Vai meklējat Diablo 4 jaunumus? Diablo 4 atvērtajā pasaulē ir sazarots sižets, kas ļauj spēlētājiem izspēlēt galvenās daļas jebkurā secībā, kā viņi vēlas, un pat ļauj spēlētājiem pilnībā izlaist galvenos uzdevumus un veikt blakus uzdevumus. Šis jaunākais atjauninājums nāk no fantāzijas spēļu direktora Džo Šellija un Diablo GM Rod Fergusson no Blizzard, kuri runāja par to, kā Diablo 4 ieviesa atvērtās pasaules spēļu dizaina un slavas sistēmu.

«Viena no bažām par to, ka "atvērtā pasaule" ir liela neona zīme un mirgojoša zīme, ir tas, ka cilvēkiem ir priekšstats par savvaļas elpu, ka tas ir pilnīgi organisks, un es varu doties jebkur un darīt jebko."," Fērgusons stāsta IGN. "Tas nav gluži mūsu stāsts. Mūsu stāsts pieļauj nelinearitāti, taču ir sižets - mēs gribējām, lai spēlei būtu sākums, vidus un beigas". Viņš skaidro, ka pēc prologa spēlētājiem būs iespēja izvēlēties secību, kādā viņi izspēlēs notikumus.

«Patiesībā stāsts kādu laiku nav jāturpina, tas ir atvērtās pasaules skaistums., Fergusons turpina, šeit ir daudz blakus uzdevumu, daudzas lietas, ko var izdarīt, neejot pa zelta ceļu". Tomēr viņš uzsver, ka “katra [pasaules] colla ir radīta cīņai. Jebkur atvērtajā pasaulē jūs varat apstāties, jums var uzbrukt briesmonis, un jūs varat ar to cīnīties.

Šellija atbild smejoties, piebilstot:Faktiski vienā brīdī tas bija pārāk cieši, tāpēc mēs to nedaudz samazinājām. Mēs vēlējāmies, lai visā pasaulē notiktu aizraujošas un interesantas lietas. Viņš skaidro, ka "mums patiesībā bija tik daudz notikumu, ka bija izaicinājums tikt tam cauri ar lauzni", tāpēc komanda pārliecinājās, ka ceļi ļauj spēlētājiem ātri nokļūt vietās, bet arī "ļāva viņiem izkļūt no trases. un redzēt interesantas lietas".

Tas attiecas arī uz Diablo 4 "slavas" sistēmu. Fergusons skaidro, ka spēlētājiem izpētot vairāk zonas, viņi var atrast slēptās kešatmiņas, izpildīt sānu uzdevumus un iznīcināt cietokšņus, kas visi nodrošina papildu slavas punktus. Kā piemēru šādām priekšrocībām viņš saka, ka spēlētāji var nopelnīt prasmju punktus turpmākai varoņu attīstībai, ļaujot alternatīvajiem varoņiem sākt spēli ar dažiem prasmju punktiem, kas jau ir viņu īpašumā.

Diablo 4 ziņas: varat noskatīties pilnu video, ko nodrošina IGN:

Citos līdzīgos fragmentos tika apspriests, kā un kā Diablo 4 cīņa ņem vērā spēlētāju taktiskos lēmumus Diablo 100 4. līmeņa boss, kas finālā pārvalda pasaules līmeņa sistēmu. Tās pagaidām bija visas Diablo 4 ziņas. Sekojiet jaunumiem mūsu vietnē.

Kopīgot:

Citas ziņas