienīgo sporta zāli šajā apgabalā, ko man bija atļauts izpētīt, proti, zāles tipa sporta zāli. Sporta zāle bija viena no retajām atsevišķām ēkām, kurā varēja iekļūt. Jūs ieejat iekšā, tērzējat pie reģistratūras un, kā tas ir pokemonu tradīcija, saņemat uzdevumu no sporta zāles vadītāja... bet šis uzdevums bija ārpus sporta zāles.

Tā ir gudra maiņa. Tā vietā, lai atrisinātu mīklu sporta zāles ēkā, jums tiek dots uzdevums — šajā gadījumā neliela paslēpes spēle ar Pokémonu — pa atvērto pasauli. Tas parāda, ka spēle maksimāli izmanto plaši atvērto reljefu. Kad esat pabeidzis, jūs atgriezīsities sporta zālē, lai cīnītos ar līderi kaujas formātā, kas ir daudz mazāk spilgts nekā Sword and Shield, bet citādi diezgan pazīstams.

Trešais pīlārs, un otrs, ko esmu pieredzējis pats, ir pretinieku komandas ceļš. Tā ir arī seriāla tradīcija – un šoreiz tā ir Team Star jūsu krustpunktā. Izrādās, ka Team Star “komandas vadītāji” ir izkaisīti pa visu pasauli - un katrs no viņiem ir noteikta veida pokemonu meistars. Manā spēlē man bija jācīnās uguns tipa priekšnieka bāzē un pēc tam jācīnās ar pašu priekšnieku.

Unikālo bosu kauju ar komandas vadītāju nesabojāšu – tā ļoti atšķiras no sporta zāles kaujas –, bet pati ienaidnieka bāze ir interesanta. Pokemon bosu cīņas nav tradicionālas cīņas, tās notiek pasaulē, reāllaikā. Jūs izsūtāt Pokémonu, tas pieveic tuvumā esošos ienaidniekus un pēc tam atgriežas. Nav iespēju izvēlēties kustības vai pat ārstēšanu. Tas ir laika izmēģinājums, kurā man bija jāuzvar 30 Pokemon bāzē, izmantojot tikai trīs no saviem pokemoniem, lai izsauktu priekšnieku. Tas ir interesanti, bet, godīgi sakot, tas bija nedaudz lēti un neinteresanti. Un es biju vīlies, ka, mēģinot ielīst bāzes aizmugurē, lai pārsteigtu ienaidnieku, parādījās lietotāja interfeisa uzvedne un burtiski lika tuvoties galvenajiem vārtiem. Tā ir atvērta pasaule...lielāko daļu laika.

Pasaule atsevišķi

Pokemon Scarlet & Violet
Jūs varat sazināties ar saviem 'moniem daudz vairāk, kas ir jauks papildu pieskāriens.

Lielāko daļu laika tas ir lieliski. Atzīšos, man pietrūkst strukturētās pokemonu ķeršanas un dokumentālās filmas par dabu, kur varētu pārvietoties un novērst pokemonu uzmanību filmā Legends Arceus, taču man joprojām patika redzēt, kā tradicionālā Pokemonu cīņa un ķeršana iekļaujas šajā jaunajā atvērtajā pasaulē.

Dažas izmaiņas ir tikai kosmētiskas, piemēram, mazākas Pokémon sugas pārvietojas grupās, līdz jūs izsaucat kauju, kurā dodaties viens pret vienu ar vienu sugas pārstāvi. Citi būtiski ietekmē spēles gaitu, piemēram, treneri vairs automātiski neiesaistīsies kaujā, ieraugot tevi — lai sāktu kauju, būs ar viņiem jārunā.

Vairāku spēlētāju spēle, protams, ir atguvusi tādas funkcijas kā reidi un cīņa ar citiem spēlētājiem, taču lielākā un aizraujošākā jaunā izmaiņa ir veids, kā tas darbojas kooperācijā, kas ir vienkārši... labi, vairāk kā daudz atvērtas pasaules sadarbības. spēles. Jūs varat uzaicināt citus spēlētājus uz savu pasauli un tērzēt. Viss ir ļoti vienkārši.

Tas, ko jūs varat darīt pasaulē, ir diezgan ierobežots — jūs, piemēram, varat cīnīties savā starpā, bet nevarat apvienoties, lai palīdzētu progresēt stāstam vai treneru cīņām un tamlīdzīgi — bet tas, kas man patīk šajā pasaulē, ir.. . Hangout programma viss šis. Tā kā Pokémonu cīņas burtiski notiek atklātā pasaulē, jūsu draugi var būt blakus, kamēr jūs cīnāties, fotografēt un izpaust savas emocijas. Jūs varat salīdzināt modes modeļus. Vai arī jūs varat izpētīt pasauli kopā, mēģinot atrast jaunus stūrus un spraugas. Patiesībā sadarbības iespējas ir diezgan ierobežotas, taču, neskatoties uz to, man ļoti patīk kooperācijas aspekts. Tā ir vienkārši jauka atmosfēra.

Patiesībā patīkamā atmosfēra diezgan labi raksturo spēli. Pat ja tālināt karti un redzot ikonu pārpilnību, kas atbilst visām sporta zālēm, komandu vadītājiem un citiem izaicinājumiem, ko varat atrast, tas nav pārsteidzoši. Ir skaidrs, ka ir pieliktas visas pūles, lai padarītu šo atvērto pasauli aicinošu un pieejamu — tādi sīkumi kā uzdevumu devēji un veikali ar dzelteniem runas burbuļiem, kad tuvojas, vai apgabali kartē, kas ir skaidri numurēti hronoloģijā, kas, iespējams, atbilst to grūtībām. Vai vēlaties doties uz 12. apgabalu jau no paša sākuma? Nu var – bet lai veicas.

tehniskā mašīna

Pokemon Scarlet & Violet
Iepazīstieties ar Armarūdu, pilnīgi jaunu humanoīdu Fire-Psychic tipa pokémonu.

Pasaule arī ir labi izveidota. Iespējams, ka lielākais kompliments, ko varu izteikt, ir tas, ka, pētot Mesagozu, spēles lielāko pilsētu, es atklāju, ka vēlējos “lasīt” šķebinošo valodu un izlasīt to, ko vēsta visas izkārtnes uz nepieejamām ēkām. Protams, viņi, visticamāk, neko nesaka – visticamāk, tā ir blēņas –, taču šī pasaule iedveš domu, ka tas ir iespējams. būt. Šajā ir spēks.

Pokemon tradīcijās lielākais trūkums bija veiktspēja. Šī ir sākotnējā, nevis galīgā koda versija, taču jāatzīst, ka tā darbojas kā šarms. Šis, starp citu, ir jauns cūkas tipa pokemons. Es domāju, ka viņš skrien kā cūka. Pasaule ir plaša un iespaidīga, taču veiktspēju un vizuālos attēlus ir grūti aptvert pat ar Switch — it īpaši salīdzinājumā ar tādu spēli kā Xenoblade 3. Es vienkārši to nesaprotu.

Nekas no tā nav īpaši briesmīgs, un patiesībā Pokémon un varoņu modeļi izskatās labāk nekā jebkad agrāk, kas ir vistuvāk anime spēlēs. Bet kadru stostīšanās uz attāliem objektiem, uznirstošie attēli, veids, kā kadru nomaiņas ātrums kartē samazinās, vienlaikus skrienot un panoramējot kameru – tas viss liek jums raustīties. Daļēji tas ir Switch čīkstēšana līdz ar vecumu, un daļēji Game Freak vienkārši nevar tikt galā ar tehnoloģiju, kas pēdējos gados ir noticis vairāk nekā vienu reizi.

Tā nav problēma, bet tā ir. Es vēlētos, lai spēle darbotos labāk, un es ceru, ka līdz nākammēnes izlaišanai tā arī izdosies.

Tomēr kopumā esmu vienkārši... priecīgs par Pokemon Scarlet & Violet. Interesanti, ka, apsēdos rakstīt šo priekšskatījumu, sapratu, ka spēle man patīk pat vairāk, nekā biju domājusi. Spēlējot diezgan bieži salīdzināju ar Legends Arceus, un diezgan bieži ne uz labo pusi. Bet, kad manas sajūtas par spēli nomierinājās, es sapratu, ka šī ir pavisam cita veida spēle - un to apzinoties, es labāk sapratu, kāda veida spēle tā ir.

Šis ir drosmīgs jauns Pokemon redzējums, un, lai gan tas nav pilnībā pārveidots, tajā ir daudz spēcīgu ideju un radošuma. Ar nepacietību gaidu galīgo versiju."

Kopīgot:

Citas ziņas